Skocz do zawartości

Paqoo

Zbanowani
  • Postów

    758
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paqoo

  1. W ten sposób można by było łatwiej nauczyć się pracować z grami online. Bo na forum jest czasem trudno coś znaleźć. A tak każdy tworzący gry mmo, mógłby zdobyć informacje i się nimi wymieniać z resztą, dużo łatwiej. Co wy na mój pomysł? Można by było zrobić tematy z tutorialami, poradnikami i inne z przykładami oraz takie, gdzie każdy mógłby napisać co chciałby zobaczyć w takim mmo. Wydaje mi się, że byłoby to spore ułatwienie dla wszystkich... Prowadzono by tam ankiety - jaki silnik wybrać, jaki język do obsługi serwera itp. Czekam na odpowiedzi. Może uda nam się jakoś przekonać adminów? :thumbsup:
  2. Dzięki. Jakoś mi wyleciało z głowy :huh:
  3. Na pewno tak to wyglądało? Spróbuję jak wrócę ze szkoły, albo zaraz.
  4. Chodzi o coś takiego jak x=view_xview[0] i przy y podobnie, ale na drav. Rzecz w tym żeby ten interfejs "nie trząsł się". Bo w stepie odskakuje o kilka pixeli przy każdym ruchu. Co się wpisywało w ten drav?
  5. Paqoo

    Systemy RPG

    Mój kumpel dostał na Falkonie system "Poza Czasem". Z tego co wiemy jest dosyć stary. Ale przypomina lekko wiedźmina. Są rytuały, eliksiry, klany. Według mnie może być zabawnie :) Mamy zamiar grać w najbliższym czasie.
  6. Paqoo

    Khamar RPG

    Nie chodzi mi o sprzedaż jako grę. Tylko jako "silnik", czy coś takiego :) Ale najchętniej oddałbym to w czyjeś ręce żeby ukończył. Ta osoba w zamian zrobiłaby mi grafiki do gry... Projekt porzuciłem ze względu na to, że mam ciekawszy pomysł na fabułę i świat. Moim zdaniem takie średniowiecze + magia rpg są dosyć powszechne przez co nudne. Wpadłem na to żeby wprowadzić gracza w troche inne realia.
  7. Paqoo

    Khamar RPG

    Sory za double posta, ale już jest link: Pobierz Khamar 4.0.0
  8. Paqoo

    Khamar RPG

    Wszystko w swoim czasie. Uploaduję tą grę. Trochę waży...
  9. Paqoo

    Khamar RPG

    Myślę, że na każdy towar znajdzie się kupiec.
  10. Paqoo

    Khamar RPG

    Jak na razie zapowiada się tak, że projekt upadnie. Powodem upadku jest ciekawszy pomysł na inną grę. A chciałoby się umieścić ostatnią wersję Khamar jaką stworzyłem. Jeśli dużo osób wyrazi zainteresowanie to wrzucę na uploadera. Uwaga! Szykuje się kolejna gra rpg mojego autorstwa, ale dam o niej znać jak będzie więcej wiadomo. Chętnie przyjmę jakiegoś grafika, bo z tym może być problem. Możliwe, że osoba, która pomoże mi przygotować grafiki do kolejnej gry otrzyma kod Khamar + fabułę i pliki tekstowe do gry oraz prawa autorskie :D Oczywiście udostępnię tej osobie wszystkie materiały zgromadzone przeze mnie, które miały być użyte w grze. Jeśli ktoś byłby chętny proszę pisać na gg/PW! W innym wypadku będę zmuszony wykorzystać swój "talent" lub skorzystać z zasobów www, a Khamar może przepaść na wieki lub zostać sprzedanym :(
  11. Ale tych rodzajów wrogów jest trochę ... Mam utworzyć nowy obiekt? Co to da..?
  12. Chodzi o to, że mam czar po użyciu którego wokół bohatera pojawia się smuga dymu. Jeśli wejdzie weń jakiś wróg to zadaje mu dmg. Ale problem polega na tym, że mam taki kod: GML if piekielny_b=false{ with(other){hlt-=round(random(5*global.madrosc))+global.sila*2;} piekielny_b=true; } I zadaje dmg tylko jednemu z potworów! Jak zrobić żeby obrywał każdy w pobliżu? Kombinowałem z while , do until ale nic nie wychodziło.
  13. Z tego co wiem Nero służy do wypalania płyt :)
  14. Yyy... A istnieje coś takiego? :D I druga sprawa - dlaczego tylko niektórym gra nie działa?
  15. Raczej ta druga opcja. Wie ktoś co mogę zrobić? Muszę mieć muzykę w mp3...
  16. Nie można po polsku? Muszę się domyślać? :D Win Xp z Service Pack 3
  17. Tak mam pliki mp3 wczytywane do gry. Jak to samo się naprawiło? W coś takiego nie uwierzę. Napisz co zrobiłeś :) Nie wiem co to jest os. To skrót od osobisty sekator?
  18. Ale jest taki motyw, że mi muzykę w grze przerywa jak ustawie w jakimś dźwięku use multimedia player... Jest ona pobierana z pliku i grana.
  19. Ja mam: DualCore Intel Pentium D 920, 2800 MHz (14 x 200) 2560 MB (DDR2 SDRAM) NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 (512 MB) I nie mam problemów ze swoimi grami. Wszystko się ładnie odpala :) Może niech ktoś pobierze Khamar 3.5 i zobaczy, czy mu działa. Jak nie to niech się wysili i poda konfiguracje. Może jakoś dojdziemy do tego skąd się bierze problem. I jeszcze jedno - mam komputer stacjonarny, słyszałem że laptopy mają jakieś problemy z GM 0.o
  20. Yoda ja nie wiem gdzie to wpisać :(
  21. Gdzie się ustawia ten direction tych kropel deszczu? Nie znam Twojego kodu. Nie ma komentarzy :o
  22. Ten przykład już widziałem i nie pasuje on do widoku w mojej grze. Tak na marginesie to zabawny komiks stworzyłeś o mnie :P
  23. To kiepsko.. Trzeba żeby ten deszcz padał co jakiś czas i dlatego muszę go niszczyć :| Słyszałem, że na niektórych komputerach particles nie działa i gry się nie odpalają. Trochę kiepskie rozwiązanie... A z draw_line to chyba marny efekt, co? :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...