Skocz do zawartości

borubarartur

Użytkownicy
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez borubarartur

  1. nie wiedziałem gdzie to pytanie wcisnąć...więc wcisnąłem je tutaj. otóż czy jest dll z zaawansowaną obsługą mp3 czyli przede wszystkim z funkcją sprawdzania czy dany utwór jest jeszcze grany oraz z pauzą(czyli to samo co supersound.dll tylko żeby było mp3), z góry dzięki za pomoc
  2. Czy da się w 39dll wysłać informację bez wsześniejszego połączenia się z danym ip? Chodzi mi o to że nikt nie stawia servera tylko po prostu się wysyła informacje do konkretnego ip. Da sie tak? Jeżeli tak to proszę o wytłumaczenie. Z góry dzięki.
  3. zawsze mnie to zastanawia i nie moge rozwiązać tego problemu...przypuśćmy że GML tekst='aaaaaaaaaaaa(...)' przypuśćmy że tekst jest tak długi że wychodzi poza ekran. i tu się rodzi moje pytanie: Czy można sprawdzić w jakiś sposób długość tekstu np w pikselach lub czy tekst może miec kolizję z przedmiotami? jeżeli jak to jak sprawdzić takie rzeczy? proszę o pomoc :unsure:
  4. rzeczywiście lepiej użyć gotowego dll'a i się nie bawić, ten gmftp.dll to dokładnie to czego szukałem!! wielkie dzięki :thumbsup:
  5. czy da się w GM'ie wysłać plik na serwer ftp lub czy da się odczytywać dane i zapisywac dane w plikach na serwerach ftp? jeżeli tak to jak? są do tego jakies przykłady? (najlepiej jakby dało sie to zrobić przy pomocy 39dll o ile się da...) proszę o pomoc najlepiej z dokładnym objaśnieniem. Z góry dzięki.
  6. JA CIĘ NIEMOGIE! Nigdy tego nie zauważyłem... :blink: no to teraz będę wiedział...a propo to moglibyście mi zdjąć jednego warna na osiemnastkę która była trochę czasu temu noooo...plosze... :unsure:
  7. A JA NIE WIEM! przyznam że jeszcze nigdy takich rzeczy nie robiłem a moga sie przydać, a więc mogłby ktoś wytłumaczyć to? proszę :crying: Spam. gnysek
  8. szczerze mówiąc usiadłem wczoraj i zrobiłem tylko te nowe elementy, na niczym innym się nie skupiałem
  9. aha, przepraszam, coś niezrozumiałem, zaraz sprawdzę to EDIT: ja cie, XARA TO DZIAŁA!!! WIELKI DZIĘKI!!!!!!!!!!!!!!!
  10. Problem polega na tym aby zrobić HUD do gry w 3D ale dokładnie chodzi mi o to żeby nie ważne jak będzie obrócona kamera (d3d_set_projection_ext) wszystko będzie na swoim miejscu np pasek życia, bronie i takie tam pierdoły. Za pomoc z góry dziękuje.
  11. Od razu w grze rzuca się ładna grafika która niestety jest chyba najlepszym elementem gry. Tak jak osobom powyżej, tak i mi postać blokowała się, ale to tylko przy obracaniu gdyż jest za szeroka i podzas obrotu ramię zatapia się w pobliskich objektach. Nie wiem czy ta gra jest tak trudna czy ja tak ułomny(stawiam na to pierwsze...), ale do tej pory nie ubiłem żadnego przeciwnika...!!!Nie będę oceniał tej gry bo to dopiero jakaś beta czy demo...sam nie wiem...ale wiele rzeczy jest do poprawienia. Tak czy siak zapowiada sie coś fajnego :thumbsup:
  12. To musisz sprawdzić czy najbliższa postać B jest za ścianą czy nie, jak jest to strzela a jak nie to szuka następnej, najlepiej jakbyś dał jakąś część kodu. I pytanie, korzystałeś z instance_nearest?
  13. Dzięki Tymon, twój kod działa jak należy. :thumbsup:
  14. Mam pytanie bo nigdy nie wiem jak coś zrobić.Chodzi o to jak zrobić takie coś w GML: jeżeli nacisnę klawisz 'k' to coś się wydarzy Proszę o pomoc
  15. że też o tym nie pomyślałem... :blink: Dzięki za pomoc!
  16. Problem polega na tym że mam postać z profilu odwrócona w prawą stronę i chciałbym w GML zrobić jej lustrzane odbicie czyli żeby była odwrócona w prawą stronę.Da się takie coś zrobić a jak tak to jak? Proszę o pomoc!
  17. a ciekawy tytuł....jest taki film tyle że o kibicach Chelsea którzy lubią trochę się pobić z innymi kibicami...
  18. Cos tam na fizyce było...a generalnie chodzi mi o to aby typek w siatkówce wiedział gdzie spadnie gałe żeby mógł ja odebrać EDIT: dobra, już rozkminiłem sam, dzięki za chęci, a ty mi tu się jaklub nie wymądrzaj <_< bo dostaniesz rózgę pod choinkę... :thumbsup:
  19. Problem polega na tym że mam sobie plansze na której jest piłka i na pewnym poziomie ziemia.Na planszy działa grawitacja w dół.Na samym początku piłka otrzymuje kąt wyrzutu i siłe.Jak przewidzieć w jakim miejscu pilka spadnie na ziemie?
  20. No dobra a w jaki sposób używać draw_primitive_texture? Na czym to polego i co tam wpisać?
  21. Chciałbym wygiąć sprite'a o dowolny kąt tak jak na rysunku tzn zrobić taki równoległobok z kwadratu.Czy można takie coś napisać w GML? A drugie pytanie to czemu nie mogę założyć tematu na pytania dla początkujących?
  22. borubarartur

    Grafik!

    Na razie nad niczym nie pracuje ale przydałby mi się grafik do zespołu, jednego mam ale umie rysować tylko karykatury i pierdoły, rysuje nawet ładnie ale jego grafiki są mało szczegółowe.Mój GG to 431052 o ile będzie ktoś zainteresowany.
  23. jeśli nikogo nie znalazłeś to pisz na gg 431052
×
×
  • Dodaj nową pozycję...