-
Postów
121 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez getStringFromObject
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Tytuł: Sokomania Nation Gatunek: logiczna Opis: Ktoz nie zna wspanialej gry "Sokoban"? Swietna rozrywka dla calej rodziny, od teraz na ekranie twojego telefonu! Dla starszych modeli dostepny jest tryb 2D, jednak w zalozeniu jest to gra 3D. Jest to jeszcze mocna alpha (4 godziny pracy:/), wiec na pewno uda mi sie tak zoptymaliozowac aby wyciagnac wiecej niz 10-15 fps-ow (k510i) ale mozna juz sobie pograc (jest okolo 40 plansz, ale niektore chyba sie powtarzaja a paru nie bylem w stanie przejsc) wiec zdecydowalem sie wzucic . Bede wdzieczny za sugestie i wszelkie znalezione bugi. Sterowanie na pewno dziala, ale czasem trzeba sie troche "nameczyc" zeby chwycilo :/: (joystick-gora/2) porusza gracza w gore (joystick-dol/8) porusza gracza w dol (joystick-prawo/6) porusza gracza w lewo (joystick-lewo/4) porusza gracza w prawo (gwiazdka/*) restart poziomu (fire/5) kolejna plansza Autorzy: Programowanie: getStringFromObject Fabuła: jaka fabula? Grafika: getStringFromObject Muzyka: ni ma Screeny: Download: SOKOMANIA //EDIT: dokladnie 52 plansze
-
hahah, to zes pojechal po bandzie... Zeby miec 10 pk. w potczkach wystarczylo umiec uruchomic kompilator :P.
-
Java nie ma czegos takiego, wynika to z innej filozofi tego jezyka. Poczytaj o garbage collector. W skrocie polega to na tym ze wirtualna maszyna sama sprawdza ktorych zmiennych juz nie urzywasz i automatycznie je usuwa.
-
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Java + Dotykowy ekran? Chyba cie pogrzalo :P -
Wprawdzie w ELI ale moje gimnazjum :)
-
Nie no, jak zadawala cie takie rozwiazanie to spoko, po prostu myslalem ze to ma byc zadanie na poziomie studiow a nie szkoly podstawowej :/ Sorki ze nie wysylam kodu ale wczoraj nie dalem rady juz nic zrobic po powrocie do domu.
-
Dobra, jedno pytanie, czy ktokolwiek pomyslal chociarz przez chwile o analizie zlozonosci i optymalnosci algorytmu ;P? Takie bruty to se mozecie o kant dupy rozbic, dajcie milion znakow i i milionowy klucz a sobie troche poczekacie. Nie lubie tekstówek :/ ale moze do jutra zdaze cos klepnac.
-
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Ufff, troche to trwało ale dzięki pomocy Dawiddsa udało mi się uporać ze wszystkimi problemamy z uruchomieniem gry. Wersja 128x160 do pobrania tutaj. -
Jak juz gadamy o dziwnych jezykach... "Shakespeare" :P
-
Dlaczego Ludzie Krytykują Kogoś Za Używanie Gm'a?
getStringFromObject odpowiedział(a) na g-Enjoy temat w Valhalla
Lol, GM to fajny program jak ktoś chce się chwile pobawić w "twórcę gier". Nie mowię że to coś złego, ale nie mozecie sie w wiekszosci (nie mowie ze wszyscy) rownac z osobami ktore robia nawet prostsze i bardziej ubogie wizualnie gry ale w np. c++. Sprobojcie sobie zaklepac algorytm na skalowanie/obrót/desauturyzacje obrazka a zobaczycie co to znaczy napisac wlasna gre. Nie mowie juz nawet o inteligencji przeciwnika (kazda napisana tutaj gra ma skrypt w stylu if(widze gracza){ ide do niego/strzelam do niego/trafiam na sciane i sie klinuje}). -
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Dobra, posiedze nad tym przez weekend. Dzienki za informacje :). -
Niektóre żeczy trzeba wpisywać z "palca", choc dla niektorych to moze byc zaleta...
-
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Probowales odpalic drogi raz? Na emulatorze za drogim razem sie udawalo. Posiedze jeszcze dzisiaj nad kodem, moze cos znajde... -
Z tego co slyszalem (i widzialem z zadan) to matura z infy to jest smiach na sali. Cos jak Instal (tzn. olimpiada informatyczna) dla gimnazjum tylko ze nie pisze sie w Eli tylko w c++ :/.
-
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Od wczoraj na topmobile jest dostepna nowa wersja (ta sama ktora jest na gmclanie jako demo, na koncu pierwszego posta masz link). Usunolem w niej ten blad (to stary kochany OutOfMemory, nokie przydzielaja okrotnie malo pamieci dla gier java). Zobacz najpierw czy dziala ci demko. -
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Po pierwsze nawet nie sciagnales tylko oceniasz po screenach a uwiez mi nie oddaja one nawet 1% z klimatu i grywalnosci gry ale mniejsza z tym. Co do nowych prodokcji, to tak, jesli tylko uda mi sie zebrac ludzi do teamu i skonczy sie goroczka zwiazana z olimpiadami. Samemu robienie tej gry zajelo mi z gora 3 miesiace, i poswiecilem na to zbyt duzo czasu i sil. -
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
To cienki zawodznik z ciebie :D, netBeans zadzi i miazdzy dupe, ale trzeba umiec go uzywac... -
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
netBeans + Gimp - juz chyba byly z 4 podobne pytania na forum... -
Aktualnie mam duzo nauki i brak czasu na rysowanie, to powstalo na fizyce :/. Jak cos skrobne nowego to wysle.
-
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Ok, skonczylem robic poprawki. Link do demka jest w edicie (od wersji full rozni sie tylko tym ze jest w jednej rozdzielczosci). Jesli komos uda sie jeszcze dzisiaj pobrac i odpalic to bylbym wdzieczny za wszelkie sugestie, bo jutro gra jest wysylana na topmobile. -
Inspirowane "Złodziejem czasu" Terrego Pratchetta. Od lewej: Chaos (to ten malutki kleks na niebie), Wojna, Śmierć, Zaraza, Głód. Niestety nie mam skanera wiec slaba jakosc :/.
-
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
Ja mam SE k510i ktory ma taki sam wyswietlacz (128x160) i dziala. Gra jest przygotowana w 4 wersjach na 4 rozne wyswietlacze, tylko pewnie autor serwisu topmobile ma problem z przydzielaniem wersji do telefonow. Jak wydam demko to beda 4 wersje do pobrania w zaleznosci od rozmiaru wyswietlacza. -
B2 Deadline
getStringFromObject odpowiedział(a) na getStringFromObject temat w Gotowe gry i programy
@Grabarz - Ad.1 Gra jest na topmobile zeby mozna bylo latwo kontrolowac ilosc pobran, a takze zeby mogla dotrzec do wiekszej liczby odbiorcow. Rejestracja jest darmowa i trwa tylko chwile wiec nie jest to chyba tak straszne utrodnienie. Ad.2 Nie odpowiadam za dystrubucje, zapewniono mnie ze bedzie to rozpoznawane jaka rozdzielczosc ekranu ma komorka i w zaleznosci od tego wysylana odpowiednia wersja. Jesli jednak by byly z tym problemy to napiszcie, postaram sie cos z tym zrobic. Ad.3 Jesli chodzi o brak pamieci, to jestem w trakcie naprawiania tego bledu, wiaze sie on jednak z calkowita przebudowa silnika gry wiec troche to moze zajac. Mam nadzieje ze nie dalej niz do poniedzialku. @gnysek - Racja, poprawilem. Jak tylko uporam sie z silniczkiem postaram sie stworzyc wersje demo i wtedy wzuce ja na uploader zeby mozna bylo szybko zobaczyc o co wogole biega :P. -
Tytuł: B2 DEADLINE v1.0 Gatunek: ETR - Escape The Room - w wolnym tłumaczeniu: "spiernicz z pokoju" Opis: Bajtek budzi sie w opuszczonym pokoju studenckim w Bajtocji. Poniewaz ma strasznego bajto-kaca nie widzi innych kolorow oprocz czarnego, bialego i niebieskiego. Pomoz Bajtkowi wydostac sie z pokoju aby zdazyl na sesje w bajtera w pobliskiej kawiarence internetowej. (bajka wymyslona pod wplywem chwilowego natchnienia i nijak ma sie do fabuly - a raczej jej braku - w grze). Download: tutaj (wymaga darmowej rejestracji) Rozmiar pliku: 300 - 500 kb (tak, wazy duzo i nie pojdzie ci na noki 3310i) Autorzy: Programowanie: getStringFromObject (alias eDGe) Fabuła: -brak- getStringFromObject Grafika: getStringFromObject Muzyka: Bethowen (a dokladniej "moonlight sonata") & Nuclear Screeny: Gra jest juz ukonczona, ale pozostal maly problem z outOfMemoryError na niektorych telefonach. Postaram sie naprawic blad do poniedzialku. Bardzo prosze nie oceniajcie gry przed pobraniem, "game expirences may change diuring playing". //EDIT Wersja 1.1 Zmiany: -Usunolem OutOfMemoryError -Zwiekszylem celnosc wskaznika -Kalibracja klawiszy -Zwiekszenie celnosci wskaznika Wersja beta (128x160) dostepna tutaj: tutaj
-
Jak w temacie. Co sądzicie o takich grach. Warto wogóle je robić? Jakie tytuły najbardziej zapadły wam w pamięć?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7