Wiem :P
Ale mi chodzi o to że np.
GML
if baba<0;
{
move_towards_point(x,y,4) or(?) instance_create(x,y,lol)
}
2. Nie wiem czy mnie zrozumiałeś (albo ja ciebie) - chodzi mi o to, że gdy wystrzelam magazynek liczba naboi jest -1, a ja chce żeby była 0.