Skocz do zawartości

Paqoo

Zbanowani
  • Postów

    758
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paqoo

  1. Mam taki kod w draw obiektu rain: GML if room==test{ effect_create_above(ef_rain,x,y,2,c_blue) if !sound_isplaying(snd_rain){sound_loop(snd_rain);} } else{sound_stop(snd_rain);} Zrobiłem event outside view i w nim instance_destroy();- ale nie pojawia się w ogóle ten deszcz! W destroy obiektu rain mam effect_clear(); W create jest alarm na usuwanie obiektu. Jeśli nie usunę tego efektu po wyjściu z view to gra się muli strasznie!!! Co robić? :sp_ike:
  2. Prosiłem o konfiguracje tych komputerów u kilku osób i nic szczególnego nie zauważyłem. Może chodzi o te particle. Nie pamiętam, czy w wersji 3.5 beta mojej gry były jakieś efekty particli. Niech ktoś pobierze i sprawdzi, albo powie jak pamięta xD
  3. Paqoo

    Falkon 2008

    Przecież to już w piątek. Ja odliczałem 2 miesiące :D Piszcie, może się poznamy.
  4. Paqoo

    Falkon 2008

    Witam! Z okazji, że z moją ekipą fanatyków wybieram się do Lublina na konwent fantasy - Falkon, postanowiłem napisać tego posta. Pytanie jest następujące: kto się wybiera, z kim i na ile? Możemy przecież się tam spotkać i trochę poświrować! Kto jest za? :twisted:
  5. Dobrze wszystko działa jak należy. Dzięki za pomoc. Zamykam temat.
  6. Przyznam, że jestem trochę leniwy. Nie lubię myśleć nad takimi rzeczami 2 godziny :P
  7. Mam taki problem. Muszę manipulować zmienną global.darkness żeby wywołać określony alpha. Jak zapisać ten kod? Chodzi oczywiście o podanie jakiegoś systemu liczenia alpha na podstawie innej zmiennej. Napisałem coś takiego w step: GML if ciemnosci > 10 then global.darkness=0.1 if ciemnosci > 15 then global.darkness=0.2 if ciemnosci > 20 then global.darkness=0.3 if ciemnosci > 25 then global.darkness=0.4 if ciemnosci > 30 then global.darkness=0.5 if ciemnosci > 35 then global.darkness=0.6 if ciemnosci > 40 then global.darkness=0.7 if ciemnosci > 45 then global.darkness=0.8 if ciemnosci > 50 then global.darkness=0.9 if ciemnosci > 55 then global.darkness=1 I kombinuję alarmami, ale coś nie wychodzi: GML if global.darkness!=1 then ciemnosci+=1 else if global.darkness<=1 ciemnosci-=1 Kto zna jakiś inny sposób albo poprawi ten kod?
  8. Moja gra jest odpalana normalnie na niektórych komputerach, ale czasami są problemy. Wyskakuje błąd "Unexpected Error", czyli nie wiadomo o co chodzi. Gra jest robiona w GM 7.0 (zarejestrowany). Część osób nie może jej odpalić! Jakie mogą być tego powody? (Wyklucza się fakt, że niektórzy korzystają z Windows Vista), ponieważ GM 7.0 tworzy gry przystosowane do tego systemu.
  9. Ale to taki labirynt, jakby nie było :P
  10. Pomysłowa gierka, ale ja bym dodał jakieś szkolne efekty. Gumka, jakieś plamy tuszu. Wprowadziłbym więcej klimatu i rzucił jakąś zabawną nutę :P
  11. Paqoo

    ArcMagi nadchodzi...

    Grafika bardzo porządna - po prostu professional :P Ciekawi mnie, czy nie będzie w tej grze jakichś efektów z tła. Chodzi o coś takiego, że uderzasz jakimś czarem, a dodatkowo coś zwiększa dmg. mogłoby być bardziej widowiskowe i ciekawsze :)
  12. Ta gra przypomina mi 1 Doom-a. Słabe te tekstury na ścianach i ogólnie jakaś nostalgia. To jakby kolejka górska, w której jest jedna droga :D Nie wiem skąd to masz, ale należałoby ten przykład trochę zmodernizować.
  13. Gierka jest słaba i nie wnosi nic nowego. To takie nudne coś, co można dać 9 letniemu dziecku do pogrania jak się nudzi :D
  14. No cóż... Po prostu kicha :P Mam pytanie retoryczne - czy ty grałbyś w coś takiego?
  15. Szczerze to jakoś tego nie widzę. Zresztą są od tego inne, lepsze serwisy. Bałbym się Tobie powierzyć moje pliki:) Tak na prawdę to wątpię żeby to wyszło. Każdy powinien reklamować się we własnym zakresie.
  16. Ale tego w ogóle nie da się skasować! Wyskakuje, że niby zły użytkownik albo coś.
  17. AutoConnect fajny program. Wszystko działa jak trzeba. A co z tym połączeniem sieciowym? Da się to jakoś usunąć? Bo nie mogę, a ikonki mnie denerwują.
  18. Pierwsza rzecz to pytanie o auto start Neostrady przy odpalaniu systemu. Ktoś wie jak to zrobić? Bo za każdym razem muszę klikać na ikonkę i wybierać numer. Druga sprawa to próbowałem kiedyś połączyć dwa komputery kablem. Mam połączenia sieciowe, ale nie mogę ich usunąć i uruchamiają się 2 ikonki przy starcie systemu. Dodatkowo są połączone mostkiem sieciowym. Nie działa "Usuń", pisze że coś tam się nie da bo niby może być coś na innym użytkowniku kompa. A ja mam tylko Admina. O co chodzi? Da się jakoś to wykasować?
  19. Mam światło na surface. Chodzi o to, że jest cały czas jeden obiekt tego światła i ma go przypisać do kolejnych wyczarowanych ogni (jest tylko w pierwszym - reszta nie świeci). Z kodu PsichiX na step światła wynika, że stworzy go na ogniu (po id), ale zamiast światła pojawia się pierwszy obiekt jaki utworzyłem (gracz). Z doświadczenia wiem, że dzieje się tak gdy nie ma podanego obiektu. Trzeba jakoś wykryć to id i ma się światło pojawiać dokładnie na każdym ogniu! A nie tylko na jednym i zmieniać ogień, gdy zniknie poprzedni :(
  20. To rzucę Ci na skrzynkę źródło i zobaczysz sam o co chodzi... Może Ci się spodoba, to dołączysz do mnie albo chociaż pomożesz trochę? :)
  21. Plik waży 22 mb :P Ale jesteś dobry w kodzie to może się przydasz... Chciałbyś ze mną tworzyć RPG-a? :)
  22. Nadal nie zna tej zmiennej. Teraz to już pewne, bo przypisało 1 obiekt (czyli gracza...) i pojawił się on na ogniu. Jak przypisać to owner do ognia żeby brało pod uwagę id?
  23. Nie działa. Pewnie dlatego, że w stepie światła zmienna owner nie jest znana. Jak to przypisać?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...