na temat ogonka:
1 robisz sprite ogonka
2 tworzysz obj_ogonek i:
wstawiasz w evencie create:alarm[0]=5
wstawiasz w evencie alarm 0: instance_destroy()
3 do obiektu kulki dajesz:
w evencie create:alarm[0]=5
wstawiasz w evencie alarm 0: instance_create(x,y,obj_ogonek) oraz alarm[0]=5
p.s. mój sprawdzony sposób :D