Mam taki problem bowiem ustawiłem że (na przykład) object1 ma direction takie jak współrzędne object2 lecz object-ów 2 jest parę i jak zrobić aby object1 był zwrócony w kierunku tego który jest bliżej. Oraz mam ustawione że przy kolizji object2 z object3 instance_destroy i instance_create(x,y,object4) i w grze przy kolizji znikają wszystkie i się pojawia naraz 5 object4, co znowu pokićkałem ??? :P