Tworzę grę Rpg. Mam tam ekwipunek oparty na draw, pozycjach, tablicach itp. Bardzo to żre pamięć. Co mam zrobić żeby nie było tylu lagów? Bo czasami muszę klikać z 40 razy na przedmiot zanim go wezmę do ekwipunku. Ogólnie to gra będzie spora, więc wszelkie rady dotyczące optymalizacji się przydadzą. Co dużo zajmuje pamięci, a co mało? Piszcie o dodatkowych rzeczach nie tylko ten plecak z itemami.
Mam nadzieję, że dowiem się od was wielu ważnych rzeczy :P