Skocz do zawartości

wezyrnorbert

Użytkownicy
  • Postów

    293
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wezyrnorbert

  1. Sory za dłuuuugą odpowiedź ale wszytko działa, thx :D
  2. Chciałem zrobić wyświetlanie health ale nie wiem jak zmenić kolor napisu mam taki kod draw_text(view_xview+200,view_yview+20,'Health'+string(health)c_yellow);
  3. Jak zrobić aby współrzędne x i y obj1 były takie jak najbliższego obj2 ???
  4. wezyrnorbert

    Errrrror

    OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO może i prawda ale nie będę robił reinstalki. Niema innego sposobu, może ktoś mat tak samo ?
  5. wezyrnorbert

    Errrrror

    Mam taki problem bo prawie przy każdej grze z tego forum wyskakuje mi taki error i nie wiem czym to jest spowodowane. Może że mam XP-ka a większość teraz kupiła Viste, nie wiem o co biega.
  6. Zaraz sprawdzę i odpowiem w edicie ale on ma direction na obj2 więc to nie działa mi nie chodzi o płynny obrót bo to narazie kulka tylko o chodzenie A może tako CREATE direction=random(360) speed=2 alarm[0]=200 ALARM0 direction=random(360) alarm[0]=200 Zrobiłem tak i działa ale propozycje nadal mile widziane :P
  7. OK thx Maxpayn dziafa mi, a jeszcze jak zrobić losowe chodzenie, coś jak npc bo probowałem z klockiem ale jakoś dziwnie to wygląda :P
  8. nie chodzi że gdy jest na ekranie- niema go poza ekranem, niewiem jak wytłumaczyć to mam ....
  9. ok thx działa a jaka jest komenda żeby to robił tylko jka obj2 jest widoczny na ekranie ?
  10. Możecie mi dokładnie opisać kod instance_nearest bo nie wiem co mam gdzie wpisać aby obj1 miał direction położenia najbliższego obj2. Jak to zrobić ??? :D
  11. Sory Yoda ale zapomniałem że jeśli object niema sprite to jest duuuuży i to dlatego ale już jest ok i jeszcze ten problem stary co mi daliście kod instance_nearest to on teraz ma direction niczego i zamiast się obracać w kierunku tego wroga który bliżej jest to się kręci jakby się naj**ał :P
  12. właśnie mam taki kod i nie działa :P
  13. I jeszcze jak zrobić że przy kolizji objectu1 z objectem2 object1 się niszczy a w miejsce jego pojawia się object3 i tu jest problem bo przy kolizji znikają wszystkie a ma znikać tylko ten co "naprawdę" oberwał :P
  14. Mam taki problem bowiem ustawiłem że (na przykład) object1 ma direction takie jak współrzędne object2 lecz object-ów 2 jest parę i jak zrobić aby object1 był zwrócony w kierunku tego który jest bliżej. Oraz mam ustawione że przy kolizji object2 z object3 instance_destroy i instance_create(x,y,object4) i w grze przy kolizji znikają wszystkie i się pojawia naraz 5 object4, co znowu pokićkałem ??? :P
  15. Thx RaistlinBlackRobe nawet nie wiesz jak mi pomogłeś, myślałem ze mi już nikt nie pomoże a tu nagle taki ..... Wielkie thx
  16. http://www.speedyshare.com/831519655.html i co, zmieni mi ktoś mój "błąd" ?
  17. nie działa bo wtedy sie w ogóle dziwnie obraca bo jak pojadę myszka na górę to sie obraca na dol ale po prawej jest ok. Wysłać ci projekt i mi najwyżej poprawisz ?
  18. Pomoże mi ktoś z tym ?? Double post. Warn gnysek
  19. No tak ale gdy się obraca to głowa sie obraca w innym kierunku :P Bo to dodatkowo jak jest po lewej to powinien sie sprite odtwarzać od tylu chyba.
  20. Jak zrobić żeby sprite zmieniał się wraz z pozycją myszki czyli jak myszka będzie po lewej stronie to cały sprite się "odbija" a po prawej to na odwrót. Tutaj mam przykład jak ma NIE BYĆ : http://img223.imageshack.us/img223/2793/zlezk0.png Porąbało Cię z tym obrazkiem? Na przyszłość uważaj. Maximal
  21. Edit: A jak zrobić że gdy doleci do pkt. gdzie kliknąłem myszką to instance_destroy
  22. Ok thx all ale pomógł mi Sirluki :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...