Niestety, robienie gier mmo jest skomplikowane, jeżeli nie posiadasz wystarczających umiejętności - nie zabieraj się. Jeżeli zaś uważasz inaczej, radzę przejrzeć przykłady, znajdziesz je na 64digits i gmc yoyogames
W delphi? nieeee
robiłem tak:
{....}
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
while True do
begin
zmienna := zmienna+1;
end;
end;
end.
{....}
Ale nawet się nie pokazało okno.
Siema,
jak zapętlić program tak, aby go nie zawiesić, lub jak zrobić tak, by zmieniać wartość zmiennej na bieżąco?
(np na bieżąco dodawać, taki gamemakerowy step)
Wg. twojej klasy niepotrzebna jest tablica dwuwymiarowa:
POLE* p = new POLE( x, y );
No i jak będziesz chciał pozycję z p[2][1] to wyjdzie to samo co z p[2][2].
kod konrada powinien być prawidłowy o_O