wtf?
zaznacz persistent obiektowi i już :P
daj w draw:
GML
draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha)
i zamiast color dajesz nazwę koloru, czyli np. c_black itp :P
I sobie z tym popróbuj, albo napisz w jaki sposób chcesz zmieniać kolory
Bo inaczej ciężko mi będzie Ci pomóc :P