Skocz do zawartości

Slax

Użytkownicy
  • Postów

    262
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Slax

  1. Slax

    Grafika do menu

    Ale gdy nałożyłem gm-owskie efekty to wygląda fajnie :P Marek.S napisy po angielsku :P
  2. Slax

    Grafika do menu

    Sory że tak późno ale nie miałem czasu :P Rób ! :P
  3. Slax

    Grafika do menu

    Dzięki Creditsy oczywiste :P Jak ktoś jeszcze chce to może zrobić :P
  4. Slax

    Grafika do menu

    Fajne możesz mi dorobić :P Tylko bez tego lustrzanego odbicia na dole...
  5. Slax

    WoW

    Tak będą lekkie pingi :P Bo sam kiedyś miałem.
  6. Slax

    WoW

    World Of Warcraft Burning Crusade Wymagania podam w edicie :P Edit: UP@ Nie widziałem Wymagania: Rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium III 800 MHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 5700 lub lepsza), Windows 2000/XP.
  7. Slax

    Grafika do menu

    Witam was szanowni userzy GM-Clan :P Potrzebuję frafiki do menu w tym stylu: https://forum.gmclan.org/index.php?act=Atta...post&id=428 Chodzi mi o takie napisy jak: New Game Load Game Save Game Training Exit Info Wymiary 128 x 32 . Liczę na waszą pomoc. Oczywiście za pracę Creditsy :P
  8. Slax

    HP

    Trzymaj: https://gmclan.org/up3781_11_przyklad_dla_CP.html
  9. Luksor program fajny 4/5 bo: Gdy zapiszę tekst z bajerami (Kolor tekstu, akapity, itp.) I otworzę go ponownie to on otwiera się w zmienionej formie czyli: bez akapitów, kolorów itp.
  10. Ad1. Create GML xx=x; yy=y; Glogal left button GML xx=mouse_x; yy=mouse_y Step: GML if x<xx x+=4; if x>xx x-=4; if y<yy y+=4; if y>yy y-=4; Powinno działać :P
  11. propa klimat zarąbisty:P Dźwięki też :P Ale na początku wyskakuje błąd o jakimś "czarnobylu" :P
  12. Heh kawałek zarąbisty. Tylko ten początek do ok. 8 sekundy mi się nie podoba :P Reszta to git...
  13. Slax

    Wasze pulpity

    No ba :P Przecież nie w tibię :D
  14. Slax

    Dylemat zwiazany z logiem

    Szczerze mówią? Wszystkie fajne :P Ale sam osobiście wybrał bym SGsymbols 2. Najbardziej mi się ono podoba...
  15. Slax

    Bieg

    A co miało by być? :P Dzięki panowie... Edit: Jeszcze jak zrobić że po tym jak się skończy biegać to żeby znów biegać trzeba czekać 10 sekund :P
  16. Slax

    Bieg

    Mógłbyś napisać mi kod? Bo niezabardzo cię rozumiem...
  17. Slax

    Bieg

    Witam, mam taki kod na chodzenie (W evenice: any key): GML //chodzenie... var dir; dir=direction; if keyboard_check(ord('W')) { x+=lengthdir_x(0.9,dir) y+=lengthdir_y(0.9,dir) } if keyboard_check(ord('S')) { x+=lengthdir_x(-0.9,dir) y+=lengthdir_y(-0.9,dir) } if keyboard_check(ord('D')) { x+=lengthdir_x(0.9,dir-90) y+=lengthdir_y(0.9,dir-90) } if keyboard_check(ord('A')) { x+=lengthdir_x(1,dir+90) y+=lengthdir_y(1,dir+90) } I jak zrobić że jak trzymam wcisknięty shift to przez 5 sekund zamiast 0.9,dir było 1.2,dir Proszę o odpowiedź...
  18. Slax

    Wasze pulpity

    A oto mój pulpit i król Lich na na głównym planie :P http://www.gmclan.org/uploader/3781/pulpit.gif
  19. gnysek jesteś super... :P Dzięki :D Zamykam
  20. Zrobiłem to z global.naboje i nadal nie działa tak jak chcę...
  21. Ale, gdzie to dać, i jak zapisać... Oto pełne create mojego hero: GML ready=1; //zmienna strzalu (jezeli wartosc to 1 oznacza to ze jest gotowy do strzalu) global.luskimax=10; //maxymalna ilosc lusek // Zdrowie health=100 // Podatność na atak candamage=1 global.ARzalozony= 1 dir=0 /*zmienna okreslajaca kierunek gracza gdyz w tym systemie sterowania nie uzywamy direction :P*/ flara= 12 ammo=250 // ogólna ilosc ammo magazynek_max=8 // maksymalna ilosc ammo w jedym magazynku magazynek=8 //ilosc ammo w magazynku can=true laduj=false //If we're coming back from the pause room, we need to delete the save file if file_exists("temp.sav") then file_delete("temp.sav") ////////////////////////////////////////////// ////////////Flare i light//////////////////// FOW_unit(spr_light,0,256,256,0,c_white) name='Carl' global.can=true image_single=0
  22. Witam, mam problem, zaznaczyłem w 2 roomach Persistent ale nie działa tak jak ja bym chciał... Czyli: Wystrzelam w 1 roomie 6 naboi i idę do drugiego i żeby w 2 roomie też było o te 6 naboi mniej... Bo teraz ma tak: Wystrzelam cały 1 magazynek, idę do drugiego roomu i mam pełnu magazynek, ale jak wrócę do pierwszego to mam o 1 mniej. Jak zrobić by w następnym roomie miałem taką samą ilość naboi i magazynków... Mam nadzieję że zrozumieliście moje pytania :thumbsup: Z góry dzięki :P
  23. Kreator to chyba nazwa roomu :P Poszukaj na gmclan w przykładach, tam kiedyś chyba widziałem...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...