Skocz do zawartości

OriPL

Użytkownicy
  • Postów

    332
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez OriPL

  1. zrob tak jak mowi pental tylko ze w kodzie:

     

    GML
    image_xscale=-1

     

    a jezeli chcesz do ogry i na dol to:

    GML
    image_yscale=-1

     

    dlaczego w kodzie??

    a dlatego ze jak będziesz chciał mieć więcej akcji przy chodzeniu to łatwiej to będzie w kodzie napisać

     

    tylko nie rozumiem poco my dalej drążymy ten temat jak autor powiedział dzięki... działa ;/

  2. hhmmmmm robi się nowy silnik fizyczny ;] fajnie bo może będzie lepszy od GMPsyhix z GMC... tylko ze jakoś troszkę jeszcze niedopracowany jest :P

     

    jakoś mi tak śmiesznie ta lina (w examplu) tak przeskakuje no i te kolizje tez niedorobione trochę ;]

     

    daje 4/5 bo są błędy ale ja sam bym czegoś takiego nie napisał ;] Pozdro i powodzenia w rozwijaniu Projektu;]

  3. Witam chcę się nauczyć PHP ale takie ciągłe pisanie i uploadowanie na serwer WWW trochę mnie nie zadowala.

    Wiem ze są jakieś programy które imitują nam taki server i porostu wrzucam sobie pliki do folderu i wchodzę na odpowiedni adres w przeglądarce...

    tylko jaki to program i jak go zainstalować żeby to działało...

     

    było by milo jakbyście podali jakiś poradnik krok po kroku... czyli co ściągnąć i jak zainstalować

     

    Z góry THX ;]

  4. Po 1 : przeczytaj regulamin

    Po 2(tak jak mówił Tuzin12 looknij na: Faq i Dokumentacja i Arty i Example

    Po 3: Ściągnij sobie Action Decodera: TUTAJ

    przetłumaczy ci on klocki na kod(dobra dla początkujących (sam z tego kiedyś korzystałem )

     

    2 gim pasi ???

    Wiec zmienmy tem i czy moze mi ktos wytlumaczyc o co chodzi w tym programie ???

     

    a wiec w tym programie chodzi o to ze tworzysz sobie Sprity(obrazki) potem obiekty którym przypisujesz te sprity

    następnie dajesz tym obiektom akcje(np ze przy naciśnięciu LPM on się usuwa) itp

     

    później ustawiasz to w Room(na planszy na której będzie się odgrywała akcja) i odpalasz ;] jak wszystko zrobiłeś dobrze to gra powinna zadziałać;]

     

    PAMIĘTAJ ZE NIKT ZA CIEBIE GRY NIE ZROBI

     

    jak wymyślę coś jeszcze to się dopisze w Edit ;]

     

    Prima Aprilis czopeczku koffany. ................

     

    ufff ;] xD dałem się nabrać xD ten temat był taki długi ze nie wierzyłem ze mu się chciano pisać to wszystko dla beki :P

  5. nie podoba mi się to ;/

    ta punkcja;/ bez sensu....

    pytania powinny być losowane...

    więcej teorii... powinny być pytania typu: ile jest typów pętli albo coś w tym stylu...

    jeżeli już się pytasz czy jest coś dobrze napisane to powinno być coś hardcorowego ...

    2/5

     

    Edit: Dostałem 20 pkt :P:P

    Edit2: złe nacisnąłem miało być 20 :]

  6. Ok, dzięki OriPL, teraz wiem że z runtime visuala na pewno działa dla gm6. Teraz pozostało zrobić ostatni test z zapisaniem jako exe i odpaleniem go (dla któregoś dobrodusznego ochotnika, który ma błąd i nie ma wspomnianego runtime visuala 2008 :) )

     

    Zrobil bym to ... no ale ja już zainstalowałem tego run tima...

     

    chodzi o test bez runtime ... i na gm 6 tak??

     

    może uda mi się to jakoś usunąć :P:P

     

    Edit: Właśnie usuwam Runtime Visual 2008 i 2005... zaraz zrobię exe i sprawdzę czy działa ;]

     

    DZIALA!!

  7. o zall.... nie wiesz jak się sprawdza szerokosc i wysokość rooma??

    no weź zmień te wartości 500 i 500 na 300 i 300 i będzie co się obrazu bulwersujesz?

     

    takie odpowiedzi : "Być moze" mi to nic nie mówi ... trzeba było się zapytać obrazu jak się sprawdza wielkość rooma;/

     

    GML
    EVENT Draw:

    if global.sex=1 then draw_sprite(spr_girl,0,200,200)

    if global.sex=2 then draw_sprite(spr_boy,0,200,200)

  8. no to tak sciaglem tego visuala i zainstalowałem i na GM 7.0 nie działa...

    a na gm 6.1 tak !! zrobiłem tak straszna rzecz ze aż lepiej się nie przyznawać ;/ jeszcze bym bana dostał ;/

     

    a wiec mowie ze to dziala ale tylko na gm 6.1 ...

  9. nie wim o co ci chodzi... co chcesz uzyskac?? po nacisniecu Boy ma byc hlopak a po nacisnieciu girl ma byc dziewczynka tak?? zaraz dam koda...

     

    Zdefiniuj sobie gdzies zmienna:

     

    GML
    global.sex=1
    (sex po angielsku to jak sie nie myle plec jest :D)

     

    potem przycisk GIRL:

    GML
    EVENT Mouse Left Pressed:

    global.sex=1

    potem przycisk BOY:

    GML
    EVENT Mouse Left Pressed:

    global.sex=2

     

    potem obiekt rysujacy naszego dziewczynke i chlopaka:

    GML
    EVENT Draw:

    if global.sex=1 then draw_sprite(spr_girl,0,500,500)

    if global.sex=2 then draw_sprite(spr_boy,0,500,500)

     

    Edit Poprawilem kod :D:D sorka zle napisalem :P

  10. w poruwnaniu do pierwszej czesci to to jest duzo lepsze...

     

    no ale mogles chociaz zmienic modele tych tankow :P:P

     

    na 100% to jest kopia jednej z mini gierek Crash Bash ;] niezłe ci to wyszło szczerze mówiąc ;]

    komputerowi gracze no cóż :P inteligencja nie grzeszą :P:P

     

    daje 4/5 ;]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...