-
Postów
332 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez OriPL
-
-
hmmm...a może dokładniej?? nie ma jakiegoś innego sposobu?
-
witam mam taki problem rysuje sobie kwadrat o rozmiarze: 640x480 i chce z niego wyciąć kulko.. jaki będzie na to kod?? ale chce żeby to kulo także było rysowanie a nie żeby było spritem.
-
hmmm ciekawa gra.. podoba mi się... tyko grafika na niektórych mapkach jest taka ze czasami nie wiadomo gdzie można stanąć :]
Tryb MP by się s przydał ... najłatwiej to zrobić chyba przez 39DLL..
nie wiem poco ten power up broni... przecież tu się zmienia tylko sprite broni i tyle... gdyby z tego banana po uderzeniu wylatywały jakieś odłamki które także explodują to to by było dobre...
muzyka.... hmmm... nie wiem co powiedzieć XD
sterowanie gracza numer 2 jest trochę kijowe a dokładniej to przycisk strzelania "E" gdyby był w innym miejscu było by dobrze.
hmmm .. ogólnie mogę dać 4/5 ;]
-
bardzo dziękuje :P ;]
-
Witam mam taki oto problem:
i teraz moje pytanie... jak zrobić żeby odpowiedzi użytkowników były jeden pod drugim?? żebym nie musiał klikać... strasznie mnie to denerwuje... ze muszę kliknąć na odpowiedz przeczytać i mogę dopiero iść do następnej;/
-
lool przeszedlem ta gre za pierwszym razem ... bez utraty zycia... to jest banalna gra nie wiem dlaczego powiedziales ze trudna...
grafika 3/5
grywalnosc 2/5
dzwiek 2.5/5
Ogółem : 2.5/5
-
zrobic maske alpha dla sprite'a i ustawic ja kodem:GMLsprite_set_alpha_from_sprite(sprite_orig,sprite_mask)
gdzie 'sprite_orig' to oryginalny sprite, a 'sprite_mask' to czarno-biala (gdzie czarny to przezroczystosc) maska sprite'a
ok dziala tylko nie da sie jakos prosciej??
-
witam jak ustawic punk przezroczystosci inny niz x=0 i y=0?? jaki bedzie na to kod??
-
!!!!!!!!!!! view_object[0]=obj_player !!!!!!!!!!
to dziala tylko powiedz mi teraz jak ustawic odleglosc od krawedzi roomu:]
-
Jeśli już upierasz się na zmienianiu pozycji instancji ( Nie jest to zbytnio wydajne :P ), to możesz dodać taki kod do Draw przedmiotu:GMLdraw_sprite_ext( sprite_index, image_index, floor(x), floor(y), image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );
Oraz w EndStep:
GMLx = pozycja_ekranu + pozycja_slota // pozycja_ekranu = view_xview[id_używanego_viewa]yyy... nie rozumiem tego.... mnie chodzi o to ze mam room o wielkosci 2000x2000 i viev 640x480 i che go przesuwac za pomoca myszki w odleglosci od krawedzi vieva jakies 200pixeli
-
I jakie to ma znaczenie?
A zaznaczyłeś enable the use of views i visible when room starts ?
tak zaznaczylem...
-
GMLview_object[0]=obj_player?
yyyy... niee to raczej nie to w obj_player jest w STEPIE:
GMLx= mouse_xy=mouse_y
i jak dochodze do krawedzi roomu to ekran sie nie przesuwa(w roomie ustawilem poruszanie za obj_player i 300 pixeli od krawedzi roomu...)
-
-
witajcie jak zrobić przesuwanie Vieva za obj_player?? obj_player to jest myszka:]
-
thx zamykam :]
-
witaj jak zrobic kolizje z bokiem roomu tylko z lewej i prawej strony?? nie można zrobić tego na obiektach tzn:
po lewej i prawej dam klocki i jak ktoś w to wejdzie to jakaś TAM AKCJA <-- tak nie moze byc
wiecie moze jak to zrobic??
-
lol ja chce zebyscie to tylko przetlumaczyli a nie podawali jakies przyklady... reszte sobie sam zrobie:
&& -
|| -
i z tego co wiem jest jeszcze jeden taki znak tylko go nie pamietam.
-
witam mam problem bo nie pamietam pewnych znakow wiem ze:
GML&& - jezeli oba warunki sa spelnione|| - (nie jestem pewnien) jezeli jeden z warunkow jest spelniony
i tutaj juz wogule nie mam pojecia - jezeli zaden warunek nie jest spelniony
czy mogl by mi ktos to uzupelnic??
-
witam jak zrobic okienko do wpisywania danych?? np w Menu jest takie okienko i jak na nie klikne to wtedy moge tam wpisac imie gracza ktore zostanie zapisane do jakiejsc zmiennej... szukam i szukam po tym forum ale znalesc tego nie moge...
-
Daj mu solid, sprawdziłem i działa.
dalem solid w obj_player i obj_Bush... i nie dziala:/
-
odświezam:]
-
witam nie moge zrobic cos kilizji kod mam taki:
EVENT STEP obj_player
GMLif place_meeting(x,y,obj_Bush1) then speed=0no i jak wchodze to nic sie nie dzieje... poprostu przechodze przez objekt...
a jak dam:
EVENT KOLIZJA z obj_Bush
GMLspeed=0to wtedy dziala...
co musze zrobic w pierwszym kodze zeby to dzialalo?
-
witam potrzebuje tak jak w temacie roślin a dokładnie takiego Buszu!! grafika top down czyli od Góry:]
jeśli nie chce wam sie robić to może znacie jakieś tutoriale do takich rzeczy?? może być gimp lub Photoshop;]
z góry THX
-
EDIT: Oo... Pozakładałeś 2 tematy odnośnie tego problemu. Może jeszcze 3. założysz? <_<
zalozylem ten temat bo do tamtego nikt nie zaglonda....
i dalej nie rozumiem....
moze to byc tak??
obj_bullet Event Create (client)
GMLmove_towards_point(mouse_x,mouse_y,15);clearbuffer();
writebyte(11);
writeshort(bullet.x);
writeshort(bullet.y);
writeshort(bullet.direction);
writebyte(bullet.speed);
sendmessage(global.clienttcp);
obj_client Event Create(Serwer)
GMLxx = xyy = y
dir = direction
spe = speed
obj_client event Step(serwer)
GMLcase 11:value = readbyte();
xx = readshort();
yy = readshort();
dir = readshort();
spe = readshort();
clearbuffer();
writebyte(10);
writebyte(value);
writeshort(xx);
writeshort(yy);
writeshort(dir);
writeshort(spe);
with(obj_client)
{
sendmessage(tcp);
}
break;
??
ID Tile
w Pytania początkujących
Opublikowano
witam z sąd mogę wsiąść ID TILE?? bo już nie wiem.. próbowałem z tym Depth, z nazwa, i teraz już nie wiem co mam zrobić...