Dobra, pobrałem.
Ech, skąd mamy wiedzieć co jest źle, daj plik źródłowy :P
IMO maska jest zbędna, wystarczyć odznaczyć w spricie "precise collision checking" i już :)
Zapewe możliwe za sprawą jakiegoś dlla. Pietrus podawał mi kiedyś dlla, który pozwala minimalizować grę do zasobnika systemowego... ale chyba nie o to chodzi.
Ale żeś namotał... Napisz co chcesz osiągnąć, bo ja sie nigdy nie umiałem połapać w cudzym kodzie :P
PS: Czyżbyś szykował jakąś konkurencję dla mojega SDS'a? :P