Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. kolizja i zrob: z += 5 //np :D I lepiej weź zrób jakąś 2D a potem bierz się za 3D...
  2. Crackkk-GM

    Modele 3D

    @Topic: modele na nic sie nie nadają :( Jakby coś to na turbosquid.com jest pare dobrych modeli :]
  3. @UP: Popatrz w kod :boxed: jest inny od wszystkiego ^^
  4. @UP: Ja nie zapomniałem :boxed: (No chyba :D)Twój był lepszy, nie martw się :P. Jak go ocenisz?? (proszę niezbyt surowo :) ) @Edit: Jak mówił David Dark: , Czy mógłby ktoś dodać parę jakiś klocków i sprubować "wejść" na nie??
  5. Witajcie Dziś zrobiłem mały przykład chodzenia w RPG. Niestety jest troche słaby - przyznaję, że to mój pierwszy :) Nie oceniajcie zbyt surowo xD Screen: Link:Chodzenie, Plik *.gm6 Waga ok. 150 KB
  6. @Gnysek: Jak wolisz: UG to coś dla ciebie (Informatyka, mniej matmy ;d) Ale gmclanowicze nie wpływają na twój rozwój nauki, idź gdzie chcesz :D
  7. GML object_set_parent(PARTENT,OBJECT) Tylko z GET trzeba SET :D
  8. OMG! Nie rozumiesz że zbyt dużo objektów/efektów w roomie zmniejsza FPS'y?? Jakbyś miał innego kompa to by ci sie nie muliło a na starym sie muli to już nie idzie od kompa tylko od liczby animacji/ruszania objektów na ekranie :D Jak mówiłem wcześniej:
  9. Kupić lepszy komputer :) Bo na twoim wyraźnie widać z twojego postu ze nie pociągnie tyle efektów. Ale możesz zmniejszyć ilość wybuchów i będzie dobrze :)
  10. @offtop: Ja kiedyś pisałem DLL'ke z funkcjami Windowsa :P, jak znajdę to ci ją wrzucę xD @topic: Zmień to co dał Yoda, tylko zamiast tych prostokątów zrób: GML draw_sprite(pozycja x,pozycja y,sprite); :boxed: i ty chcesz robić grę??
  11. Fajne :) Miła atmosfera podczas gry i nawet fajna muza grałem razem z Pusią i oczywiście ja wygrałem xD 5/5 :]
  12. Crackkk-GM

    Potrzebna grafika

    @UP: Nono ładne :) z cieniowaniem najlepsze xD
  13. Crackkk-GM

    Stacje Dysków

    Witam, Od niedawna mam problem z stacjami dysków (HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B i HL-DT-ST DVD-ROM GDR8161B) Próbowałem je usunąć i zainstalować od nowa (Menedżer urządzeń > prawy na jedną ze stacji dysków > odinstaluj > akcja > skanuj w poszukiwaniu zmian sprzętu) i ciągle to samo :/ Błąd: System Windows nie może załadować sterownika urządzenia dla tego sprzętu. Sterownik może być uszkodzony lub nieobecny. (Kod 39) Aby uruchomić narzędzie do rozwiązywania problemów przeznaczone dla tego urządzenia, kliknij Narzędzie do rozwiązywania problemów. Tak jest przy każdej stacji :/. Co robić??(nie odpalają i nie nagrywają) Niedawno robiłem format! Z góry dziękuję.
  14. To zrób w kodzie (powinno chodzić): GML //KOLIZJA effect_create_above(ef_explosion,x,y,1,c_red) instance_destroy() Jeśli to ci nie zadziała to zrób to w alarmie (niszczenie): GML //KOLIZJA effect_create_above(ef_explosion,x,y,1,c_red) alarm[0]=5 //ALARM[0] instance_destroy() Troche trzeba logicznie :)
  15. zrób objekt o nazwie: "o_control" i daj w create GML global.zycie_1=100; global.zycie_2=100 I potem zwracaj się bezpośrednio w ten sposób: (np w kolizji)GML global.zycie_1-=1 // lub global.zycie_2 <_<
  16. Zrób se zmienną spritek = twoj_sprite i przy poruszaniu zrób: spritek= np. spr_up draw: draw_sprite_ext(spritek... reszta arguemntow) wsylanie pozycji: writeshort(spritek); odbieranie pozycji: hero.spritek = readshort() OMG! ale zabawy <_< Aha i zgadzam się w 100% z Yodą: A i jeszcze jedno: Omg! Ty coś w ogóle rozumiesz? A jak sie nie myśli logicznie to sie nie rozumie <_< Opinia końcowa: Nie zabieraj się za gry mmo. :( niestety...
  17. 1. kolizja GML lolz=random(4) switch floor(lolz){ case 1: x += 1 break;//lub direction... case 2: x -= 1 break; case 3: y += 1 break; case 4: y -= 1 break; } 2. --- 3. w potworku: GML direction = point_direction(hero.x,hero.y,hero.x,hero.y) speed = 2 if distance_to_object(hero)<=32 then instance_create(x,y,naboj) else end 4. GML hspeed -= vspeed ??
  18. @UP: Może również użyć GMP (gmphysic)
  19. Crackkk-GM

    Pomysl na gre

    o! już wiem jaką grę zrób! Zrób Wiedźmin <_< albo nie! nfs pro street! <_< ale tak na serio to zrób coś a'la almora, lub the island ^^,
  20. @M1513Q: Ty po prostu pomyliłeś kolejność zrobiłeś tak: =- a powinno być -= <_<
  21. @UP: O żal! chodziło mi o to, że jak piłka odbija sie z lewej strony (od środka <_<) to leci w lewą :/ a powinna w prawą <_<
  22. LOL? Ty w ogóle wiesz o co mi chodzi?? Więc już ci mówię <_< takie coś można inaczej zrobić... każdy by takie coś zrobił po przeczytaniu FAQ! (co nie znaczy, że tak samo, ale efekt ten sam...)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...