Skocz do zawartości

Exigo

Użytkownicy
  • Postów

    1 165
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Exigo

  1. Może na kolizjach?... Pakujesz maskę skrzynce, po czym w kodzie kolizji skrzynka->postac - używasz "other". Może zadziała.
  2. Że jak... obj_character przy kontakcie z obj_character, obj_character dostaje złoto? Źle zrozumiałem... Hm - wszystko powinno działać (chyba).
  3. Fak! To działa! Dzięki wszystkim za pomoc. ;)
  4. draw_set_color(); ? Ależ oczywiście że nie działa - bym nie pytał. x)
  5. Dzięki, chodzi jak w zegarku - ale jeszcze jedno pytanie. Jak "przemalować" całą surface na jakąś barwę?... Np. że kolorowy sprite rysuje się na czarno. ;d
  6. Eeee... Yyyy... Jak się czyści? xP
  7. Nie nie nie... Są dwa wyjścia - albo walisz po 2 lengthdiry, w tym sensie że pierw w prawo kilka pixeli, potem w górę, i masz robienie w lufie. Jest też drugie wyjście - ciskasz na ukos, o tak... x+lengthdir_x(30,dir+45); y+lengthdir_y(30,dir+45); Tyle... (jak ci będzie robiło po lewej stronie to walnij "-45" zamiast "+45" - bo nie jestem pewien czy stopnie w gm'ie są wykręcone przeciwnie do wskazówek zegara) Oh no! - Cekol był szybsiejsiejszy. ;/
  8. Fajne to to ^_^ . Już opanowałem, ale jednak coś tu śmierdzi... To drzewo - rysowane na vertexach, jak widać... się rozmazuje. Jak to naprawić? @Makary - Wolę jednak wykombinować to samemu, bez zbędnych syfów - jak to bywa w "fajnych" przykładach. ;)
  9. Hah.., łatwo powiedzieć z twojej strony - niestety na surface'ach się nie znam.. Ba!, nawet nie miałem styczności z nimi. xP Można by bardziej... hm, "konkretnie"? ^^ - Peace!
  10. Exigo

    Twój ulubiony film

    Hah... u mnie telewizor był ostatnio włączony... hm, 2-3 miesiące temu? xP Jakoś nikt nie użytkuje - jedynie jak babcia przyjeżdża w odwiedziny to trzeba szukać kabli, bo zaraz jakiś serial leci. A filmy - od tego są ogromne zasoby internetu - oglądasz to co chcesz, i kiedy chcesz. ;D
  11. Towarzysze! Podstawowym elementem robienia cieni jest zazwyczaj rysowanie "obok, drugi raz"- tzn. dodawanie drugiej linijki kodu z prześwitem wraz z czarnym blendowaniem. Lecz co, jeśli mam tych spritów multum? Pisać pod każdym kodem rysowanie cienia?... To nie wszystko - rysuje się też coś za pomocą vertexów, przez to będę musiał skopiować sporą część kodu... - nie może być! :o Gdzieś mi się obiło o oczy że można zrobić cienie za pomocą surfaces - tzn. że jakoś się pobiera warstwę rysowania, po czym rzutuje się kilka pixeli dalej. Da się zmajstrować coś takiego? ^_^
  12. Exigo

    Grafika trupa

    "pod którym jest plama krwi" - top-down?
  13. Exigo

    filmy Rmvb

    Real nie odpala napisów... Użyj innego programu.
  14. Jeśli nie origin, to pokaż kod rysowania.
  15. Exigo

    Twój ulubiony film

    Deep Throat był super.
  16. Exigo

    dylemat

    Hmmm... Jeden długi room, z deaktywacją obiektów - efekt jest, a i gracza nie zamęczysz przejściami między room'ami.
  17. Wpisz liczbę na minusie, to zobaczysz do czego służy. ;d
  18. Coś tu cicho.. Od trzech lat (tzn. od początku gimnazjum) nie dostałem ani jednej uwagi... Do dzisiaj... Ach, idę się pociąć.
  19. Exigo

    Soulland Sybille

    Nie w GML'u!? Wybornie - przyznam że jestem zaskoczony. xd
  20. Exigo

    Galeria Grafik

    Normalnie... niesamowity!
  21. Exigo

    Unreal Tournament

    Chętnie bym pograł, ale tylko wieczorem - gdzieś tak po 23.
  22. Za dużo kodzenia.... Na waszym miejscu walnął bym jakiś obiekt, tzw. pseudo kamerę, która po prostu lata za graczem. Trzęsienie by polegało na dodawaniu 'syfu' do wartości współrzędnych tej kamerki, czyli jakiegoś random'a lub inne cudo. W wielu gierkach używałem tego czegoś, i przyznam że się wybornie sprawdza.
  23. ...iew[0] + choose( random( -20 ), random( 20 ) ); ? Lepiej: ...iew[0] + 20-random(40); Myyyśl. ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...