-
Postów
2 122 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Platyna
-
Lepie, lepiej. Ale można by jeszcze tę żuchwę wsunąć. Ona prawie wcale nie powinna wystawać. Jak potem jeszcze tekstury dodasz to będzie cud, miód, malina.
-
Si, si! Ale postaraj się poprawić ten pysk. Obczaj modele stąd: http://crashmania.net/?menu=ch&page=crash Luknij na ten z Crasha 1, 2, 3, CTR oraz Bash. Bo u ciebie to raczej pies niż gryzoń. Dolną szczękę bardziej w głąb, górną spłaszczyć, a nos - kuleczka.
-
Toż przecież ją włożyłem. Bez niej bym w ogóle tego nie skończył nie mając blueprinta. Ty jej za to włożyłeś aż za dużo :) Ciało niezłe. Aż do głowy. Ten pysk to z całą pewnością nie jest Crasha :D Crash jest jamrajem. Ma raczej ryjek niż taki pysk. :) Ale ładnie.
-
Całkiem nieźle wygląda na razie. Czekam na skończonego :P Chociaż ja się starałem bardziej odwzorować model z Crasha 2 i 3. Bo na tym blueprint'cie jest deczko inny. Ale spróbuję później też z niego zrobić. Tu jest model z Crasha 3. Trzeci od góry. http://crashmania.net/?menu=ch&page=crash Tak czy siak mi nie wyszło : P Przydał by się ten blueprint od boku
-
Mnie się ten obrazek z matmy podoba :) Tylko to działanie jakieś niespecjalne. Co wy na tej matmie macie? :P Dobra Podejście drugie. Tym razem jest lepiej. Ale kurde znów zapomniałem o irokezie -_- Żebym ja to jeszcze umiał ładnie otexturować. Spróbuję później. No i tym razem zmieściłem się w 332 wierzchołkach i 334 poligonach. Jest już lepiej, ale do oryginału się nie umywa :(
-
Wszystkie 3 to dokładnie ta sama siatka.
-
No maiło być low-poly. Chciałem zrobić możliwie podobny do oryginalnego modelu z Crasha 2 i 3, a wyszło mi bardziej jak ze znienawidzonego Warth of Cortex :P
-
1. 502 wierzchołki. Trochę dużo wyszło. 2. Wiem, że trochę niewymiarowy, ale naprawdę ciężko modelować tak "na czuja" bez żadnego technicznego szkicu, a NaughtyDog wywalił oficjalną stronę pierwszych 4 części, na której były świetnie nadające się do tego concept arty :/ 3. Niech to szlag, zapomniałem o irokezie! 4. Do dłoni się nie przyłożyłem, bo już mi się nie chciało :P 5. Niestety kompletnie nie nie potrafię mapować, nigdy tego nie robiłem. Więc po prostu nadałem ściankom odpowiednie kolory. :/ 6. Ogólnie zje**łem. Nie przesadzaj Mimek. To nie było takie straszne przekleństwo :P Platyna
-
No miałeś rację. Latające pojazdy w tle dodają klimatu. Chociaż proponowałbym zrobić jeszcze ich mniejsze wersje by latały również bardziej w oddali. Teraz jest ich zbyt dużo natłoczone na jednej warstwie. Ładniej by było jakby część latała gdzieś bardziej w tle :) Poza tym uważam, że bilbord "Welcome to Platinum City" powinien być znacznie większy i czadersko świecić :D Tak poza tym to jeszcze dodam, że nie spodziewałem się, że wygląda to wszystko aż tak dobrze :)
-
Ach fakt tam się jakieś działka pojawiały później i się tak manewrowało by w niego trafiły, już pamiętam :D
-
Niestety nie :/ Pluszaka też nie mam chociaż bardzo bym chciał. Za to mam wszystkie pierwsze 8 części oryginalne :D Grało? Nadal się gra! To już 11 lat będzie chyba :) EDIT: Macieju jak już podejrzałeś kod to weź mi powiedz jak sie ostatniego bossa w Jet Crash pokonuje bo już nie pamiętam :(
-
Proszę bardzo. Przekonwertowane na Vistę. O nie! Macieju! Pochlastam się, bo mi zabrałeś kod mojego syfu :( Pewnie go będziesz sprzedawał i zarobisz miliony :* A teraz papa. Idę sobie w nie pograć :D Ale kozacki boss jest w Jet Crashu :o
-
Helo. Znalazłem dziś płytkę z jakąś starą kopią zapasową mojego dysku, a na niej? Moje pierwsze gry! Jest ich 5. Wszystkie powstały w podobnym okresie, a datę ich powstania amerykańscy naukowcy szacują na rok 2004-2005. Powstawały w kolejności: Ice Crash Jet Crash Gun Crash Wumpa Crash D3D Crash Dwie ostatnie mogły powstać jakieś pół roku później z tego co pamiętam, bo gdzieś pomiędzy robiłem "większy projekt". :D A oto link: https://gmclan.org/up348_4_Crash.html Dodatkowo jako bonus łapcie nigdy nie publikowaną na GMClanie (chociaż publikowaną na CP i NB) grę Greezy: Plantacja bakłarzanów. (tak wiem że tu jest błąd ;]) Oto opis skopiowany z ClickPortalu: "Opis: Platformówka inspirowana baaaaaardzo starą grą Commander Keen (1992-93) w której to przyszło nam przemierzać odległe planety ośmioletnim chłopcem. Niegdyś moja ulubiona gra... Ach te stare dobre czasy... W mojej grze przyjdzie nam pokierować zielonym potworem z Commander Keen 6. Jednooki i przygłupi stworek wyruszył w podróż z wywalonym jęzorem. Naszym atakiem jest ślina. Nasz bohater spluwa na przeciwników. Poziomy wybieramy za pomocą mapy w postaci poziomu widzianego z lotu ptaka i miniaturowym bohaterem." Głowy sobie nie dam uciąć, ale wydaje mi się, że jest to pełna wersja. Ta gra pochodzi z trochę późniejszego okresu, bo z lutego roku 2007. Powstała jeszcze przed Triplo Kuglem. Link: https://gmclan.org/up348_4_Greezy_Plantacja_baklarzanow.html HAVE FUN! :D
-
To może powiedz jakie to sposoby to ci doradzimy. Dla początkującego najlepsze będę zwykłe animacje stworzone z kolejnych klatek. A co się tyczy ciebie, CTRL: Cierp!
-
Właśnie nie. Ostatnie jest "Preparing graphics" EDIT: No to by się zgadzało.
-
Ach i jeszcze dodam, że nie jestem do końca pewien czy ten błąd jest wywalany w trakcie loadingu czy już po przy odpalaniu gry, bo wywala na ostatnim etapie loadingu. Wtedy się chyba grafiki ładują. :P
-
"Unexpected error occured when running the game"
-
Natychmiast popraw ten post, bo ci wstawię warna za interpunkcję. Ja nie mam czasu się domyślać o co ci chodzi. Pomiędzy do, a until musi być instrukcja, albo blok. Musisz wiec te wszystkie instrukcje wziąć w nawiasy klamrowe { i }
-
GML x div 1 * 1 y div 1 * 1 O mój Boże, co to jest? O.o div to dzielenie całkowitoliczbowe. Jeśli coś dzielisz przez 1 to jasne, że w wyniku otrzymasz tę samą liczbę. A to dodatkowe pomnożenie przez 1 to już w ogóle jakaś ciemnota i zabobon! Pamiętaj, że wszystko co ma być rysowane musi być w draw cały czas. Jak raz coś narysujesz nie znaczy, ze to już będzie cały czas narysowane. Musi być rysowane w każdym stepie.
-
To był chyba pierwszy post w tym temacie, który mnie rozbawił :D
-
Ja pierniczę, człowieku ile ci można tłumaczyć! To jest złudzenie. Mamy figurę którą widać na moim filmiku. Jeśli spojrzymy na nią pod odpowiednim kątem powstaje złudzenie połączenia się 2 części. Oczywiście, że figura, którą widać nie może istnieć naprawdę i to jest dla wszystkich oczywiste. Chodzi o to że zdjęcie nie jest nijak przerabiane. Jest autentyczne. Jasne że takiej figury stworzyć nie można. Ale można stworzyć złudzenie.
-
Człowieku, to jest złudzenie.
-
Daruj sobie Poxi. Proszę bardzo: https://gmclan.org/up348_4_aaa.html Teraz już wszyscy muszą to zrozumieć :)
-
Przyniosłem do szkoły, żeby mi pomogli wypić to paskudztwo na przerwie. TO była taka malutka flaszeczka UZO. Wódka z anyżu jest ohydna :P