Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. ehhh... dodaj do jednego direction+=1 a do drugiego direction-=1 żal ;d GML //create obrot=0 //step if obrot=0 { direction += 1 //lub -=1 zalezy ktory laser } if direction=90 then obrot=1 Dodajesz to do laserow i juz
  2. Crackkk-GM

    Galeria Grafik

    @2xUP: Gimp :D PS: wstawiajcie se do sygnaturki te obrazki :D [URL=https://gmclan.org][IMG=http://img527.imageshack.us/img527/4562/looooooooolcw5.png][/URL]
  3. Crackkk-GM

    Galeria Grafik

    Nie wiem co to jest (samo jakoś sie zrobiło ;x), ale dobre do sygnatury (oczywiście uciąć jakiś fragment i już :)) To nie jest do oceny, tylko tak pokazuję to dziwadło! Zrobię jakieś prace i dodam ;d Przykład takiego czegoś (np. do sygny, inny obrazek ;P) Wstawiać se ! [URL=https://gmclan.org][IMG=http://img527.imageshack.us/img527/4562/looooooooolcw5.png][/URL] xD
  4. wpisujesz w przeglądarkę http://192.168.0.1/ << nie jestem pewnien, ale spróbuj potem: Advanced->Virtual Server Service ports: wpisujesz jakie porty maja być przekierowane Server IP: adres kompa na który ma nastąpić przekierowanie
  5. :boxed: normalnie haos! screena nie ma i link nie działa...
  6. @UP: no, a co ja ciągle robię ?? ;|
  7. @2xUP: no... nie za bardzo o to chodzi i nie pasuje :/ zrobi ktoś przykład rysowania dwóch rąk?
  8. @UP: Zrobiłem już na dodawanie, niema różnicy :/
  9. Ok, zrobiłem tak jak kazał Maximal i efekt ten sam :] GML draw_sprite_ext(l_reka,0,x-lengthdir_x(5,direction),y-lengthdir_y(20,direction),image_xscale,image_yscale,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y),image_blend,image_alpha); draw_sprite_ext(p_reka,0,x-lengthdir_x(5,direction),y+lengthdir_y(20,direction),image_xscale,image_yscale,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y),image_blend,image_alpha);
  10. @UP: Ale ja to mam w drawie :| i nie tworze objektu :|
  11. Siemka, mam problem z lengthdirami A więc: (odwrócenie w prawą stronę, jest dobrze) (w dół, niedobrze :/) I kod lengthdirów: GML draw_sprite_ext(l_reka,0,x-lengthdir_x(5,direction-10),y-lengthdir_y(20,direction-10),image_xscale,image_yscale,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y),image_blend,image_alpha); draw_sprite_ext(p_reka,0,x-lengthdir_x(5,direction-10),y-lengthdir_y(-20,direction-10),image_xscale,image_yscale,point_direction Jeśli ktoś chcę więcej info, to niech piszę. Z góry dziękuję! Χαιρετίσματα Cρακ :thumbsup: PS: Patrzyłem na forum, lecz nic to nie dało :/
  12. OMG! Gra, która jest robiona NIE więcej niż 10 minut <_< 1/5 Χαιρετίσματα Cρακ :thumbsup:
  13. OMG?? GML x = mouse_x div 1 * 1; y = mouse_y div 1 * 1; OWN3D, hahahah ale mam ubaw XD 2/5 Cienkoo...
  14. Hmm: Świetny i przejrzysty kod; Nie żre FPS; No to tak z... 5/5?
  15. @Pasterz: Niema błędu :) można zacząć "numerować" od 1555 nawet :)
  16. @UP: mnie też :) teraz będę próbować inventory na tablicach :D
  17. @UP: O co łazi?? Coś źle? Jeśli tak to powiedz co, a ja to zapamiętam i poprawię :)
  18. Witam! Dziś pojąłem tablice :D, a więc: tworzymy se np. skrypt o nazwie tab_ini i dajemy: GML //Inicjacja global.ilosc_tab=2; i=1; //wypelnianie tablic pustymi danymi repeat(global.ilosc_tab) { global.tab[i,1]='';//jakis text global.tab[i,2]=0;//zmienna 1 i+=1; } skrypt tab_draw: GML //rysowanie tablic draw_text(5,14,'Ilosc tablic: ' + string(global.ilosc_tab)) draw_text(5,28,'Tablica 1,1: ' + string(global.tab[1,1])) draw_text(5,42,'Tablica 1,2: ' + string(global.tab[1,2])) draw_text(5,56,'Tablica 2,1: ' + string(global.tab[2,1])) draw_text(5,70,'Tablica 2,2: ' + string(global.tab[2,2])) skrypt tab_wypeln: GML //wypelnianie tablic;] global.tab[1,1]='Wypelniona tablica';//jakis text global.tab[1,2]=5;//zmienna 1 global.tab[2,1]='TVP 2'; global.tab[2,2]=16; Potem tworzymy se jakiś objekt i dajemy w CREATE: tab_ini() W STEP: tab_wypeln() W DRAW: tab_draw() To nie jest do oceny :) można się nauczyć trochę
  19. Crackkk-GM

    Poszukuję Grafika

    @UP: nie za bardzo :] nie wiem jaki widok itd.
  20. Crackkk-GM

    Poszukuję Grafika

    Ja mogę być, tylko powiedz jaki to projekt?
  21. Crackkk-GM

    Modele 3D

    sa tez za free ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...