Skocz do zawartości

borubarartur

Użytkownicy
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez borubarartur

  1. Rozwiązanie problemu jest zapewne proste ale nie mogę znaleźć odpowiedzi, otóż: mam zmienną nazwa GML nazwa='Warszawa' przypuśćmy że ta nazwa jest za długa więc chce sobie wypisać tylko 5 pierwszych znaków. jak to zrobić? z góry dzięki za pomoc.
  2. dzięki, to jest to czego własnie szukałem :thumbsup: temat zamykam
  3. Jako że nie znalazłem tego nigdzie a szukałem wydaje mi się że dobrze, zwracam się do was o pomoc. Otóż chce stworzyć pole tekstowe o jakiś tam wymiarach w GM'ie (cos jak kartka w wordzie żeby można było zaznaczać tekst itp).Jak to zrobić? Istnieje jakiś dll umożliwiający rozwiązanie mojego problemu? Z góry dzięki za wszelką pomoc :)
  4. spoko spoko, już sobie sam znajdę, dzięki za pomoc, jakąkolwiek :thumbsup: EDIT: DGHAAAA!! ZROBIŁEM!! DZIAŁA!! ekhm....no cóż, dzięki ci Dawidss, posłuchałem się twojej rady i doszedłem do tego już potem sam :thumbsup:
  5. Dawids, ty mi tu nie cwaniakuj, chodzi mi tylko o proste uruchomienie programu przy starcie systemu, gdzie tam od razu haker, macie chyba na to jakieś uczulenie chłopaki, no cóż... więc pokieruje się starą zasadą "umiesz liczyć? licz na siebie"
  6. no ale jakby tak z pozycji GM'a to zrobić a nie ręcznie?
  7. Nurtuje mnie pewne pytanie, czy w GM'ie mogę ustawić aby mój program(albo gra) uruchamiał mi się przy starcie systemu? A jeżeli tak to jak? Jest na to kod w GML'u lub jakis dll? Z góry dzięki za wszelką pomoc :)
  8. ej, różowe misie są wbrew pozorom groźne!! tak samo jak jednorożce, zresztą może i ta gra jest dla dzieci ale napewno każdy dorosły(nie wiem kto według was jest dorosłym, wy napewno jesteście dziećmi jak i ja :jezor:), może w tą grę zagrać i nie widzę ku temu żadnych przeszkód.
  9. image_xscale=1 i image_yscale=1 oznacza że obiekt ma 100% swojej wielkości czyli image_xscale=a oznacza że obiekt ma a*100% swojej szerokości i analogicznie jest to samo w image_yscale
  10. wyniki online już nie działają bo już nie mam listy rekordów na statym serwie, jeżeli chcecie mogę zrobić całkowicie nową wersję gry(tym razem juz naprawdę lepszą) i wtedy przywrócę rekordy online, muszą być tylko chętni do gry bo ostatnio nie było ich zbyt wielu.
  11. Pan PoxiPol ma rację, w tych grach trzeba główkować a nie patrzeć że autor się nie postarał przy robieniu grafiki :jezor: (kto wogóle tak brzydko rysuje, ja nie wiem :blink: :jezor: )
  12. nie ma to jak pisać w temacie którego ostatni post był dwa miesiące temu :jezor: a ja nie przypominam sobie by moja gra miała wirusa, jeżeli ma to masz fajnego anty-wirusa (pewnie takiego zrobionego w GM'ie)
  13. który to raz ludzie pytacie się o to samo, przeglądać forum! No i nazwa tematu nie taka jaka powinna być
  14. nie napisze zbyt wiele bo mi się nie chce :jezor: ..ale gra naprawdę świetna, daje 5 :thumbsup:
  15. Nie spodziewałem się niczego świetnego szczególnie patrząc na screeny(wiem wiem nie grafika jest najważniejsza w grach) i....ta gra mnie zaskoczyła! Naprawdę się wciągnąłem na dłuższą chwilę i jak widać nie potrzebna była nawet wersja PRO GM'a by zrobić dosyć ciekawą grę. Pierwsze co się rzuca w oczy to grafika (jest po prostu straszna!) , jednak nie przeszkadza w rozgrywce. Inną rzeczą która może trochę irytować to minimalne opóźnienie skoku, wydawało mi się że bohater nie reagował natychmiast na przycisk skoku (albo to ja już się starzeje). Warto wspomnieć że levele są dobrze zaprojektowane oraz jest możliwość przesuwania skrzynek. Ogólnie jednak pomijając te szczegóły które nie każdego muszą irytować to naprawdę niezła gra która mimo swej prostoty wciągnęła mnie na dłuższą chwilę (co w grach z GMCLAN'u jest rzadkością). Plusy +potrafi wciągnąć +fajnie zaprojektowane levele +genialna w swej prostocie Minusy -grafika -opóźnienie skoku Werdykt Prosta wciągająca gra potrafiąca zabić trochę czasu Ocena ##### (3/5)
  16. no cóż....działa idealnie, dzięki nobody :thumbsup:
  17. mam taki problem, chce stworzyć folder w miejscu gdzie znajduje się program, jest taka funkcja w GML'u jak directory_create() tyle że trzeba podać całą ścieżkę. I tu moje pytanie, jak stworzyć folder nie znając lokalizacji programu?
  18. myślałem że trochę dłuższe to będzie tzn że będzie można więcj zobaczyć....no ale zawsze coś. co mogę powiedzieć znaczy napisać, fajne animacje...no i tyle bo na razie to tyle widać...chociaż nie...podoba mi się to zwolnienie kiedy kula zbliża się do gracza...chyba że to komp mi mulił :jezor:....no cóż, czekamy na więcej ;)
  19. dzięki, działa bez problemów :thumbsup:
  20. Zawsze mnie zastanawiało czy da się zrobić w GM'ie że wypisuje mi na ekranie polskie znaki, próbowałem różnych sposobów ale żadne nie działa. Czy da się używać w GM'ie polskich znaków? Jeżeli tak to jak? Z góry dzięki za pomoc.
  21. jeżeli znasz nazwę grafiki którą wczytujesz użyj po prostu GML sprite_add w dokumentacji wszystko jest dokładnie objaśnione
  22. kurde, wszyscy się wpisują a mnie nie ma...trzeba to zmienić!! Otóź moja przygoda z GM'em rozpoczyna się kiedy to poszedłem do liceum do klasy matematyczno-informatycznej...w pierwszej klasie mielismy tylko naokrągło dev c++ no i robilismy sobie programiki w okienku konsolowym. Ja byłem ambitniejszy i zacząłem robic gry i na poczatku nie przeszkadzało mi to że są one w okienku konsolowym gdzie nie było żadnej grafy....no i tak robiłem te gry(udało mi sie zrobić oczko, grasz czy nie grasz, jakieś zakłady bukmacherskie oraz gre w ciemno) ale w końcu przyszedł ten czas gdy zauważyłem że przydałaby się grafa...po jakims czasie kolega powiedział mi o bibliotekach graficznych do dev'a a mianowicie o SDL!!...tyle że strasznie nie chciało mi się tego uczyć a już nie mówiąc o późniejszym robieniu gry przy pomocy SDL....zacząłem szukac czegoś innego. Brat w tym czasie bawił się w GM'ie tyle że nie był zbyt mocno zaawansowany(nie uzywał GML)...pomyślałem że może i tego spróbuje..a co mi tam...początki byłe zaje***iscie trudne bo choc nie wiem czemu ten program był dla mnie strasznie trudny...nie poddałem się i poprosiłem brata aby pomógł mi ogarnąć ten program bo sam sobie nie dawałem rady...trochę mu to zajeło ale już teraz nie mam z tym programem problemu i naprawdę go lubię choć może nie zachwyca optymalnością. cały czas uzywam GM'a i robię w nim gry...to tyle chyba..a nie! Najwięcej nauczyłem się gdy znalazłem GMCLAN... i dzięki wielkie wam za to bo nie każdemu chce się czytać którys to raz z rzędu jak obraca się sprite'a itp... THE END
  23. czy w GML'u mozna sprawdzić kolor danego pixela ze sprite'a? chodzi o to że mam sprite'a i chce np. sprawdzić jaki kolor jest w sprite'cie na dowolnej pozycji x,y z góry dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...