Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Grafika jest mieszana - taki na przykład metal robiony jest mojego autorstwa, ale skrzynki wzięte są z Wario Land 2. :beer:
  2. Ten okropny dzwięk nagrałem osobiście. :)
  3. Ciekawa platformówka, może niektórym się spodobać. Demo ma 7 leveli i bossa. 1mb. Platforma z zelnexu Odie X Demo W ocenianiu dema mile widziana jest skala od 0 do 10. :)
  4. Dzięki za pomoc. :D Rozumiem, że mam zrobić to tak: Jeśli koń stoi w pozycji B8 ma variable tak: if xnaplanszy='B' and ynaplanszy=8 { x=64 y=288 } (Bo początek szachownicy jest na x 32 i na y 64)
  5. Czy ktoś może mi powiedzieć, jak zrobić szachy dla dwóch graczy? Z góry dzięki.
  6. Przekonaliście mnie. :) Daję grę do oceny, ale przed ocenianiem innej gry zaliczyłem swojego gorszego gniota - moja pierwsza gra w GM - Minka. (Chociaż miałem mnóstwo nie dokończonych projektów. Ale ten jest skończony i najgorszy.) 100x gorsza niż tutejszy Pchła Fighters. Myślę, że przed wycenianiem gry powinno się liczyć z tym, że można wydać gorszą grę. Remake Minki dam do publikacji i dam wam dowód, że Pchła Fighters nie jest moim najgorszym gniotem, jaki może być. Z góry dzięki za szczerość. :D I jeszcze aktualizacja gry: Pchła Fighters NEW Co oferuje w stosunku do pierwszej wersji? - Ogromna dawka krwi - Można grać we dwóch - Nowa plansza - Animacja przyssania się do sierści
  7. Nie stworzyłeś żadnej gry i jeszcze się mądrzysz. To moja piąta gra, więc do setki jeszcze mi daleko. My nie wydajemy gier, tylko publikujemy gry - w końcu ich nie sprzedajemy. Ale aktualizacja mimo wszystko będzie. :)
  8. Ta gra - tak jak moje inne - będzie jeszcze raz aktualizowana. Chaos - o to mi chodziło przy robieniu tej gry! :] Więc to się nie zmieni. Strzelanie kulkami - nad grafiką niezbyt długo siedziałem (w końcuż to tylko kulki, kwadraty i Yoshi nie mojego autorstwa :) ), a gra nie miała mieć najmniejszego sensu. Animacja pobierania krwi będzie. Gra zostanie utrudniona - sierść, z której pobrałeś krew będzie... gnić. Ściągnij grę po aktualizacji.
  9. Gra jest prosta - rozwalaj przeciwników (max. 100 na planszy) i pobieraj krew. 0,7mb. Pchła Fighters
  10. Wielkie dzięki. Będziesz miał thanks w 'Jaklub Puyo Puyo'. :)
  11. Jeśli ten temat już był, sorry. Nie umiałem tego sprecyzować w wyszukiwarce. Nie wiem, jak zrobić, że gdy kule zrobią na przykład taką formację: to znikają i dają mi punkty. Umieszczę thanks w creditsach dla tego, kto mi pomoże.
  12. Z kolizjami wszystko w porządku. Tak propos - gra baaardzo zmniejszy swój rozmiar - będą midy. :cat:
  13. Niestety, odpaliłem grę i przekonałem się, że starsza wersja również nie miała tego bugu. Dema nie ma, ponieważ usunąłem starą wersję demówki i próbowałem sumbitować nową. Był error, zaprzestałem prób. Gra ma dużo bugów, poprawię je w pełnej wersji. A tak propos, prace są zawieszone do weekendu.
  14. Co do tego bugu ze spadaniem - wielkie UPS. Będzie nowa wersja dema. Ta latająca deska jest ograniczona - jest raz i musimy ją dobrze wykorzystać. Znika, gdy polecimy za wysoko i w określonych miejscach. fino25 - dzięki za szczerość, gra rzeczywiście ma dużo bugów. Ta śmieszna platforma to latająca deska - wskakujesz i lecisz. Tytułowy Foxy nie będzie się zawieszał w nowej wersji dema. Srogo? Cóż, ja mogę powiedzieć, że to demo to tak naprawdę tylko w "przerwie na herbatkę". Co do nowego dema - zlikwiduje ono stare demo. Gra nie zmniejszy rozmiaru. Bo midy są trochę nijakie. Grę testowałem 8 razy. Bugi zostaną poprawione. Mało możliwe, by gra zmieniła format muzy na MID. Co do rozmiaru dema - nie zmniejszy się. Tak czy siak - podziękowania składam wszystkim, którzy się tu wypowiedzieli. Poprawiona wersja demówki będzie bardziej rozwinięta i miała level więcej.
  15. Gra jest platformówką. Demko ma 2 levele. 3,6mb. Foxy Schizo Demo Screen: A dlaczego schizo? To zobaczycie w dalszych levelach...
  16. Tego już nie ma po aktualizacji.
  17. Nie jest nic nie tak. Po prostu za pierwszym razem odkryłeś betowy password do 18 levelu (rozwalanie Johny'ego na dłuższą metę nudzi - po to go zrobiłem). Brawo! :) Za drugim - nie bardzo rozumiem, o co ci chodzi. Po prostu - z pełną satysfakcją przechodzi się uczciwie - bez kodów i passwordów na 'chybim trafił'. Spróbuj. A jeśli chcesz mieć mniej bugów - także w systemie passwordów - ściągniesz wersję aktualną. A gdy ją pobierzesz - będą tylko 4 passwordy zgodne z podpisami. Muzyka też.
  18. Muzyka będzie, a ruchy kangura zostaną zmienione. Bo on lata. :lol2: Aktualizacja już była.
  19. To moja 4 skończona gra. Pacman będzie zjadać kropki w 18 levelach. Do wykończenia 4 bossów. Gra ma 971 kilobajtów - warto ściągnąć. Gra została zaaktualizowana - ma muzykę, odbugowany system passwordów i kangur pokazany jest od frontu. Screeny: Screen 1 Screen 2 Screen 3 Screen 4 Do pobierania: Puckoman Full
  20. Dlatego odejmuje mu pół oceny. Patrzcie na mój pierwszy post w tym temacie.
  21. Ważne, że efekt jest ładny. :P
  22. Ja również. Gra ma niewygodne sterowanie. Jeśliby myszką sterowało się lufą, było by o wiele wygodniej. Ocena (SUBIEKTYWNA): Grywalność - 3/10 Niestety zabijanie żołnierzy i rozwalanie czołgów szybko się nudzi. Do tego nie bardzo wygodne sterowanie. Grafika - 6/10 Ładnie prezentuje się ogień (z lufy), ludzie i czołgi. Reszta trochę nijaka. Audio - 4/10 MP3 w tle zaczyna wkurzać po 10 sekundach. Dźwięków nie usłyszałem. Ogólnie - 4/10 Pomysł nie został w pełni wykorzystany. Zabijanie żołnierzyków sprawia satys- fakcje - ale niewielką i krótką. Czołgów - żadnej. Na koniec trochę pozytywnych słów - wystarczy rozwinąć gierkę, a będzie całkiem całkiem. Mogło być gorzej. Dopracuj grę - będzie fajna, gdy ją rozbudujesz. Odjąłem ci pół punktu z oceny, bo masz w swojej grze cudzy efekt (ognia) i nie ma o tym żadnej wzmianki.
  23. Właściwie nie wiem, po co ja to robię po angielsku. :lol: Co do tych kibelków - to są drzwi i to już tak zostanie. Bug był - ale go nie ma. Co do rozwinięć - poczekaj na pełną wersję. Będą inni wrogowie (np. robale), bossowie (np. przerośnięty kangur), nie mówiąc już o nowych bonusach, rodzajach min i levelach. Będzie też system passwordów.
  24. To, że dźwięk ci się rozwalił, to nie gry wina. Czasami tak jest. Mi też czasem wyłącza się dźwięk w całym kompie, np. jak gram w Age of Empires 3. To że ognik zniszczył cię 3 razy pod rząd - to moja niedoróbka. Poprawię to w pełnej wersji. :beta:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...