Niestety moja wiadomość nie wniesie nic do postu, chciałbym tylko nadmienić, kilka rzeczy do Twojej uwagi:
Wszyscy przenieśliśmy się do GMS, wątpię abyś znalazł kogoś kto będzie z głowy pamiętać stary mplay (który już nie istnieje i został zastąpiony przez Async Networking).
Dodatkowo nawet za czasów GM 7/8/8.1 mplay byl bardzo niepopularny ze względu na toporność i powolność działania.
Zalecam Ci przenieść się na GMS lub GMS 2 i zaczęcie tam od nowa. Owszem, po przeanalizowaniu kodu zapewne znajdziemy wspólnymi siłami rozwiązanie, ale im dalej zajdziesz z kodem tym mniej będziemy mogli pomóc.
Co do samego problemu:
1. Tworzysz pocisk.
2. Create się odpala, wysyłając pakiet o stworzenie pocisku.
3. Tworzysz pocisk na podstawie tego pakietu.
4. Create nowego pocisku się odpala, wysyłając pakiet o stworzenie pocisku.
5. itd
6. itp.
Edit: Teraz widze ze to prawdopdoobnie nie to, ale na wypadek upewnij sie.