-
Postów
2 911 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Threef
-
Quantum Physics. Teoria względności. Obecność obserwatora wpływa na wynik eksperymentu. #OnTopic
-
Tylko że w totku wystarczy podejść do okienka i dać 2zł. Tutaj musisz poświęcić sporą część swego życia. :thumbsup:
-
Wydaje mi się że powinieneś się juz bardzo dobrze orientować jak to wygląda. To co każdy powtarza to prawda. Są 2 zależności: - Trzeba spędzić lata wypuszczając nowe gry żeby można było dojść do momentu gdy będzie z tego jakiś stały zarobek. - Trzeba być szczęśliwcem jednym na milion który wypuszcza hit. Takich jest mniej niż 5 na rok. Nie licz na to. Żeby nie było że żadnych materiałów nie daję to podsyłam do bloga jednego ze starszych userów GM: www.truevalhalla.com. Co prawda on zarabia w większości na grach HTML5 ale to bardzo dobre źródło informacji. ;)
-
Wszedłem, przeczytałem i nie mam zastrzeżeń. Piszę żebyście wiedzieli że już to widziałem. Jak wrócę w tygodniu i zobaczę że ktoś zbyt mocno przegiął to się tym zajmę... a na razie keep going.
-
Nie ważne jak gówniany kod napiszesz w GM będzie szybciej działał od pustego runnera w Unity.
-
Nie wysyłaj na serwis zanim sam nie zrobisz mu czystego reinstalla po kablu. Tak już niestety jest że jeżeli oddasz go na gwarancję z takim opisem usterki to pierwsze co zrobią to fresh install. Problem będzie jak uruchomią, sprawdzą 2 minuty i oddadzą jako naprawiony. To samo możesz zrobić sam bez czekania 2 tygodnie. Jeżeli nie pomoże to do opisu usterki dodaj że były przywracane ustawienia fabryczne a nawet ponowna instalacja systemu albo odzyskiwanie systemu (jakkolwiek będzie to nazwane w sofcie producenta). Wg mnie może to być fabryczna usterka z RAMem, ale nawet jak serwisowi to zasugerujesz to zrobią sam reinstall. W takim wypadku twoja najlepsza szansa to odsyłać im go do skutku, czyli do momentu gdy wymienią na inny model.
-
Ech... Ten sam problem co 3 lata temu ze smokiem? :D Ten sam laptop? xD
-
Awards czy tylko stoisko?
-
To i tak dobry pomysł na nudę. A tam chyba wystarczyłop pobrać 3 aplikacje wiięc skomplikowane t9 nie było.
-
Tak zgadam się, ale omawialiśmy dwuwymiarowy przykład tile. :P I dopóki trzymamy się tego to ds_grid będzie bezkonkurencyjny. Edit: I żeby nie było. :P U siebie w edytorze map aktualnie przechowuję dane jako lista obiektów i tablica 2D jednocześnie. Oczywiście obie struktury przechowują tylko ID ds_map która przechowuje resztę danych. Myk polega na tym że przy małej ilości obiektów lista się sprawdza bardzo dobrze. Ale gdy przy dużej ilości obiektów użyjemy zoom w edytorze i spora ich ilość jest poza widokiem użytkownika to edytor sam przełącza się na odczyt z ds_grid bo jest wykonywana mniejsza ilość operacji.
-
Egzamin gimnazjalny jest jak czyste gacie. Każdy mówi żebyś zwracał na to uwagę i o to dbał, ale jak będziesz chodzić w brudnych to nic się nie stanie. Dopiero w przyszłości będziesz się tego wstydził.
-
Jest lepsza ale sprawdza się tylko w jednym warunku. Gdy wszystkie tile zawsze są na ekranie tj. nie używa się view, i do tego tile mają ten sam depth i rozmiar. Oczywiście przy różnym depth można zastosować priority list. ds_grid daje ogromną przewagę przy większych mapach w których na view pokazujemy tylko mały jej kawałek. Wtedy możemy nie rysować tego poza view.
-
Oryginał jest dobry, ale mnie bardziej rusza nasza wersja Poza tym bardzo się wstydzę True Detective. To jest typ serialu jaki lubię i w dodatku cały internet twierdzi że jest świetny... ale nie mam czasu na oglądanie godzinnych odcinków. :(
-
Kurcze... też nie wiem, ale nie wykluczam.
-
Ah... bo wam się wakacje kończą! Zapomniałem już jak to jest.
-
Ja miałem kłopoty w Win10. Pady x360 nie reagowały na grę. System je wykrywał ale gra nie. Ktoś sprawdzał czy mu działa? :P
-
Dodanie kolejnej partycji logicznej do podstawowej
Threef odpowiedział(a) na MaxGaming temat w Inne języki
Musisz mieć dysk zewnętrzny na który będą zgrane wszystkie dane + malutki programik PhotoRec -
Ja wpadam tam czasem, ale tylko w odwiedzinach.
-
Krew i jej rysowanie na surface
Threef odpowiedział(a) na Paindemonium temat w Pytania zaawansowanych
Tak, w tym miejscu masz dodać kawałek kodu który będzie rysował to co chcesz aby zostało narysowane na surface. Czyli np.: draw_sprite_ext() -
Tak nie wyciągniesz wartości RGB.
-
Krew i jej rysowanie na surface
Threef odpowiedział(a) na Paindemonium temat w Pytania zaawansowanych
Nie jest to łatwe zagadnienie, więc przeniosłem temat do działu "Pytania zaawansowanych". Surface jest najbardziej sensownym i tak na prawdę najłatwiejszym rozwiązaniem. Niestety wymaga od ciebie sporej świadomości co robisz. Musisz pamiętać że surface są przechowywane w pamięci karty graficznej, więc im większa powierzchnia surface tym więcej pamięci zabiera. Surface mniejsze od 1024x1024 będą w porządku. Ogółem najprościej będzie zrobić surface rozmiaru mapy. Wtedy po prostu rysujesz na nim swoją krew. To jest bardzo proste ale musisz umieć obsługiwać surface. Świetne opracowanie tego sposobu masz tutaj w punkcie Debris -
Być może szukamy do ekipy na stałe testera i potem Map Designera. Być może nawet z późniejszą gratyfikacją w $ jeżeli będzie sporo roboty.
-
Jeżeli kupiłeś GameMakera to nie masz wobec YoYoGames żadnych zobowiązań. Zrobiona przez Ciebie gra jest twoja i możesz z nią zrobić co chcesz. Teraz drogi w zasadzie masz 3: - Oddać grę za darmo. Tu możesz ją wrzucić na swoją stronę albo skontaktować się ze stronami które takie gry upubliczniają. - Poszukać wydawcy. Są firmy które za procent ze sprzedaży zdejmą a ciebie wszystkie obowiązki. To oni będą się zajmować kontaktami, sprzedażą, marketingiem i masą innych rzeczy o których wy najwidoczniej nie masz pojęcia. - Sprzedawać grę samemu. Możesz próbować dostać się do dowolnego sklepu i tam sprzedawać grę. Wtedy musisz poznać warunki tego sklepu (niektóre będą pobierać % od sprzedaży, inne wypłacać kasę tylko po zebraniu danej kwoty, inne brać opłatę za wrzucenie gry). Potem w zależności od sklepu musisz płacić podatki.
-
O wow. Wciąż dla mnie jest wczesna godzina i nie zauważyłem tej gafy. Serio ten warunek wydawał mi się sensowny.
-
Nie wiem czy to pomoże ale nawiasami grupuj całe operacje a nie pojedyncze warunki. Tak jak to teraz robisz nie ma sensu poza tym że może ci się to łatwiej czytać. Nawiasy w warunkach działają tak samo jak w matematyce, są po to aby zmieniać kolejność działań. Tu masz bardzo proste warunki więc nie powinno to mieć tu znaczenia, ale jednak warto wszędzie tak stosować. GML if (room!=menu || room!=level_choose){audio_stop_sound(music_menu)}