Tytuł: QuadCore (v. 0.1.5)
Gatunek: silnik [GML, C/C++]
Opis: QuadCore jest nową wersją silnika QuadEngine, ale uwaga zmienił się on bardzo. Od ostatniej wersji dodałem dużo funkcji. Z początku zakładałem, że silnik będzie TYLKO pod C++, ale w piątek napisałem wrapper dla gamemakera, niestety nie zawiera on modułu graficznego, lecz fizyka jest poprawiona, więc niema co się martwić. Framework jest napisany w Visual C++ ( plik projektu, razem z ustawianiami ), ale można go użyć w innych IDE :). Wszystkie wyżej wymienione elementy są już gotowe w 60%, nazwy funkcji nie ulegną zmianie, lecz dojdzie kilka i ew. poprawki.
Dokumentacji jeszcze niema, czekam na stronę od Tymona ( i chyba się nie doczekam ^^ )
Przykłady w trakcie pisania.
Na razie udostępniam samo SDK + przykład na frameworku.
Download: https://gmclan.org/up3535_4_QuadCore_SDK.html
JEŚLI NIE MASZ DX SDK TO WKLEJ TĄ BIBLIOTEKĘ DO KAŻDEGO PROJEKTU (NAWET Z GAMEMAKERA) https://gmclan.org/up3535_4_D3dx9d_40.html
Rozmiar pliku: 196KB
Autorzy:
Programowanie: Crackkk-GM - fizyka, grafika (sam) | PsichiX - fizyka, pomoc przy rozwiązywaniu błędów | Konrad-GM - pomoc przy frameworku
Screeny:
Binarka dla testów: https://gmclan.org/up3535_4_qRPG.html
Napiszcie, czy są jakieś błędy w wyświetlaniu