pisane z głowy nie wiem czy dobrze...
GML
//Create
global.hp=100; //HP
global.point=0; //punkty
//Kolizja z wrogiem
global.hp-=2;//ustaw ile ma odejmować
//Kolizja z punktem
global.point+=1;//dodaje punkt
with(other){instance_destroy();}//Usuwanie punktu
//Draw
draw_text(spr_hud.x+1,spr_hud.y+1," HP:"+string(global.hp)+" Punkty: "+string(global.point));
jak rysowanie nie jest w tym miejscu co trzeba to pokombinuj z +1.