Skocz do zawartości

Dawka83

Użytkownicy
  • Postów

    1 153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawka83

  1. Cześć Wojfax...

  2. Dawka83

    Galeria Grafik

    może i tak ale do mojej gry pasuje. Mogę dać scerena. Edit: Indrycho a mógłbyś mi narysować taką komórkę. Bym się na niej wzorował.
  3. Dawka83

    Galeria Grafik

    Też tak myślałem, ale jak zmniejszyłem to nawet spoko wyszło.
  4. Dawka83

    Galeria Grafik

    To mi wyszło po bawieniu się Photoshop'em: http://img24.imageshack.us/img24/901/komorka.gif Miała być to komórka do mojej gry...
  5. Dawka83

    Galeria Treści

    To mi wyszło po bawieniu się Photoshop'em: http://img24.imageshack.us/img24/901/komorka.gif Miała być to komórka do mojej gry...
  6. Dzięki Maxpayn teraz już wiem jak to działa...
  7. Więc tak jest sobie sprites który ma 700 na 700 i gdy próbuje go zmniejszyć za pomocą GML image_xscale=-6; image_yscale=-6; to nie działa. Patrzyłem w dokumentacji ale niczego się nie dowiedziałem. Proszę o pomoc.
  8. tak, chyba tak... Znaczy ja tak robię.
  9. zrób sobie obiekt np baza na wszystkich roomach i w nim miej zmienne globalne...
  10. Dawka83

    Gra o GMClanie

    co mogło by być w takiej grze? 100 Post!!!!!!
  11. nikt na gmclanie nie da ci gotowej gry!
  12. gra może nie będzie gmclanowym hitem! Ale ja i tak będę w nią grał. I mam pytanie czy w tej grze będzie można mieć nitro itp?
  13. Dawka83

    ?adowanie

    miałem podobnie... Okazało się że wirus w systemie rozruchowym czy jakoś tak. Teraz mam linuxsa i jestem zadowolony!
  14. ja pokonałem przeciwników ale znudziło mi się szybko... Więc dam 4/5...
  15. hyba gupi jesteź.

  16. specjalnie dla ciebie przykładzik: https://gmclan.org/up4385_11_spr.html
  17. jemu chodziło o to że dałem +=- a nie -= ... Już to poprawiłem!!! XD
  18. pisane z głowy nie wiem czy dobrze... GML //Create global.hp=100; //HP global.point=0; //punkty //Kolizja z wrogiem global.hp-=2;//ustaw ile ma odejmować //Kolizja z punktem global.point+=1;//dodaje punkt with(other){instance_destroy();}//Usuwanie punktu //Draw draw_text(spr_hud.x+1,spr_hud.y+1," HP:"+string(global.hp)+" Punkty: "+string(global.point)); jak rysowanie nie jest w tym miejscu co trzeba to pokombinuj z +1.
  19. a dasz linka do tegoż oto przykładu? Mi też jest potrzebny...
  20. image_speed=0.4; a żeby się nie wbijała w platformę zrób zmienną ok ustaw i przed dym warunek kolizji dołu sprintu na true if (ok=true){/*bleble*/}else{speed=0;} trochę się pogmatwałem w własnym poście...
  21. Dawka83

    Medium

    Pochodziłem sobie i nawet fajnie się chodzi XD. I mam pytanie czy będzie animacje tego ludzika?
  22. odznacz "delete underlying" czy jakoś tak....
  23. Konwerter, konwerterem ale i tak jak np skonwertuje się plik gmk do gm6 to niekiedy nie działa ponieważ w gm7 są dodatkowe funkcję które gm6 nie rozumie (ale się zaplątałem)....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...