Skocz do zawartości

Harv

Użytkownicy
  • Postów

    1 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Harv

  1. Harv

    Tura #42 - Głosowanie

    Najlepsze jest to, że warcrawt pisał do mnie na GG i podniecał się, że wygra... Ciekawe skąd to wie?
  2. Bardzo cienkie. Przeciwnik jest zbyt dobry. Poza tym, nie przyda mi się bo jest głupi. 1/5
  3. @kleofas: może jakiś admin dałby nam kawałek strony tzw. www.naszanazwa.gmclan.org ? =D Albo własne założyć, o!
  4. Harv

    Noobskie pytanie

    7.0 =D IMO najlepszy.
  5. http://www.moviesoundclips.net/sound.php?id=79 http://www.imdb.com/title/tt0407304/soundsites http://www.findsounds.com/ISAPI/search.dll - robot arm, robot, robot shoot, earthquake. Tyle.
  6. Harv

    poszukuję grafika

    Od przodu? Czyli jak?
  7. Harv

    Curling

    1. Grafika = marnie. 2. Gra słabo wykonana... 3. Kule przeciwnika = brak? 4. Fizyka 'jazdy' kuli (a raczej jej brak) 1/5
  8. Może zamiast deaktywować, wykonuj ich akcję jeżeli są widoczne? Tzw. jeżeli są w viewie?
  9. Skopiuj z płyty Windy explorer.exe przez Konsole - reinstalka niepotrzebna. Co do EE2, ja też tak miałem, bo słaba karta graficzna. Potem kompa nie odpaliłem, bo karta poszła w uj.
  10. Nie, chodzi mu o to, że piętnaście sekund po zebraniu musztardy boh mógł wyżej skakać. Topic: ALARMY!
  11. Zrób: GML oStu = instance_create(x,y,obj) oStu2 ... ... ... ... I zamiast o_student daj oStu I powywalaj te id.
  12. Durne... Słabe i w ogóle. Wolę kaktusy ;x
  13. Harv

    Kalan

    WTF? Przeróbka przykładu, dupne sterowanie... Nie powiem nic. Za brak screenów -1 do oceny. Ocena: 1/5.
  14. Harv

    Poradnik do GM

    Zrób nowy room i sprite z RESTART. W roomie umieść ten przycisk a w przycisku: w LEFT MOUSE PRESS GML room_goto(room)
  15. Dobre. =] Takie prawdziwe.
  16. Zróbcie o mnie karte, plax.
  17. WTF? Normalnie dajesz na np. GMUpload, speedyshare... Spakuj do rara jeszcze lepiej.
  18. To rób GML obiekt1 = instance_create(x,y,obiekt) i zamiast GML with (100002) DAJ: with (obiekt1)
  19. Sound volume zmenia tylko soundy dodawane.
  20. Wejdź do rooma i naceluj na obiekt. Na dole masz ID: 10000x gdzie x to id obiektu. Później: GML with ( 10000x) { x = ileś; y = ileś; }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...