Skocz do zawartości

Wojzax

Filar Społeczności
  • Postów

    2 749
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    114

Treść opublikowana przez Wojzax

  1. Super design ekstra mapka. Jak jakieś fajne konsolki przenośne.
  2. Wojzax

    Galeria Grafik

    Postęp jest dlatego że buduje twarze w oparciu o ten twój Makehuman. Wychodzą koślawe i z wyłupiastymi oczami, ale przerabiam je w blenderze całkowicie i dopiero robię dalej. Jak na razie nie widać za bardzo tekstury, porów itd. bo wszystko przykrywa normalmapa, ale spróbuję uwydatnić @EDIT:
  3. Wojzax

    Galeria Grafik

    Normalmapy w unity zaczęły ni z tego ni z owego działać dość poprawnie :D nie jest to ideał (i na szyi ma błąd) ale sukces!
  4. Wojzax

    Galeria Grafik

    @Ignatus: Trochę słaby ten efekt i nieciekawe kształty postaci, jakby byli ulepieni z plasteliny albo zamodelowani w 3D z kulek i sześcianów. W darkest dungeon jest po prostu fajna komiksowa kreska, dlatego to tak fajnie gra ze sobą, tutaj po prostu widać nałożony gotowy efekt. No i tło się zlewa, można by je rozjaśnić całościowo np. tak
  5. Wow, nie mam pomysłu na plusa, ale to menu jest superfajnie zrobione.
  6. Wojzax

    Galeria Grafik

    Biały pasuje mi do białych ramek kart. Na ramkach będą określone kategorie więzi społecznych, np. rodzinne, służbowe, śmakie, owakie, którymi łączysz kafle. Takie jakby carcassone tylko inne zupełnie. Ej, mam nadzieję że nie wyglądają moje aż tak creepy jak u tego Firtha :(
  7. Wojzax

    Galeria Grafik

    grafiki do gry planszowej
  8. Wojzax

    Galeria Grafik

    paul peel to był jakiś stary pedofil także słabe porównanie
  9. Wojzax

    Galeria Grafik

    @lew_leo męski? wygląda jak ten koleś co robił sobie operacje plastyczne bo chciał zostać barbie
  10. Wojzax

    Galeria Grafik

    Najpierw miałem problem z lustrzanym odbiciem, czy mirror w blenderze czy symetria w 3dsie powoduje ze unity czyta połowę normalmapy normalnie a połowę jakby odwroconą. W końcu zrobiłem pełen model ale nadal mam problemy krawędziami normal mapy, unity tez jakoś inaczej traktuje to co po jednej stronie i to co po drugiej.
  11. Wojzax

    Galeria Grafik

    Kolejny dzień, znów zmarnowany czas
  12. Wojzax

    Galeria Grafik

    Średnie efekty jak na razie, jutro coś może pokombinuję
  13. Wojzax

    Galeria Grafik

    Głowa podejście drugie
  14. Wojzax

    Galeria Grafik

    Jednak nie będę robił postaci, to co mi wychodzi wygląda jak pierwszy gothic -.-
  15. Wojzax

    Galeria Grafik

    Dodam mu czapke :gnysek:
  16. Wojzax

    Galeria Grafik

    Najlepiej byłoby wyokrąglić całość ale:
  17. asymetryczne multi - polowanie lasek się rozrasta
  18. Wojzax

    Galeria Grafik

    na szczęście dużo tej trawy nie będzie, a i odległość jej rysowania nie będzie potrzebna zbyt duża.
  19. Wojzax

    Galeria Grafik

    wiedźmin, na następnych zawodach cię pokonam.
  20. Zgrabnie wyszło, fajna czcionka ogólnie do tego. Dzięki za tego speed painta, oglądam sobie i staram się czegoś nauczyć :)
  21. Mistrzowskie malunki. Metal Slug się przy tym chowa. Fajnie byłoby zobaczyć jakiś making of takiego tła, od konceptu do pikselków.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...