Skocz do zawartości

borubarartur

Użytkownicy
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez borubarartur

  1. borubarartur

    GameMaker C++

    Ktoś tu pisał że Magi to świetna gra i wogole, można wogóle zobaczyć gdzieś jak to wygląda?
  2. Dobra już zrobiłem.W eventach w otcherze jest END OF PATH i tam zrobiłem swoją akcję :D :lol: :D :jezor: Doublepost. Warn +1. Level up !!! gnysek
  3. może ułatwię, jak robię if(path_end()) to patch się kończy (jak zrobię if path_end() to jest to samo)
  4. if(path_end) { <jakaś tam akcja> } To mi wyskakuje nowu: unknown variable path_end Jak to zrobić!!! :(
  5. Jak robię if path_end { <jakaś tam akcja> } To mi wyskakuje: unknown variable path_end
  6. Przypuszczalnie mam samochod, mam patha jak skręca i jak się konczy ten path to chcę aby jechał prosto, i nie wiem właśnie jak napisać polecenie "jeżeli path się zakończył to coś tam..." Rozumieta? Proszę a nawet nie... BŁAGAM O POMOC!!!
  7. my nie graficy :bye1: Post nie na temat. Warn +1. Level UP!!! gnysek
  8. Ja zrobiłem po prostu 'zmienna1=instance_nearest(x,y,wrog).x' i działa.Dzięki za pomoc.
  9. Mam np. 3 przeciwników, i chce aby postać strzelała do najbliższego, jak mam sprawdzić współrzędne(i inne rzeczy) najbliższego obiektu (dla mojej postaci) z danej grupy.Każdy przeciwnik to oczywiście ten sam objekt.
  10. Nie wiem jak zrobić rysowanie sprite'a pod odpowiednim kątem.Musi to być w event>draw(nie w stepie ani w innych akcjach)bo w draw_sprite nie ma pod jakim kątem ma być rysowany dany sprite.POMOCY!!!!!!!
  11. Ty nie no....DZIAŁA!!!!!!! a wydawało mi się że już tak robiłem i nie działało....No cóż... WIELKIE DZIĘKI :thumbsup:
  12. Chce zrobić aby każdy samochód na planszy przy czym każdy z samochodów to taki sam objekt miał swoją zmienną uszkodzenia i żebym mógł się do niej odnosić w każdej akcji samochodu.Jak robię w create skrypta i pisze tam: var uszkodzenia; uszkodzenia=0; a w stepie robię skrypta gdzie pisze: if(uszkodzenia=100)instance_destroy(); to mi wyskakuje że unknown variable uszkodzenia.... JAK MAM TO ZROBIĆ ŻEBY DZIAŁAŁO?Proszę o pomoc. :crying:
  13. Mam problem ze zrobieniem dobrej kolizji.Jak robię w event collicion to czasami objekt zdąży się wbić w ten objekt i jest lipa....jak mam to zrobić?
  14. mam zrobić w np w create uszkodzenia=0 i bedzie git?
  15. Mam przypuśćmy objekt samochód.Na planszy jest kilka samochodów.W każdym samochodzie jest zmienna uszkodzenia.Jak zrobić żeby zmienna była w całym objekcie i odnosiła się tylko do niego?Z góry dzięki.
  16. jak tak patrze to ty chyba wszystkie fora przeczesujesz
  17. O LUDZIE!!!!!My tu gadu gadu a ten temat jest przecież o konkurencji dla GM którą niby ma być ten scratch czy jakoś tak...a tu wszyscy się obrażają i wyzywają w czym to lepiej się gry robi...no cóż Polacy....
  18. A ja nie wiem o co wy się spieracie...jedni wolą GM drudzy c++.Jeżeli ktoś chce robić dłużej to niech robi w c++.Tyle że do c++ to trzeba mieć jeszcze całkiem pokaźną wiedzę.A co do tego że nie znajdziesz pracy znając GM to naprawdę...ludzie robią w GM dla przyjemności a c++ rzeczywiście uczą się po to rzeby znależć pracę no bo na tym wszystko się opiera.A jak ktoś jest kozak to nie pisze w kodzie maszynowym.... PS:ja polecam tym "programistom" SDL
  19. Jeżeli chodzi o mnie to według mnie największym konkurentem dla Game Maker jest Game Factory. A te scratch czy jakoś tak to nie wiem. Na pierwszy rzut oka ciężko powiedzieć...
  20. to kim ty jesteś frajerze, hę? Chodziło mi o ten rok szkolny
  21. Take This słuchaj no, o maturze to ty nic nie wiesz... jestem rocznik 1990 tzn będe w tym roku zdawał mature.Jakby co jestem z Chotomowa, koło Legionowa, 20 km od Warszawy, Ucze się w liceum ogólnokształcącym, jestem na profilu matematyczno-informatycznym
×
×
  • Dodaj nową pozycję...