Jak wiecie, projektów mam więcej niż islamska matka dzieci-samobójców. Prawdę mówiąc, nie widzicie nawet 10 procent, dlatego tym temacie w regularnych odstępach czasu będą pojawiały się moje stare niewydane produkcje, dema, pomysły, silniki, przykłady i twórczość inna. Komentarze mile widziane, oceny gwiazdkowe sensu nie mają.
01 - Jaskinia Goblinów
Typ: silniczek do top down slashera
Opis: Nieskończona nowa wersja nieskończonej starej wersji gry w której brzydka kulka siekała szkielety. W nowszej wersji mamy aż cztery postacie do wyboru i inteligentny system tworzenia wrogów. Sami wrogowie inteligencją nie grzeszą.
Screeny: [1] [2]
Autorzy: ja
Link: https://gmclan.org/up4365_4_Jaskinia_Goblin_w_v003.html
02 - Artyleria
Typ: stareńki mashup ai do artylerii i estetycznego działania na terenie.
Opis: Dzielna choć głupiutka załoga dziwacznego czołgu ma za zadanie zniszczyć trzy tarcze na poligonie. Ze względu na to, że są naprawdę głupiutcy korektę kursu wprowadzają sami i to dopiero po uderzeniu pocisku w ziemię. Za to sami decydujemy kiedy pocisk ma zostać wystrzelony (spacja)
Screeny: [1]
Autorzy: ja
Link: https://gmclan.org/up4365_4_przyklad_ai_artylerii.html
03 - Fasolkowe Zombie
Typ: symulator apokalipsy zombie?
Opis: Nie-aż-tak-stary-projekt w którym bawiłem się głównie image_angle. Grupka fasolkowatych kibiców z kijami kontra plaga żywych trupów.
Screeny: [1] [2]
Autorzy: ja + motyw hordy z L4D
Link: https://gmclan.org/up4365_4_fasolkowe_zombie.html