Skocz do zawartości

OriPL

Użytkownicy
  • Postów

    332
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez OriPL

  1. hmmm ciekawa gra.. podoba mi się... tyko grafika na niektórych mapkach jest taka ze czasami nie wiadomo gdzie można stanąć :]

    Tryb MP by się s przydał ... najłatwiej to zrobić chyba przez 39DLL..

    nie wiem poco ten power up broni... przecież tu się zmienia tylko sprite broni i tyle... gdyby z tego banana po uderzeniu wylatywały jakieś odłamki które także explodują to to by było dobre...

    muzyka.... hmmm... nie wiem co powiedzieć XD

    sterowanie gracza numer 2 jest trochę kijowe a dokładniej to przycisk strzelania "E" gdyby był w innym miejscu było by dobrze.

     

    hmmm .. ogólnie mogę dać 4/5 ;]

  2. Witam mam taki oto problem:

     

    obrazek.png

     

    i teraz moje pytanie... jak zrobić żeby odpowiedzi użytkowników były jeden pod drugim?? żebym nie musiał klikać... strasznie mnie to denerwuje... ze muszę kliknąć na odpowiedz przeczytać i mogę dopiero iść do następnej;/

  3. Jeśli już upierasz się na zmienianiu pozycji instancji ( Nie jest to zbytnio wydajne :P ), to możesz dodać taki kod do Draw przedmiotu:

    GML
    draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, floor(x), floor(y), image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );

    Oraz w EndStep:

    GML
    x = pozycja_ekranu + pozycja_slota // pozycja_ekranu = view_xview[id_używanego_viewa]

    y = pozycja_ekranu + pozycja_slota // pozycja_ekranu = view_yview[id_używanego_viewa]

     

     

    yyy... nie rozumiem tego.... mnie chodzi o to ze mam room o wielkosci 2000x2000 i viev 640x480 i che go przesuwac za pomoca myszki w odleglosci od krawedzi vieva jakies 200pixeli

  4. witam nie moge zrobic cos kilizji kod mam taki:

     

    EVENT STEP obj_player

    GML
    if place_meeting(x,y,obj_Bush1) then speed=0

     

    no i jak wchodze to nic sie nie dzieje... poprostu przechodze przez objekt...

     

    a jak dam:

     

    EVENT KOLIZJA z obj_Bush

    GML
    speed=0

     

    to wtedy dziala...

     

    co musze zrobic w pierwszym kodze zeby to dzialalo?

  5. witam potrzebuje tak jak w temacie roślin a dokładnie takiego Buszu!! grafika top down czyli od Góry:]

    jeśli nie chce wam sie robić to może znacie jakieś tutoriale do takich rzeczy?? może być gimp lub Photoshop;]

    z góry THX

  6. EDIT: Oo... Pozakładałeś 2 tematy odnośnie tego problemu. Może jeszcze 3. założysz?  <_<

     

     

    zalozylem ten temat bo do tamtego nikt nie zaglonda....

    i dalej nie rozumiem....

     

    moze to byc tak??

     

    obj_bullet Event Create (client)

    GML
    move_towards_point(mouse_x,mouse_y,15);

    clearbuffer();

    writebyte(11);

    writeshort(bullet.x);

    writeshort(bullet.y);

    writeshort(bullet.direction);

    writebyte(bullet.speed);

    sendmessage(global.clienttcp);

     

    obj_client Event Create(Serwer)

     

    GML
    xx = x

    yy = y

    dir = direction

    spe = speed

     

    obj_client event Step(serwer)

    GML
    case 11:

    value = readbyte();

    xx = readshort();

    yy = readshort();

    dir = readshort();

    spe = readshort();

    clearbuffer();

    writebyte(10);

    writebyte(value);

    writeshort(xx);

    writeshort(yy);

    writeshort(dir);

    writeshort(spe);

    with(obj_client)

    {

    sendmessage(tcp);

    }

    break;

     

     

    ??

×
×
  • Dodaj nową pozycję...