Kolejna porcyjka informacji.
Screen z mapy świata wraz z widokiem aktywnych drużyn. Gracz sam będzie mógł gdzie powędrować, gdzie rozbić obóz i w której tawernie się zatrzymać. Poza tym, sporo lokacji (jak np. górska samotnia albo obóz banitów w lesie) będzie ukryta i gracz będzie mógł ocalić świat nawet tam nie zaglądając albo też przejść cały świat zaglądając pod każdy kamień. Na razie mapa ma 80 pól, w wersji finalnej by się znalazło 200+ (dla porównania, screen przedstawia 20 pól). Myślę nad wprowadzeniem jakiegoś prostego systemu walki turowej, dzięki czemu zakup nowego ekwipunku miałby sens.