Skocz do zawartości

Exigo

Użytkownicy
  • Postów

    1 165
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Exigo

  1. Exigo

    mietek

    Cziken sugeruje reszcie użytkowników że dopiero co się zarejestrowałeś na stronie... no a to jest jednoznaczne z pisaniem głupich postów, oraz publikowaniem gier które nie sposób komentować. :P
  2. Haha... XDD... muszę tak kiedyś zrobić. :P
  3. Exigo

    mietek

    Ah... po co ludzie zakładają takie bezsensowne tematy z takimi grami gównami?... nie lepiej po prostu usunąć i posłać w niepamięć?... aż szkoda mi tego GMclanu... A wy jeszcze stawiacie oceny... przecież widać od razu że gra jest skazana na śmietnik. Ostatnio zauważyłem, że tego typu gier jest coraz więcej... co to powoduje?... nie wiem, ale ta strona z czasem schodzi na psy, co zresztą widać. :( Nie jest dobrze... oj nie jest. Kiedyś było inaczej,...... lepiej.
  4. Kurde... NIE PRZYPOMINAJCIE SZKOŁY!!!! (bo robicie wszystkim przykrość) :(
  5. Każda gra propy ma tylko jeden cel. Odstresować.
  6. Exigo

    Strategia wojenna

    Ups, nie doczytałem. Więc... hmm... Jeśli chce darmową i w miarę dobrą strategię to wątpię że coś będzie... jedyna rzecz jaka mi na myśl przychodzi, to Glest. Cały czas jest rozwijana, i jest nawet kilka modów do niej... Niestety nie ma kampanii. Są tylko potyczki, no i można grać przez sieć.
  7. Ja używam zębów, i jakoś nie ma dziur/wgłębień. (w klockach oczywiście :P ) PS: Jak by ktoś nie wiedział, to ten 'czarny syf' jest naskórkiem. :P
  8. Exigo

    Foto-galeria

    Też mam długie włosy, i jakoś mi nie przeszkadzają bo zawsze mam spięte. :P
  9. Exigo

    Strategia wojenna

    Warrior Kings albo Mideval... (istnieje przecież sieć P2P) :P PS: Nie wiem czy 'Mideval' napisałem dobrze.. ale chodzi o słowo 'średniowiecze' po angielsku. ;)
  10. Mi się z tym nie spieszy... po prostu niech się za to wezmą, a wszyscy będą szczęśliwi (przynajmniej ja).
  11. Może tak... place_meeting(), czy tam place_empty() sprawdzają określone współrzędne... jak wpiszesz np. place_empty(10,30).. to ci sprawdzi czy znajduje się coś w określonym miejscu. Mi chodzi o kod, który sprawdza, czy znajduje się coś na danej powierzchni. Czyli muszę wpisać 2 współrzędne... coś jak... hmm, rysowanie prostokąta w GM'ie... Kaput? Czyli kod typu: sprawdz_czy_na_danej_powierzchni_jest_dany_obiekt(x1,y1,x2,y2,objekt); Już nie trzeba. :D (Dziękować Uzielowi, gdyż on zaproponował collision_rectangle();) :P
  12. UP@: Dobry pomysł. Jestem za czymś takim. ;)
  13. Eh.... przeczytaj uważnie jeszcze raz pytanie, bo widać, że nie zrozumiałeś.
  14. Ja mam troszkę 'chamski' sposób. :P Czekam, aż będzie co najmniej 10 ocen i dopiero wstawiam sobie piąteczkę. :D
  15. Mam pewien kłopot... czy jest jakiś kod, którym można sprawdzić czy na danej powierzchni znajduje się dany obiekt? Istnieje bowiem place_meeting(), ale sprawdza tylko określone punkty...
  16. Ehhh.... czemu wszyscy sępią o drzewa top-down?... trzeba temu zaradzić, więc powiem wam tak. Włączacie Fotoszopa, czy tam Gimpa... jak kto woli. Robicie czarne tło i mażecie na nim jakiegoś kleksa białym kolorem. Będzie to maska. Potem załatwiacie jakąś wypasioną teksturę o kształcie liści.. a nawet trawy(jak ktoś naprawdę nie może znaleźć) i tyle. Mamy tak oto dwa sprity. Teraz wrzucamy to do GM'a i piszemy w jakimś obiekcie którym jest nasze drzewo... (w evencie create rzecz jasna): sprite_set_alpha_from_sprite(tekstura, maska); - i mamy oto drzewka że aż palce lizać. :P Pozostaje się pobawić obliczeniami do 'falowania' tego drzewa... ale to już inna bajka której nie chce mi się opowiadać. (Ważne! Tekstura i maska powinny mieć taki sam rozmiar). Dziękuje za wysłuchanie..., więc do roboty! ;)
  17. Załóżmy że jest ogroooomny room. W roomie jest ustawiona maaaasa obiektów, które wykonują 'proooockorzerne' obliczenia. Z racji tego, niestety musimy się pogodzić z niziutkim FPS'em. Koniec. Jak w powyższej bajce pisze... możecie się domyślić o co mi chodzi..., bowiem chodzi mi o optymalizacje, a dokładniej... 'wyłączenie' obiektu którego nie widzimy. Czy można by coś takiego zrobić?... istnieje jakiś kodzik który 'usypia' obiekt, a jeśli dostanie rozkaz, 'obudzi' go. :P ???
  18. Exigo

    Almora 0.7.4

    Dziwne. :huh: Haha!!!.... super!... działa mi almora. :D
  19. @up: Nie zrozumiałem tego tekstu co napisał M153Q. :P PS: Offsety to inaczej "Center" w ustawieniach sprita. :P
  20. A co miał w innych Event'ach? Czasami samo 'Step' nie wystarczy. :P
  21. Exigo

    Almora 0.7.4

    I tak sobie nie zagram. :crying: Ale pobiorę. :P Może zadziała... i zdarzy się cud. XD Bądźmy optymistami.
  22. A w którym kierunku jest ustawiony sprite? Jeśli w górę, to przekręć o 90 stopni.
  23. Hmm... wydaje mi się że nie ustawiłeś image_angle. Oznacza to że kod jest dobry, tylko nie 'widać' efektu. :P Po prostu napisz: image_angle = direction; I po kłopocie. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...