Skocz do zawartości

wezyrnorbert

Użytkownicy
  • Postów

    293
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wezyrnorbert

  1. EDIT : Czyli if ( _side ) { X[ i ] = choose( 0,0,room_width ); Y[ i ] = random( view_hview[0] ); } else { X[ i ] = random( view_wview[0] ); Y[ i ] = choose( 0,0,room_height ); } } ???
  2. Wytłumaczy mi ktoś ten kod linijkę po linijce po chcę go przerobić aby desz padał nie z viewa[0] tylko z krańców rooma: view_center_x = view_xview[0]+view_wview[0]/2; view_center_y = view_yview[0]+view_hview[0]/2; for ( i=0; i<gestosc; i+=1 ) { if ( time > 0 ) time[ i ] -= 1; if ( alpha > 0 ) alpha[ i ] -= 0.02; if ( time[ i ] <= 0 || point_distance( X[ i ], Y[ i ], view_center_x, view_center_y ) < 64+random(64) || alpha[ i ] <= 0 ) { img[ i ] = random( 4 ); _side = round(random( 10 )); if ( _side == 1 ) draw_sprite( sDrop, random(2), X[ i ], Y[ i ] ); _side = round(random( 1 )); if ( _side ) { X[ i ] = choose( view_xview[0], view_xview[0]+view_wview[0] ); Y[ i ] = random( view_hview[0] ); } else { X[ i ] = random( view_wview[0] ); Y[ i ] = choose( view_yview[0], view_yview[0]+view_hview[0] ); } dir[ i ] = point_direction( X[ i ], Y[ i ], view_center_x, view_center_y ); spd[ i ] = 5 + random( 3 ) + gestosc/50; time[ i ] = 50 + random( 30 ); alpha[ i ] = 1; //random( 1 ) + 0.5; } X[ i ] += lengthdir_x( spd[ i ], dir[ i ] ); Y[ i ] += lengthdir_y( spd[ i ], dir[ i ] ); draw_sprite_ext( sRain, img[ i ], X[ i ], Y[ i ], 1, 1, dir[ i ], c_white, alpha[ i ] ); } if ( rAlpha > 0 ) rAlpha -= 0.1; _side = round(random( 230 - gestosc )); if ( _side == 1 ) { rAlpha = random(1)+0.5; rRate = random( 0.5 ) + 0.2 } draw_set_alpha( rAlpha ); draw_rectangle( view_xview[0], view_yview[0], view_xview[0]+view_wview[0], view_yview[0]+view_hview[0], 0 ); draw_set_alpha(1); Chyba trzeba przerobić to view_center_x = view_xview[0]+view_wview[0]/2; view_center_y = view_yview[0]+view_hview[0]/2; ale niewiem jak :P Z góry dzieki :D
  3. Jak zrobić aby obj_przy kolizji z wszystkimi objectami solid, lub oznaczonymi jakoś (jak to zrobić) skręcał o 180 stopni ? umiem skręcanie itd chodzi mi o pogrubienie. Thx z góry... :D
  4. Potrzebuje grafiki do RTSa, ma być ona z góry, lecz pod skosem (chyba w rzucie izometrycznym). Mają to być budynki w stylu średniowiecznym, oraz przydałyby się jednostki. dzięki z góry :D
  5. Jak mógłbym zrobić obj.1 IQ tak aby szukał drogi pomijając obj_sciana, zapamiętywał ją i gdy moge=true to jedzie po niej, myślę że to możliwe ale głowie się i na nic nie wpadłem. biggrin.gif PLX HELP ME
  6. Jak mógłbym zrobić obj.1 IQ tak aby szukał drogi pomijając obj_sciana, zapamiętywał ją i gdy moge=true to jedzie po niej, myślę że to możliwe ale głowie się i na nic nie wpadłem. :D PLX HELP ME
  7. Dzięki alll, ale co do wypowiedzi Shylios to przypominam że to demo, chciałem pokazać tylko sam silnik, zasady gry :D
  8. Dzięki, myślałem że będą słabsze oceny :D
  9. Bo te fruwające są oczoje*ne :D
  10. Tytuł: Pixel Gatunek: Zręcznościowa? Opis: Fabuły brak. Jesteśmy pixelem, klikamy na start i musimy dolecieć do mety niedotykając przy tym ścian i różnych przeszkód. W wersji demo jest 6 etapów w tym jeden "Boss Level". W pełnej wersji dodam nowe, lepsze menu oraz nowe przeszkody, muzykę, bonusy (w demo jest tylko 1) no i creditsy:D Download: http://www.speedyshare.com/375126164.html Rozmiar pliku: 2,85Mb Autorzy: Wezyrnorbert Programowanie: Wezyrnorbert Fabuła: Wezyrnorbert Grafika: Wezyrnorbert Muzyka: Brak więc nieoceniajcie Screeny:
  11. Tako się pytam bo jak to włączyłem to mi się zwiesił komp i myślałem że coś zje***em (jak zwykle) ale skoro niema innego sposobu no to trudno :D ale thx za wysiłek/poświęcenie/zaangażowanie :D :D :D :P
  12. A object mam nazwać tablica_pixeli a ten kod dać w step i to wszystko ?
  13. Może mi wytłumaczysz to jaśniej/napiszesz kod bo jakoś nie kumam ? :D
  14. Pętelka ??? draw_getpixel(x,y) pobiera tylko pixele z określonej współrzędnej ta ?
  15. Jak zrobić żeby program zliczył pixele z całego ekranu(ale tylko ekranu gry) i podaj ile jest pixeli czerwonych ile niebieskich itd... jeśli to wogule możliwe :P
  16. Też tak myślałem Misiek999 a okazało się że jestem idiotą :P
  17. Ok miałem taki sam kod, myślę, myślę i myślę a zjadłem if, nie bijcie ... :D
  18. Mam taki problem bo chce aby przy naciśnięciu klawisza "1" wykonywała się akcja i nie wiem jaki jest na to kod bo probowałem już z czymś takim i też nie działa: keyboard_check_pressed(ord('1')) Ludzie pomóżcie, już 60 min. się mecze
  19. Ok masz dowód :D ale niewpadł bym żeby szukać w temacie Rysowanie figur
  20. Szukałem w dokumentacjach ale za bardzo nie wiedziałem w jakim dziale i i tak nie znalazłem
  21. Ludzie proszę dajcie linka albo kod bo szukałem i nie wiem nadal jak to zrobić
  22. 1.Bić nie będę; 2.Dzięki; 3.Link w shoutboxie pomógł :P; A jeszcze jak zrobić żeby ten napis był tak pogrubiony :P ? Jakieś Fonty czy coś ?
  23. Eeee z tym c_yellow wyrwanym z kontekstu to przez przypadek mi sie widocznie wkleiło bo miałem to w schowku :P Edit: Aha i jeszcze zjadłeś nawias jeden : draw_set_color( c_yellow ); draw_text(view_xview+200,view_yview+20,'Health'+string(health); A powinno być tak: draw_set_color( c_yellow ); draw_text(view_xview+200,view_yview+20,'Health'+string(health)); Edit: A jeszcze jak zrobić żeby ten napis miał jakiś depth czy co bo mam taki obj. co ma -1410065407 depth i ten napis jest "pod nim" :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...