Skocz do zawartości

wezyrnorbert

Użytkownicy
  • Postów

    293
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wezyrnorbert

  1. wezyrnorbert

    Tura #44

    Głos na HuderLord-a :] A gdzie się głosuje :P ???
  2. Zapisywanie : GML ini_open(string(imie_gracza)+'.ini') ini_write_string('Dane','imie',zmienna z imieniem gracza, np: imie_gracza) ini_close() Odczytywanie: GML if file_exists(string(imie_gracza)+'.ini') { ini_open(string(imie_gracza)+'.ini') imie_gracza=ini_read_string('Dane','imie',imie_gracza) ini_close() } else { imie_gracza=get_string("Podaj imię nowego gracza : ",""); ini_open(string(imie_gracza)+'.ini') ini_write_string('Dane','imie',imie_gracza) ini_close() show_message('A więc masz na imie '+string(imie_gracza)+' prawda?'); } Jak się nie pomyliłem to powinno działać :P
  3. wezyrnorbert

    Tura #44

    Jakbym zaczął wczoraj to może bym zdążył. A tak to grę robiłem 3h :P
  4. wezyrnorbert

    Tura #44

    W ostatniej chwili, nawet nie sprawdziłem czy działa także mogą być bugi:P No i niema menu także ogółem kaszana :D Więcej czasu powinno być Aha, noi sprity niemoje :[
  5. wezyrnorbert

    Tura #44

    Gnysek: więcej info !!!!!!!!
  6. wezyrnorbert

    Tura #44

    1.A to musi być wilk, i łapać jajka ? 2.Czy jeśli będzie się łapać jajka to można inna metodą (top-down, itd....) ? 3.Czemu tak idiotyczny temat :P ?
  7. Ok już znalazłem ten fragment :] 3.5/5 czyli 4 w TuxMan-owym zaokrągleniu
  8. Czemu niby tam nie widać graczy nawzajem skoro to gra online ? :P
  9. Masz, może ci się przyda. Tadam :w00t2: PS: Sam korzystałem z tej strony kiedyś.....
  10. No tak ale czy odczyta to co jest tam napisane jako x i y ? Bo jakoś neichce mi się wierzyć.
  11. Ok HuderLord, to działa. A pomoże mi ktoś z odczytywaniem z pliku współrzędnych ?
  12. A pomożesz mistrzu Yoda ? A czy mogę sobie wymyślić jakieś rozszerzenie np .lol ? :P
  13. Otóż jak zrobić w grze online aby pod koniec zapisywał w pliku x i y ? Miałem coś takiego, ale nie działa: GML mplay_message_send(0,3,string(global.player_number)); xx=x yy=y plik=file_text_open_append('character') file_text_writeln(plik) file_text_write_string(plik,xx) file_text_write_string(plik,yy) file_text_close(plik) I jeszcze jak zrobić aby przy każdym włączeniu gry odczytywał z pliku 'character' xx i yy i zamieniał je na x i y gracza ????? Nie znam się za bardzo na tym :P
  14. Mogę ci zrobić silnik bo i tak się nudzę. Nie musisz się odwdzięczać grafikami, ale jhak to coś większego to dać mnie do credits. A więc o czy mam to być ?
  15. Dziekuje panie Tymoteuszu i przepraszam za tak haniebne zachowanie. Wybacz, wybacz, wybacz...!!!!!!!11111oneoneoneone :)
  16. Mój już jest dobry. Za szybko pisałem i dlatego dodałem 'cel' za blokiem :]
  17. Właśnie go mam. Bo tam jest tylko średnica koła. Moge se dać 10 lub 78 a ja chce aby niebyło koła tylko sprite o wyglądzie np rombu ...
  18. Tak, jest przykład bodajże Tymona ale niewiem jak go przerobić aby destrukcja miała kształt sprita
  19. Otóż potrzebuje przykładu zniszczalnego terenu, lecz aby kształt destrukcji miał kształt sprita. Prosze o pomoc :w00t2:
  20. Człowieku, ale masz problemy zrób se tako: obj_enemy1 Create: GML hp=75 obj_hero Create: GML cel=0 obj_hero Step: GML enemy=instance_nearest(x,y,obj_enemy1) if cel=12 { room_goto_next() } if enemy.hp<=0 { with (enemy) instance_destroy() instance_create(x+-50+random(100),y+-50+random(100),obj_enemy1) cel+=1 } I napisz czy działa.
  21. Bo w obj_potwor musisz w create zrobić hp=100 na przykład :dots:
  22. Lol !!!!!!! Forum Veteran ...... Słuchaj za edytowanie moich wpisów zaraz poleci następny warn. Yoda
  23. wezyrnorbert

    Pustynia, piasek.

    www.google.pl Tadam :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...