Skocz do zawartości

I am vader

Użytkownicy
  • Postów

    1 887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez I am vader

  1. Nigdy nie widziałem aby master collection było tańsze o już opłacone moduły.
  2. Unikalnym płatkiem śniegu w tym to Ty nie jesteś. Szybciej byś dostał pomoc sprawdzając na forum yoyo gdzie na stówę ktoś miał ten problem.
  3. mouse_x, mouse_y to pozycja kursora w roomie. Ani w oknie, ani na ekranie - w roomie.
  4. Tak mnie ogólnie zastanawiało.. czy wielkość ich głów ma być pretekstem do słabego AI? Wonderful.
  5. Ja bym wołał o rekwizyt z Drunken Pistoletova, najlepiej w formie whiskacza litrowego, ale jak chcesz jakiegoś papierowego propa...
  6. Współpraca z bratem... Żeby mój brat miał polot do czegokolwiek aniżeli oglądanie anime... Gra zapowiada się fajnie. Wybacz ale nie chce mi się rozpisywać, ale zapowiada się dobrze. Grafika ######sta i pełna profeska, gameplay sam w sobie ma to coś ze starszych minigierek. Nie podoba mi się jak blisko krawędzi ekranu trzeba być aby się przesunął.
  7. Okej, chyba nie zrozumiales o co mi chodzi wiec dam przyklad: Bron A ma 1000 DPS strzelajac 1 naboj na sekunde, dajac 1000DMG/nabój. Bron B ma 1000 DPS strzelajac 4 naboje na sekunde, dajac 250DMG/nabój. Sytuacja 1: 4 przeciwników po 500HP. Broń A potrzebuje 4 sekundy na ich zabicie. Broń B potrzebuje 2 sekundy na ich zabicie. Sytuacja 2: 1 przeciwnik z 3000HP Broń A potrzebuje 3 sekundy na ich zabicie. Broń B potrzebuje 3 sekundy na ich zabicie. Bronie szybciej strzelające powinny mieć niższy DPS ponieważ szybciej niszczą wielu słabych, natomiast bronie wolniej strzelające powinny mieć wyższy DPS ponieważ mają rekompensować problemy z wieloma słabymi poprzez szybsze niszczenie silnych. Gdyby w tym przykładzie broń A zadawała 1500DPS, w Sytuacji 1 nadal by potrzebowała 4 sekundy, ale w sytuacji 2 potrzebowała by tylko 2 sekundy zamiast 3. See my point?
  8. I am vader

    Drunken Pistoletov

    Cieszę się, że nie ma już tego tematu o forumowych failach i ciętych ripostach bo bym tam trafił.
  9. I am vader

    Drunken Pistoletov

    NES obsługuje 3-kolorowe sprite'y. Paleta NES. Wykonanie SNES.
  10. I am vader

    Drunken Pistoletov

    Nes to to nie jest, moze snes, ale nie nes.
  11. Bronie z większym speedem powinny mieć niższy DPS niż bronie z mniejszym speedem. Generalna zasada balansu jest taka, że dzięki temu że bronie wolne mają większy DPS ale żałosną prędkość, są dobre na pojedyńczych silnych przeciwników, podczas gdy niskodps'owe bronie z wysokim firerate nadają się na crowd control, niszczenie grup słabszych przeciwników. Z tego wychodzi, że jeżeli każda broń ma DPS 1000 to bron szybko strzelająca jest mocniejsza mimo takiego samego faktoru uszkodzeń na sekundę - bo możesz precyzyjniej dozować kto ile oberwie. Fixnij to.
  12. Całkiem jadalne jak na wymarły już gatunek "moich pierwszych gier".
  13. I am vader

    Bonfire

    Tró, sam jestem overhypenięty na punkcie The Binding of Isaac: Rebirth. Niby ludzie zarzucają że się płaci za to samo ale w gorszej oprawie, ale prawda jest taka ze powiekszyli te gre ponad dwukrotnie i mnie to pasi za taką cenę.
  14. Bez przesady. Shouty przychodzą i odchodzą a post na forum będzie. Gratulacje dla Nirvana, że Twoja twórczość została dostrzeżona przez raka sławę youtube'a.
  15. I am vader

    Drunken Pistoletov

    Kogoś kto się nazywa Pistoletov spodziewałbym się z zakoltunioną brodą i podkrążonymi oczami.
  16. I am vader

    Drunken Pistoletov

    Robisz gre o kosmosie i nie pomyslales o tym? Z innej beczki, patrzac na tego gifa widać dlaczego nazwałeś to "Drunken Pistoletov". Taki styl lotu nie może być trzeźwy.
  17. I am vader

    Drunken Pistoletov

    Zawsze mnie zastanawialo jakim cudem w G0 odłamki lecą w dół ekranu.
  18. I am vader

    Drunken Pistoletov

    Znikas potwierdzony socjalistycznym lewactwem. Jokes aside wygląda prosto i przyjemnie.
  19. *facepalm* Jeśli nie rozumiesz konceptu odjęcia wartości 10 od zmiennej HP może nie próbuj pomagać użytkownikom, bo jest duża szansa, że im zaszkodzisz? Kod Simana wydaje się być dobry i sensowny i po kiego miałby w jednym spricie dawać, owszem blabla optymalizacja, ale daj spokój...
  20. Co roku pisałeś ogromne, oficjalne i profesjonalne ściany tekstu z zaproszeniami. :P To taki żarcik, że Ci się znudziło pisanie tej samej formułki.
  21. Twoje przeprosiny byłyby śmieszniejsze gdyby ten post miał 2 lata, a nie 13 dni.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...