i jeszcze mam pytanko ten kod w twoim przykładzie sirluki if (distance_to_object(object0)<=300)&&(!collision_line(x,y,object0.x,object0.y,object2,1,1)) to gdzie mam wkleić jeżeli w step wroga mam
image_angle=direction;
if distance_to_object(playerMG)<250{
speed=0
direction=point_direction(x,y,playerMG.x,playerMG.y)
if (ceil(random(8)))=1{
o=instance_create(x+(cos(direction*pi/180)*16),y-(sin(direction*pi/180)*16),bullet)
o.direction=point_direction(x,y,playerMG.x,playerMG.y)-5+random(10);
o.speed=16}}
else
{speed=2}
bo nie wiem gdzie go wkleić.I chodzi mi o to żeby wróg nie strzelał do mnie jak jestem za ścianą.