Skocz do zawartości

Slax

Użytkownicy
  • Postów

    262
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Slax

  1. Slax

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia, którego czubek bardzo napalony i zrogowaciały wymknął mu się i się okazało że jest pedałem oraz zabawnym klałnem oraz niezabawnym dziadkiem który bardzo lubi spaghetti i przedszkolaki, które często odwiedzał w łóżku ponieważ lubił je miziać na bosaka z kupą w buzi
  2. Slax

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia, którego czubek bardzo napalony i zrogowaciały wymknął mu się i się okazało że jest pedałem oraz zabawnym klałnem oraz niezabawnym dziadkiem który bardzo lubi spaghetti i przedszkolaki, które często odwiedzał w łóżku ponieważ lubił je
  3. Slax

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia, którego czubek bardzo napalony i zrogowaciały wymknął mu się i się okazało że jest pedałem oraz zabawnym klałnem oraz niezabawnym dziadkiem który bardzo lubi spaghetti i przedszkolaki, które często odwiedzał w łóżku, ponieważ
  4. Slax

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia, którego czubek bardzo napalony i zrogowaciały wymknął mu się i
  5. Slax

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia, którego czubek bardzo napalony i zrogowaciały wymknął
  6. Slax

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia, którego czubek bardzo
  7. Slax

    Zdanie.

    Dziurawy DżON, który kupił zielsko, wrócił do domu i zwalił konia :D
  8. W Step bądź w evencie kolizji hero z drzwiami :P Edit: Sry nie w Step :D
  9. Nie rozumiem Cie :( A czy te "drzwi" przenoszą Cię do następnego roomu?
  10. W twoim, sprawdzam teraz kod Konrada :) Edit: I ten sam błąd, daje ten kod do kolizji tira z dystrybutorem, więc czemu jest ten błąd?
  11. Niestety nie działa, błąd: Variable name expcted czy jakoś tak :(
  12. Cze, mam problem i pytanie, otóż: Chcę zrobić tak że jeżeli najadę na o_dystrybutor wyskakuje tabela (show_message) i są trzy opcje: Pisze ile zatankować? Opcja 1= 20 l Opcja 2- 60 l Opcja 3= 120l I od razu działanie na odpowiedź czyli: nie wiem jak to napisać np. if odpowiedz1=1 { global.fuel+= 20 global.money-= 50 } Mam nadzieję że mi pomożecie :D A i tu jest jeden problem, że jeżeli wybiorę np. opcję pierwszą i gdy zmienne zostaną dodane, to żeby auto samo odjechało o np. 124 px w prawo, by znów nie było pytanie o tankowanie :>
  13. Slax

    Szukam programu

    Odświeżam temacik :D Kiedyś na dysku miałem program, w którym wpisywałem adres filmiku z YT, on go pobierał w formacie .flv i gdy został pobrany było możliwoś automatycznego prze konwertowania na .avi. Czy zna ktoś nazwę takiego programu :D?
  14. FAQ: 10. Co zrobić, żeby ekran gry przesuwał się wraz z bohaterem? Otwieramy room i przechodzimy do zakładki 'Views'. Zaznaczamy 'Enable the use of Views' i 'Visible when room starts'. Następnie w ramce 'Object following' wybieramy obiekt, za którym ma podążać ekran.
  15. Slax

    Wasze pulpity

    Masz jeszcze 3 miejsca xD JA bym się nie połapał w takim syfie :D
  16. Slax

    Wasze pulpity

    I znów nowa tapeta :] I znów związana z wow'em :] Pulpit
  17. A ja mam taki se pomysł: Po ukończeniu gry, odblokowuje się edytor plansz :D Rysujemy długopisem czy tam ołówkiem planszę wstawiamy obiekty i gramy :D Co do gry, to nawet spoko, fajny pomysł i dobre wykonanie. Choć wkurza tak jakby ta sama broń, w sensie taki sam wygląd. :) A i ten lipny skok postaci :) Z czystym sumieniem daję 3, ponieważ w grze nie ma nic nadzwyczajnego :D
  18. Podoba mi się styl grafiki, fajnie wygląda ten rzeźnik :D. Ale tak jak pisał lenin: "te tylne nogi szajsowe" ( u świni) :P Grafika mi się podoba. Ale gra szybko się nudzi i praktycznie ciągle i to samo. 3/5 :D
  19. Hmm... Grafika mi się w ogóle nie podoba. Nazwa chyba też zła bo z tego co pamiętam w NFS "Dragi" to były wyścigi w stylu na 1/4 mili, a tu są wyścigi uliczne. Menu.... flee, przez nie odechciewa się grać :P Ciekawe AI samochodów "cywilnych" Gdy akceptowałem wyścig, to byłem ustawiony w przeciwną stronę co przeciwnik i przez to że musiałem się odwrócić i przy tym walnąłem w budynek czy coś przegrałem wyścig :( Żeby Cię nie zniechęcać dam Ci 3/5 :P Postaraj się bardziej :D
  20. Powiem Ci jak ja zrobiłem w swojej grze :P Może i efekt nie jest extra ale mi to wystarczy xD Tworzysz oPath i dajesz mu jakiś sprite... :P W Step dajesz: GML if(distance_to_object(Obiekt)<32)//Jako Obiekt dajesz nazwę przeciwnika :D { x=-999; y=-999; alarm[0]=100; } Potem tworzysz przeciwnika i dajesz mu w Step: GML i=instance_nearest(x,y,objPath); _dir=direction; _sp=speed; move_towards_point((i).x,(i).y,6); if(_sp>1) motion_add(_dir,30); speed=10; image_angle=direction A w kolizji z oPath: GML x=-999; y=-999; I: GML alarm[0]=100; Napisz czy działa :D Edit: Potem oPath ustawiasz na mapie gdzie chcesz i przeciwnik tam jedzie :D
  21. Również nie działa :( Ale ok. Zrobię checkpointy
  22. Jeżeli jest to jedyne wyjście to ok. Ale jeszcze nie zamykam i czekam na odpowiedź :P
  23. przykro mi ale nic się nie dzieje :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...