Skocz do zawartości

Kaara

Użytkownicy
  • Postów

    167
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kaara

  1. Poszukałbyś w przykładach, tu masz przykład PsychiX'a chodzenie ala almora to to samo https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...9&hl=almora
  2. Ale mam n00bowskie pytanie , nie wiem jak zrobić małą ramkę w którą możemy coś wpisac , cos jak formularze na stronach internetowych, czy mógłby ktoś pomóc?
  3. W zakladce control masz execute code tam wpisz to co dał ci PsychiX czyli: instance_create(xstart,ystart,jakiś_obiekt)
  4. A co to jest to łinapi?
  5. Zakładni takie jak w windowisie ze np. u góry masz zakładke "jakastam" obok zakładka "kastam" itp. normalne takie jak w windowsie zakladki
  6. Hmm tego sie spodziewałam, dużo bedzie z tym pracy? Bo ja leniwa troche jestem ;]
  7. Czy istnieje możliwość w GM'ie zrobienia okna z zakładkami jak w windowsie? Hmm bo jakos nie mogłam sie doszukać na forum.
  8. Ok dzieki zrozumiałam i zrobiłam dzieki za przykład Tymon, zamykam
  9. @tymon Troche samokrytyki jeszcze nikomu az tak bardzo nie zaszkodziło ;]
  10. Nom staram sie ;] Ale nie bardzo Filozofia tymona do mnie przemawia bo w draw_rectangle_color nie ma alpha i nieiwem jak robić rozjaśnianie
  11. Dzieki Tymon ale ja głupia jestem ;/ (brunetki czasami też nie myślą)
  12. Hello mam pytanie jak można zrobić (i czy można zrobić) efekt zaślepienia światłem, coś jak w CS'ie(counter strike) po flashbang'u. Da rade?
  13. 1.argumety czyli kolory! czyli wpisywać c_white powinno byc tak: draw_rectangle_color(view_xview+0,view_yview+0,view_xview+200,view_yview+200,c_white,c_white,c_wh ite,c_white,false); 2.obiektow sie nie rysuje tylko tworzy przy pomocy instance_create()
  14. Qrde mamy cały kod analizować? hmm bedzie cizko szkoda ze nie ma nawet jakiś komętarzy ;/
  15. do tego jeszcze mozna dodac sprite_index = spr_umiera
  16. najlepiej zrobić to zmienną czyli w create: pokazuj = false MOUSE ENTER: pokazuj = true MOUSE LEAVE : pokazuj = false DRAW: if (pokazuj) { draw_sprite(spr,sub,x,y); } a jak robisz kursor?
  17. Są przecież inne przykłady sklepu i nie na roomach tylko normalnie i prosto!
  18. Poszukaj na forum było na bank ;]
  19. ta zjadło outline ;] tak powinno byc draw_rectangle(view_xview+0,view_yview+0,view_xview+200,view_yview+200,false);
  20. niby czemu nie mozesz ? hmm jest jakiś błąd czy cus?
  21. Tutaj też masz przykład : https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...70&hl=sklep
  22. No wiesz rysowac prosokąt to chyba musisz w draw bo gdzie indziej nie pójdzie. W draw możesz tez worzyć obiekty. wiec naprzykład: CREATE: pokazuj = false LPM pokazuj = true DRAW: if (pokazuj){ draw_rectangle(view_xview+0,view_yview+0,view_xview+200,view_yview+200); // ramke juz masz wiec robisz obiekty ktore mozesz kupić instance_create(x,y,miecz); instance_create(x+20,y+10,obj_kusza); instance_create(x+40y+20,mikstura); } itp
  23. draw_rectangle(view_xview+0,view_yview+0,view_xview+200,view_yview+200)//to od rysowania ramki a potem tylko: instance_create(x,y,obiekt_item);
  24. Kaara

    Skalad dzwiekow

    Hmm najlepiej jesli wejdziesz na jakąś stronke z muzyką do gierek i ja pobierzesz poszukaj czegoś na Tsukuru Archive lub tu : http://www.soundsnap.com/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...