Najprostrzy program dla Cb do tworzenia grafiki pod gm'a będzie "Model Creator" można go pobrać z forum gmc.yoyogames.com. Importuje on modele 3ds, vtx, lwo, obj i jakiś tam i zapisuje je w rozszerzeniu *.gmmod łatwo odczytywalnym rozszerzeniu dla gm'a. Możesz stworzyć w nim własne modele. A żeby załadować go do gry potrzeba ok 4 linijek kodu które podałem w innym temacie ale podam jeszcze raz:
Create:
global.model_bleble = d3d_model_create();
d3d_model_load(global.model_bleble,'bleble.gmmod');
Draw:
draw_set_color(c_white);
d3d_model_draw(global.model_bleble,argument0,argument1,argument2,background_get_texture(tekstura));
Ale odradzam ładowanie modeli ponieważ nie wielu wie jak zrobić kolizje z takim obiektem ale są dll-e które mogą Ci to zastąpić. :)