Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Ekran się odmaluje, ale czy gm viewa przestawi to nie wiem. To tak, jak przez screen_redraw/refresh nie sprawdzą się na nowo kolizje, czy klawiatura/mysz - niektóre rzeczy gm liczy pomiędzy stepami, i nie poradzisz na to nic (no, akurat klawiaturę można "odświerzyć").
  2. A czy ja gdzieś napisałem, żeby zrobił to w jednym stepie... ;| ? Robi screena, zapisuje, przestawia viewa, i w następnym stepie powtarza to, co teraz zrobił.
  3. Możesz zrobić co najwyżej pare screenów przesuwając view, a potem sobie złączyć w jakimś programie graficznym.
  4. Dawidds

    Doradzcie mi

    CAŁEGO zestawu (licząc zasilacz, płytę główną, kartę sieciową etc.) za 1200zł, na którym gry typu Far Cry 2 pójdą na średnich detalach za 1,2k nie kupisz.
  5. Dawidds

    Doradzcie mi

    Za tyle to sobie kupisz co najwyżej średnią kartę graficzną + procesor do gier ; )
  6. Naprawdę sądzisz, że możesz sobie wysłać wiadomość ważącą 1GB (przyjmuję, że masz łącze 1GB/s), wyłączyć komputer a ona dalej będzie się wysyłała :| ? Myślisz że kto będzie trzymał ten gigabajt?
  7. Tak, z tym, że weź pod uwagę, że jeśli będziesz wysyłał dane te niech będzie 60kbps, a ktoś będzie odbierał nawet 50, to po pewnym czasie zrobi się problem. btw, szybciej byś to sprawdził niż zadał pytanie na forum, no ale dobra.
  8. GML dist = min(300, point_distance(x, y, mouse_x, mouse_y)); dir = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y); draw_line(x, y, x+lengthdir_x(dist, dir), y+lengthsdir_y(dist, dir));
  9. Dawidds

    Galeria Grafik

    Taka trochę nijaka ta mapa. Niby wygląda fajnie, ale nie mogę soie wyobrazić, co na niej jest co, no i patrząc na mostek strasznie mała skala. Pablo, Wojzax, nie spamić :)
  10. Dawidds

    Galeria Grafik

    Nie, ten styl ssie. lenin, zmień czcionkę i będzie fajne. A, i skołuj jakiś lepsiejszy antialiasing grotów strzałek, bo piksele rażą w oczy :P
  11. Nakyls, z porównaniem do Far Cry'a przegiąłeś... ;) Jak się tego chciałem "uczyć" (miesiąc-dwa temu), to nie wiedziałem, że jest wersja Free... : ( No chyba, że jeszcze jej wtedy nie było. To teraz tylko rozkminię jak naprawić tą niedziałającą zmianę czułości myszy i będzie można się za to wziąć na "powazniej".
  12. Czy to taki problem zrobić prosty zapis na plikach ini? ;| Gmowe save'y zapisują DOKŁADNIE stan gry (no nie do końca dokładnie, ale wiecie, o co mi chodzi), i po wczytaniu gry będzie się działo DOKŁADNIE to, co w momencie jej zapisania. Plus duże pliki zapisu.
  13. Dawidds

    Galeria Grafik

    10kkk * 2 minuty = 20kkk minut 20kkk min -> 333333333 h 333333333 h -> 13888888 dni 13888888 dni -> 38051 lat. Nieźle :-) No ale dobra. Już chciałem napisać, że ładne logo, ale doczytałem, że Twoje jest jedynie tło ;| Ed: Nie "jakby wszyscy chwalili się ...", tylko jakby ON się chwalił, to by było 10 miliardów prac. Te 5,5 tysiąca, które są teraz przy 5 miliardach są niczym, lol.
  14. Dawidds

    Endurance

    Jeszcze amunicja, a ona ma trochę może zajmować. Zresztą i tak proporcje podałem złe :P Ogólnie to chodzi o to, aby każdy mógł mieć to, co chce - jeśli chce więcej mieć np. granatów, to musi zrezygnować z np. amunicji do broni głównej, ew. pistoletu.
  15. Dawidds

    Endurance

    Dobra, jak już odświerzyłeś, to można co nieco napisać. Więc projekt przez ostatni tydzień praktycznie się nie rozwijał, jeden dzień trochę zrobiłem, a teraz następny tydzień prawie-nic-nie-robienia... :P Mamy prawie skończone ai (jeszcze tylko zaplanowany ruch przeciwników), system widoczności gracza (globalnie: w jak ciemnym miejscu jest gracz, jakie to jest miejsce (w krzaczkach jest mniej widoczny), i jak szybko się rusza, lokalnie (dla konkretnego niemca): jak daleko jest od niego i jak bardzo "krzywo"), efekty krwi (i tutaj muszę zaszpanić, jeśli strzelamy w niemca a za nim jest przeszkoda to krew osadza się na tej przeszkodzie). Aktualnie w kolejce są "inventory" (gracz ma powiedzmy 14 slotów (coś jak w grach rpg, tyle, że tylko poziomo), i np. mp40 zajmie 6 slotów, jeden klip amunicji 1, granat 2), i opcje (no, że można sobie wybrać jakość ognia/cieni, ilość krwi itepe). Mówić mi teraz czy podoba się wam pomysł na inventory :)
  16. Dawidds

    Galeria Grafik

    To miałem na myśli.
  17. Daj screena jak wygląda gra gdy malujesz cień na bm_normal (usuń linijkę draw_set_blend_mode(bm_subtract) z drawa władcy wszechrzeczy)
  18. Jeśli uruchomisz grę w oknie jest tak samo? Ed: I na przyszłość - we władcy wszechrzeczy w evcencie Room end/Game End daj GML surface_free(costam);
  19. Dawidds

    Galeria Grafik

    Ogólnie grafika wymiata, ale nie sądzisz, że iskry (dolny-lewy obrazek) nie powinny wchodzić w ścianę? Dziwnie to trochę wygląda. I nie szpanuj kontrastem, bo jak dla mnie zwykły wygląda dużo lepiej :P
  20. Jeszcze śpię więc mogę bzdury gadać, ale stawiam, że on zrobił tak: GML if(keyboard_check(...)) { instance_create(.., ekwipunek); } W każdym razie, choćbyś cały ekran urypał itemkami, fps nie powinien drastycznie spadać, a już na pewno nie CAŁY CZAS. Pokombinuj, żeby tworzyć te itemki tylko raz, i powinno być dobrze.
  21. Dawidds

    Galeria Grafik

    Jeszcze to zaanimuj i będzie świetne. Ed: Daj rendera w większej rozdzielczości.
  22. 300k km/s = 300kk m/s. Jeśli aby było widać laser musi on mieć prędkość max 1m/s, to wystarczy spowolnić czas 300 milionów razy : ) Chociaż nie do końca - obraz do naszych oczu też trafiałby z taką prędkością :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...