Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. Crackkk-GM

    string explode

    Siema, chciałem napisać sobie w C++ funkcję string_explode (taką jak z php - rozdziela stringa na podane separatory i zapisuje do tablicy oddzielone wyrazy. oraz zwraca liczbę wyrazów), ale mi nie wyszło. czy ktoś mógłby mi napisać takową funkcję? (operacja na stringu, nie char)
  2. Szczerze - jakbyś zrobił coś dłuższego z tego to będzie ciekawie ;> na razie 4/5.
  3. JEST! staś ma 8 lat!

    najlepszego.

  4. Ja tylko poprawiłem... takie rzeczy jak clearbuffer sam se powinien dopisać, tak samo z msgid, tylko pokazałem mu że nie trzeba żadnego "readmessage" (nawet takiego czegoś niema o.)
  5. miszczu: x=writeshort() ? writeshort(x) A potem w servie msg_id = receivemessage( socket ); switch( msg_id ) { case up:{ x = readshort() }break; itd }
  6. Więc proszę:

    :) okoliczności zbieg za co kolejności.. odwrotnej w być powinno raczej to. lol

  7. Crackkk-GM

    Visual C++

    Idź spać... bierzesz start(ten z lewej i z dołu) potem uruchom i wpisujesz cmd i potem wpisujesz w tej konsolce sciezka/do/programu/program.exe.
  8. Tytuł: QuadCore (v. 0.1.5) Gatunek: silnik [GML, C/C++] Opis: QuadCore jest nową wersją silnika QuadEngine, ale uwaga zmienił się on bardzo. Od ostatniej wersji dodałem dużo funkcji. Z początku zakładałem, że silnik będzie TYLKO pod C++, ale w piątek napisałem wrapper dla gamemakera, niestety nie zawiera on modułu graficznego, lecz fizyka jest poprawiona, więc niema co się martwić. Framework jest napisany w Visual C++ ( plik projektu, razem z ustawianiami ), ale można go użyć w innych IDE :). Wszystkie wyżej wymienione elementy są już gotowe w 60%, nazwy funkcji nie ulegną zmianie, lecz dojdzie kilka i ew. poprawki. Dokumentacji jeszcze niema, czekam na stronę od Tymona ( i chyba się nie doczekam ^^ ) Przykłady w trakcie pisania. Na razie udostępniam samo SDK + przykład na frameworku. Download: https://gmclan.org/up3535_4_QuadCore_SDK.html JEŚLI NIE MASZ DX SDK TO WKLEJ TĄ BIBLIOTEKĘ DO KAŻDEGO PROJEKTU (NAWET Z GAMEMAKERA) https://gmclan.org/up3535_4_D3dx9d_40.html Rozmiar pliku: 196KB Autorzy: Programowanie: Crackkk-GM - fizyka, grafika (sam) | PsichiX - fizyka, pomoc przy rozwiązywaniu błędów | Konrad-GM - pomoc przy frameworku Screeny: Binarka dla testów: https://gmclan.org/up3535_4_qRPG.html Napiszcie, czy są jakieś błędy w wyświetlaniu
  9. A ja hmmm.. o GTA!

  10. Super! Lepsze to niż zapamiętywanie tych funkcji, wystarczy kilka akcji, których dużo niema ale za to łatwo je zapamiętać gdyż nazwy wskazują same na siebie.
  11. Crackkk-GM

    Visual C++

    @UP: lepsze system pause, niż "tigerowskie" system return lolol.
  12. Crackkk-GM

    Visual C++

    @UP: nie wypowiadaj się więcej. system("PAUSE"); return 0;
  13. cześć TuxMan

  14. Nie działa :/ if ($_GET["news"]=='') { wypisywanie wszystkich newsów } else { wypisywanie newsa z geta. } i wypisuje mi tylko jednego newsa. bez reszty.
  15. Siema Wziąłem się dziś za zrobienie do końca mojej strony internetowej. I teraz jak sprawdzić czy w $_GET["nazwa"] niema żadnej wartości? (chodzi że jak mam http://adres_strony.pl/index.php to nie powinno być wartości, jak to sprawdzić IFem?) bo chciałbym, by po prostu nie pokazywało tej nazwy jak nic nie ma w GET;p
  16. Crackkk-GM

    c++ kurs

    Pójdzie, pójdzie ;> BTW. spaq: nie mogłeś sam wywnioskować że trza int i return dodać?
  17. Crackkk-GM

    c++ kurs

    int main() { std::string strImie; std::cout << "Podaj mi swoje imie" <<; std::cin>> strImie; std::cout<< "Twoje Imie to" << strImie << "." << std::endl; getch(); return 0; }
  18. Crackkk-GM

    c++ kurs

    Czasami może go denerwować debug. W visualu trzeba "umieć" poustawiać.
  19. Crackkk-GM

    c++ kurs

    Chodzi ci o IDE? Polecam Visual C++, ale dla początkującego lepszym rozwiązaniem będzie Dev-C++
  20. Crackkk-GM

    c++ kurs

    http://lmgtfy.com/?q=kurs+c%2B%2B każdy jest dobry, wystarczy se dopasować i jest już git.
  21. Możliwe, że nikogo to teraz nie zainteresuje, ale coś już jest ;) http://game-editor.com/ I PocketGCC ( C++ )
  22. http://www.fujifilm.com/products/digital_c...s2000hd_002.jpg Rzeczywiście robi wrażenie ;)
  23. No i po co spamujesz? Przecież pisze że NIE trzeba <_<
  24. Siema, dzisiaj napisałem skrypcik: GML (stringsplit) kod = argument0; tab = argument1; for ( i = 0; i < string_count(" ",kod)+1; i += 1 ) { variable_local_array_set( tab, i, "" ) } a = 0; for ( i = 0; i < string_length( kod )+1; i += 1 ) { if ( string_char_at( kod, i ) != " " ) { execute_string( string(tab)+"["+string(a)+"] += string_char_at( kod,"+string(i)+");"); } else { a += 1; } } return (a); Zwraca liczbę wyrazów ( zero też się liczy :D ) i tworzy tablicę w której będą oddzielnie wyraz. string_split( string, "nazwa tablicy" ); przykład użycia: GML (create) tekst = "abc def ghi"; wyrazy = string_split( tekst, "tablica" ); // draw: draw_text( 10, 10, tablica[wyrazy] ); //ostatni wyraz</span></span></span> Enjoy ;) (za użycie nie potrzeba kredków:P)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...