Witajcie. Moje pytanie jest napewno banalne tyle, że ja nie potrafie na nie znaleśc odpowiedzi, otóż kodzik
GML
direction=point_direction(x,y,o_Pocisk.x,o_Pocisk.y)
nie działa tak jakby miał działac bo pocisk który jest wystrzelony leci cały czas za myszką, a ja chce żeby on tylko leciał w strone myszki a nie bezpośrednio za nią. Oto kod na całe strzelanie:
GML
//Create
global.bron = 0;
//Glob left button
if global.bron=0
{
if can=1
{
strzal=instance_create(x,y,o_Pocisk);
strzal.speed=10;
can=0;
alarm[0]=20;
strzal=direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
}
}
//press left
global.bron=0;
Z góry dziękuje za okazaną pomoc bo odpowiedź napewno jest banalna,