W step potwora mam kod:
GML
see=false
// ustawienie skali scian tak by nie przepuszczala 'promieni'
temp_xs=obj_wall.image_xscale
temp_ys=obj_wall.image_yscale
obj_wall.image_xscale=temp_xs*1.05
obj_wall.image_yscale=temp_ys*1.05
// wykrycie punktow widzialnych
temp_dir=point_direction(o_hero.x,o_hero.y,x,y)
temp_r=hero_range
temp_x1=lengthdir_x(temp_r,temp_dir+90)
temp_y1=lengthdir_y(temp_r,temp_dir+90)
temp_x2=lengthdir_x(temp_r,temp_dir-90)
temp_y2=lengthdir_y(temp_r,temp_dir-90)
if!(collision_line(x,y,o_hero.x,o_hero.y,obj_wall,0,0))
{
if!(global.czujka)global.czujka=true
if!(see)see=true
move_towards_point(o_hero.x,o_hero.y,0.7)
image_angle= direction
direction=point_direction(x,y,o_hero.x,o_hero.y);
}
if!(collision_line(x,y,o_hero.x+temp_x1,o_hero.y+temp_y1,obj_wall,0,0))
{
if!(global.czujka)global.czujka=true
if!(see)see=true
}
if!(collision_line(x,y,o_hero.x+temp_x2,o_hero.y+temp_y2,obj_wall,0,0))
{
if!(global.czujka)global.czujka=true
if!(see)see=true
}
// przywrucenie skali scian
obj_wall.image_xscale=temp_xs
obj_wall.image_yscale=temp_ys
No i do tej pory kod działa w 50% Bo jak stworki mnie widzą to podążają do mnie, a ja chcę by do mnie podążały i były skierowane w stronę o_hero...
Edit: Hah w tytule posta nie napisałem "ż"