Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. albo draw_set_color przed draw_sprite.
  2. Sorka, niestety widocznie wcale w tą grę wcale. Tutaj łatwo oberwać od potwora, więc ciężko by było być człowiekiem.
  3. Mój aparat jest nieco starszy, ale jestem z niego zadowolony: Samsung L730 (7.2 mpix)
  4. Crackkk-GM

    Grafika trupa

    https://gmclan.org/uploader/3255/KURS_dwa_trupy.gif kurs by copo
  5. Wbijać, czekam, czekam :P Będę jeszcze przez jakieś pół godziny...
  6. 94.23.6.7:27036 hasło: wz serwer kolegi z klasy, 10 slotów(będzie więcej) czekam w grze na chętnych (NS)
  7. @Wojzi: właśnie, pomyliłem się ;x

  8. Niestety, robienie gier mmo jest skomplikowane, jeżeli nie posiadasz wystarczających umiejętności - nie zabieraj się. Jeżeli zaś uważasz inaczej, radzę przejrzeć przykłady, znajdziesz je na 64digits i gmc yoyogames
  9. chyba nie lool to nie będzie gamemaker -.-
  10. najlepszego :D

    5 za friko.

  11. Szczerze nie są one "super" takie zwyczajne na 30sekund roboty. Zainstalujcie GIMPA i nie będziecie potrzebować loga od kubala ;P
  12. Dzięki Timery. Zamykam.
  13. nikas, sio!

    ale ten mały zrobił, że miałem koszmara jak spałem :P

  14. W delphi? nieeee robiłem tak: {....} implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin while True do begin zmienna := zmienna+1; end; end; end. {....} Ale nawet się nie pokazało okno.
  15. Siema, jak zapętlić program tak, aby go nie zawiesić, lub jak zrobić tak, by zmieniać wartość zmiennej na bieżąco? (np na bieżąco dodawać, taki gamemakerowy step)
  16. Tak, to jest najlepszy ;P Ewentualnie jak kolega chce sprawdzić Ubuntu niech ściągnie VMware ;)
  17. Co? Po? Co? Na? Co?

  18. btw. co ten mały tak się gapi na mnie?

  19. Lolsrol. XxMichałxX: masz na imię! hahaha!

  20. Crackkk-GM

    wskaźnik w tablicy

    Wg. twojej klasy niepotrzebna jest tablica dwuwymiarowa: POLE* p = new POLE( x, y ); No i jak będziesz chciał pozycję z p[2][1] to wyjdzie to samo co z p[2][2]. kod konrada powinien być prawidłowy o_O
  21. Crackkk-GM

    wskaźnik w tablicy

    A wcześniej jak było? Na to samo wychodzi ;o tak, tak, -> pomyliło mi się ;d, poprawię.
  22. Crackkk-GM

    wskaźnik w tablicy

    for (int y=0; y<=2; y++) { for (int x=0; x<=2; x++) { POLE* p = new POLE; p->POLE( x, y ); } } Można inaczej ;D
  23. chciałem się pobawić z wami na deathrunach i aztecu ;x
  24. Crackkk-GM

    filmy Rmvb

    klite codec pack + allplayer/mp classic
×
×
  • Dodaj nową pozycję...