Skocz do zawartości

bluks

Użytkownicy
  • Postów

    201
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bluks

  1. Albo żeby dawanie było na różne klawisze rozłożone, lub opcja zapamiętywania ostatnio wybranej funkcji. Albo jak już to problem to zrobić takie menu kołowe jak ostatnio dałeś do almory. I znalazłem buga: -medyk jeżeli chce się uleczyć zużywa 25 pkt. many/energii ale aby tego użyć na sobie (nie sprawdzałem czy na innych też) musi mieć 35 energii a nie 25, choć tylko 25 mu się odejmie. -I nie ważne czy leczysz się aby dopełnić życia do 100 (brakuje ci mniej niż 25) życia to zawsze pisze "uleczyłeś się +25" choć według mnie to powinno być "uleczyłeś się: życie"+"ilość" a tak tylko 25. Propozycje: co do tego 6 lvl to ja się pytałem i 7 wbić było trudno. I może dałbyś jakieś mapki poza budynkami (i kompanie ale to w wersji ostatecznej) Ale trochę z czasem zaczęło przeszkadzać że co rundę zmienia się PVP. Może by w PVP zrobić teamy ale też żeby było można grać na mapkach bez PVP na stałe. Można by było też dać jeszcze jedną klasę postaci mechanik. On swoje punkty energii wydawał by na budowę działek takich ja np. w filmie obcy (alien) w jednej części gdy niszczyli potężnego aliena który zniszczył biologicznego androida w hangarze czy co to było rozstawiali działka na 3 nogach które się obracało do alienów. A dla żołnierza energia mogła by iść na naprawę pancerza skoro nic nie ma. I super propozycja: -mógłbym postawić servera u siebie w domu bo i tak mój komp dzień i noc działa bo co chwilę coś się na nim robi, a ma 4GB Ram łącze standard 5M pobierania i 1M wysyłania ( na komputronik sprawdzałem jak brat grał w jakąś gierkę więc wiecie) a po 20.00 (około) to zdarza się że łącze skacze mi do 12M pobierania a z wysyłaniem też pewnie leci do góry, a system 64 bitowy. Oczywiście jeżeli coś ci nie będzie paść to server usunę albo jakieś zabezpieczenie zrób, ale z chęcią postawię jak będzie trzeba :).
  2. bluks

    The Blue World

    Gierka i fabuła fajna. Ale jak ją zobaczyłem skojarzyła mi się z greay and green: Link Zaraz odpalę i zobaczę jak z grywalnością. edit: Zobaczyłem i tak: -Jak dla mnie trochę pixelowate(za mała rozdzielczość gry). -jak się wypadnie za planszę można czekać uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu czasu (a wystarczy dodać: GML if hero.y>room_height { room_restart } -nie mogę wyłączyć gry, klikam escape a tu nic o_o a wystarczy puki menu nie ma jedną opcję odhaczyć.
  3. Śmieją się z tego jak przybiliście chłopaka który szukał pomoc (wrednego chłopaka). I piją szampana w podziękowaniu że odwaliliście za nich dużo roboty. Bo z tym dzieciakiem jak mniemam offtopów i nie potrzebnych tematów było by więcej. :D
  4. Ale błędów. :mellow: Błędy znalezione w 2 minuty: Nie można stanąć na klocek i się ześlizguje na jego bok chociaż górną ścianę ma płaską. Gdy kliknę G wszystkie klocki lecą w lewo. Jeżeli te dwa klocki które mają się rzekomo uderzyć uderzą się podstawami nakładają się na siebie. Jeżeli robisz nadal na klockach to radzę przejść na skrypty(łatwiej ominąć niektóre błędy). Jeżeli ci to nie przeszkadza, to wyślij mi na poniedziałek plik .gmk (napisz czy 8 czy 7), a ja poprawie kilka błędów i zmienię to na skrypt. (I poprawię grafikę i menu) Ale w poniedziałek. dziś i w weekend nie mogę.
  5. Grafika kiepska, interfejs przejrzysty. Nie czepiajcie się że w demach gier i programów bo to w pewnym sensie jest program tak samo jak programem jest gra tylko my dla łatwiejszego rozróżnienia podzieliliśmy to na inne grupy.
  6. Próbowałem i nic. Psichix, a może znasz jakieś C++ funkcje na to i dało by się to zrobić DLL?
  7. a pomyślałeś aby zrobić "print screen" ikony o rozmiarze kursora. I co ważne "prt. sc." wklej w GMowym edytorze spritów potem wytnij i będziesz miał go w GM następnie ustaw aby koniec czubka strzałki (czy tam czego) był środkiem sprita. :]
  8. Witam. Chciałem zrobić okno ala windows 7 i mam mały problem. Mianowicie: Downland Screeny (abyście się nie czepiali że to tylko wir) Użyłem funkcji: window_set_size(view_wport[0],view_hport[0]) Chciałem zmienić szerokość i wysokość okna. Trzeba kliknąć na te 6 kropek w prawym dolnym rogu. I trzymając przesuwać A i zapewniam że rzeczy co do rejestru wykasowałem aby wam kompa nie zaśmiecało.
  9. bluks

    StarLine

    Dzięki. Zara poprawię. (bo szybko pisałem)
  10. bluks

    StarLine

    Tytuł: StarLine Gatunek: program game draw/edytor (jeżeli znacie lepsze sformułowanie proszę pisać) Opis: Jak chyba większość userów na tym forum w wieku szkolnym mam w szkole prace z Logo Mocją/Logo Imagine jednak jego wadą jest to że w wersji demo nie mam możliwość zapisu swojej pracy więc wszystko co zrobimy jest kasowane (Tak straciłem kilka szóstek), więc postanowiłem zrobić coś podobnego tylko że z pełnymi możliwościami programu za darmo i do tego dorzucę trochę własnej inwencji i cząstki GM dzięki czemu będzie można w nim robić gierki bo w prostym do zrozumienia kodzie po polsku z polską dokumentacją i jego szczególną zaletą będzie to że nie będzie trzeba za każdym razem kompilować gry aby ją sprawdzić a funkcje będą sprawdzane i dodawane w czasie rzeczywistym. Będzie też oś czasu na której będzie można pracować aby wszystko miało swoje miejsce w czasie a ustawianie obiektów będzie ala 3D tylko w 2D (obracanie obiektów przenoszenie, skalowanie bez skryptu itd.) Autorzy: Zespuł 3BlueX Programowanie: Zespuł 3BlueX Fabuła: Zespuł 3BlueX Grafika: Zespuł 3BlueX Muzyka: Zespuł 3BlueX + pomoc przy małych problemach z rejestrem TheMarcQ YXE (PsichiX) Makary155 Screeny: Okienko ładowania oczywiście do zmiany.
  11. Dzięki ale problem po restarcie kompa sam się rozwiązał. A jeżeli się dobrze orientuję to ta funkcja jest aby w przypadku zmiany programu otwierającego plik ikona była taka sama. Choć można by było to wykorzystać aby nie resetować systemu więc dzięki.
  12. Udało się dzięki Tylko jeszcze mam problem z tą ikoną.
  13. A wiesz może jak naprawić błąd z odstępami w ścieżce?
  14. Dobra jest. Dodałem do rejestru (tymczasowo ręcznie czyli stworzyłem Plik.reg w notatniku napisałem co trzeba jak pisałeś) włączyłem i poprawnie dodało co trzeba do rejestru i jest okej po włączeniu pliku włącza mój program. Ale: poco te "%1" przy ścieżce do pliku? Jak przez rejestrację zmienić ikonę tego pliku na taką karteczkę z ikoną programu. i Gdy biorę parametr_string(1) to daje tylko część ścieżkę, a reszta od pierwszej spacji w ścieżce usuwa. A gdy dam zero to spacje są (no ale to chyba bez różnicy bo nie daje czego trzeba)
  15. Skoroś taki mądry. To przyślij programik (twój) który tak działa. A jeżeli nie to nie udawaj geniusze bo widocznie nic nie wiesz. Jeżeli to zrobisz to cię przeproszę, ale puki co sp*******j, bo to żadna pomoc, a programisto to ja jestem od ciebie dłużej. :angry2:
  16. Różni się tym że to co piszesz otwiera dany program i dodaje zawartość pliku. Problemy: 1. Nie wiem jak zrobić aby wczytane właściwości były przedstawione i jak te właściwości stworzyć. 2. Było by trzeba ręcznie przystosować plik do programu. A ja chcę aby rozszerzenie było dodawano po pierwszym uruchomieniu programu.
  17. Po otworzeniu pliku np. Bez nazwy.stl Odpala program StarLine i wczytuje plik Bez nazwy.stl. Jak to zrobić. (Jeżeli nie jesteście pewni a macie jakiś pomysł piszcie) Z góry thx.
  18. Przeczytaj posta wyżej. Bo chyba ominąłeś. Sory za mały spam ale chłopak się uczy.
  19. Dobra to może ja: Nie narzekaj że cie gnoją bo tak naprawdę sam się oto prosisz. I tak jest z każdym bo ciągnie się na między krajowe super gierki 3D z wypasioną grafiką. Co do 3d to pewnie chodzi ci o coś jak DarkOrbit i pierwszą wersję Star Crafta. Ze mną było tak samo. Ale Siedzę na GM od 3-4 lat a nic 3D nie robię tylko poznaję nowe możliwość staram się znajdywać możliwości jak zrobić coś tak aby jak najmniej obciążało kompa, a zaczynałem jak ty (chodź chciałem zrobić platformówkę 2D ale taką super że głowa mała). W GM żadnej gry do końca nie zrobiłem bo to program do nauki i w przeciwieństwie do wszechobecnej opinii jego wydajność jest zaletą bo uczy. Nie narzekaj że uznają cie za małolata bo: a) albo tak jest B) jesteś obcokrajowcem c) masz dyz ortografię (ale do 17 lat powinieneś się wyleczyć bo ja też miałem) Odpowiedz że to dlatego że szybko piszesz to kłamstwo bo możesz pisać wolniej (ja choć się tego wstydzę robiłem tak samo). Rada żebyś pobrał jest najlepszą jak na teraz dla ciebie radą na tym forum. Będziesz mógł pisać szybko a gdy tekst się podświetli na czerwono będziesz wiedział o swoim błędzie i postaraj się go zapamiętać. A teraz co do GM: 1. Odpal GM i nie rób żadnej gry (serio) i popatrz co gdzie jest, co do czego pasuję jak czego użyć. 2. Zacznij od prostej gierki z labiryntem z paskiem życia, paliwa, ilością kasy i potworami. (Tylko na miłość boską nie wstawiaj tej gry na forum bo będzie gorzej. 3. W czasie tworzenia gry zaglądaj na polską dokumentację (ja takiego szczęścia nie miałem) i do przykładowych tutków GM (i to samo co w poprzednim nawiasie bo tej strony wtedy na oczy nie widziałem). 4. Stopniowo zacznij pytać na forum, ale przez co najmie (jak na początek) 2-3 dni szukaj odpowiedzi sam, a nauczysz się tego tak dobrze że Ramus będzie chodził do kościoła i dziękował bozi że wreszcie na jego forum jest mniej idiotów. 5.Dodaj mnie do Asystentów i pytaj o co chcesz ale sensownie i jak dla ciebie bardzo dokładnie. (czasami odpowiem a czasem nie bo mam dużo pracy, nauki (przede wszystkim nauki rozumowania, UDK, GML, HTML, C++, php, Flash, Java, Pyton) i staram się nawet teraz zarobić na studia i uczę się tego co może mi pomóc w przyszłości. Chyba trochę za ogólnie jak na tak obszerny tematy. :)
  20. bluks

    Bot

    A nie lepiej: GML indextxt=string_pos("wyraz",keyboard_string) string_copy(keyboard_string,indextxt, tu piszemy wartość długości znaku czyli dla "wyraz" 5) Wszystko w dokumentacji w obsłudze stringa
  21. Ale wtedy będzie widoczny cały albo nic. A mu chodzi o miejsce styku. Tak?
  22. Według mnie to nadal wersja Alpha. Nie poprawiłeś żadnych błędów tylko dodałeś kilka plansz i znak informacyjny który zakrywa planszę choć wystarczyło mu zmienić alpha na np. 0.5(mówię o tekście i okienku). Jeżeli chcesz to mogę ci podać wszystkie błędy bo je trzeba jak najszybciej poprawić bo ja bym się czegoś takiego bardzo wstydził. Chcesz? Póki co 1/5 Bo przynajmniej cokolwiek umiesz.
  23. Jak na dwa dni w C++ to nawet niezłe. Tylko trochę nudne. Gwiazdki kręcą się tak jakby kręciło nim koło zębate(wszystkie tak samo). Jeśli szukasz grafika to mogę pomóc bo dużo roboty raczej nie będzie jak coś to pisz na PW. Najwięcej pomogę w weekendy, choć przy Turris się będę bawił (choć to już pewnie wiesz bo też testujesz). ^_^ Na razie nie oceniam.
  24. W Step potwor: GML if distance_to_object(hero) { point_direction(x,y,hero.x,hero.y) //script ataku direction=point_direction(x,y,hero.x,hero.y) speed=2 } else { speed=0 }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...