Pieter: To moje zdanie było tylko i wyłącznie dopowiedzeniem do postu Ranmusa. Ja także od czasu do czasu skorzystam i z painta i z notatnika kiedy potrzebuję czegoś prostego ;)
Paint.net :D
btw ostatnio testuję TwistedBrush Pro Studio, choć to taka symulacja malowania prawdziwymi pędzlami, to i tak możliwości ma spore, a grafiki naprawdę nieźle czasem wychodzą ;)
@Wezyr: Nie nie będzie działać, bo ciągle będzie się przesuwało w prawo
najłatwiej jak dla mnie to zrobić tak:
GML
//w create
direction=0
alarm[0]=50
//w stepie
speed=0.1
//w alarm[0]
direction-=180
alarm[0]=50
E: Aha, już chyba domyślam się co to za gierka ;o ehh, tak więc niepotrzebny jest ten mój post
zmień zmienną globalną na zwykłą i tyle. zmienna globalna nie nadaje się do żyć gdy danych obiektów jest więcej niż 1 ;)
UP: deklaruj zmienną hp w evencie game start.
że co? ;o
Może i się da, ale opisz dokładniej problem, zapodaj screena, cokolwiek, bo nawet nie wiadomo o co Ci chodzi.
E:
Chyba już wiem, zmień wielkość viewa. Przykładowo, jeżeli spłaszcza Ci się w poziomie, to zwiększ wysokość viewa itp ;)
Chyba, że to nie o to się rozchodzi
najprościej to u tej cegiełki w kolizji z mariem daj:
GML
gravity=0.2
vspeed=-2
alarm[0]=15
//a w alarmie 0:
gravity=0
vspeed=0
y=ystart
Coś takiego powinno działać, choć pewny nie jestem ;F