Jako ini twój plik wyglądał by tak:
lang=pl
hud=true
Co do tego co nam chodzi z tym execute_file to wyobraź sobie że ktoś użyje tego kodu by dodać nowy object, doda go na mapę, uczyni Persistent i jakoś odkryje jak nazywają się przeciwnicy. Potem będzie mógł ich usuwać w każdym momencie :). Kiedyś chciałem zrobić grę na samym execute_file, tak by była łatwo modowalna :P