Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Instalujesz se FoxyProxy, szukasz na Góglach jakieś listy serwów (free proxy list, czy coś), i przez ikonkę w prawym dolnym rogu sobie je ustawisz, alez tym sobie chyba poradzisz. Żeby nie było - to nie Twój komputer ustala ip, więc nie licz na to, że zmienisz sobie na jakie chcesz - co najwyżej możesz właśnie łączyć się przez jeden (ew. pare, choć w sumie nie wiem po co, aż takiego bezpieczeństwo nie potrzebujesz chyba, a czas ładowania raczej wzrasta proporcjonalnie do liczby serwów, co widać na torze ;p), i być identyfikowanym przez jego ip.
  2. Dawidds

    #Tura 71 - głosowanie

    PoxiPol, dlaczego to Platyna już powiedział :P
  3. Sprawdź czy jak go "ręcznie" umieścisz w htmlu to czy się animuje.
  4. Dawidds

    Galeria Grafik

    Te ziomki ładne, m4 ładne, hełm średni, a kałach brzydki : ( Tylko naucz się cieniować i będzie fajnie :P
  5. Dawidds

    Galeria Grafik

    Perspektywa na tych bloczkach wymiata. No i te białe kontury. Gdyby nie to, to w sumie nie było by jakieś super straszne. btw Poxi, mogę się mylić, ale mi bardziej to przypomina rozmycie niż gradient (gradient jest tylko na graczu - reszta to rozmycia) : )
  6. Hunter, on niema uczyć, c to zmienne, tylko pokazywać ich zastosowanie :) Lipa, lipa. "Formułka" też taka trochę niezbyt formułkowa... ;b
  7. Rysujesz sobie jakiś powiedzmy prostokącik, nazywasz go spr_meta, tworzysz obj_meta, ustawiasz mu sprite spr_meta, w evencie kolizji z graczem (Add Event >> Collision >> i wybierasz gracza) dajesz room_goto_next() (gdzie to wpisać masz napisane w przyklejonym temacie), ewentualie klocek jakiś.
  8. A żeby się ludek tam patrzał to jeszcze powinieneś dać GML image_angle = ludekdir; Ed: A pociski: GML pocisk = instance_create(x, y, obj_pocisk); pocisk.direction = ludekdir; No i w obj_pocisk ustaw w Create jakąś prędkość (speed = 5).
  9. Napisałem, przestaw datę do tyłu, to użyjesz tej, którą masz.
  10. Dawidds

    Problem z Firefoxem

    Pozostaje nie wyłączać :) Po "wyłączeniu" tego firefoxa zmniejsza się chociaż o trochę jego zużycie ramu czy zostaje takie samo? Mi się czasem tak zdarza, jak zamknę ff i natychmiast go otworzę, ale to jest max 3 sek i działa, więc raczej powód inny :P
  11. Tylko dodam, że wszystkie "normalne" fonty są wektorowe (nawet jeśli jest to "pikselowa" czcionka to piksele są wektorowymi kwadratami), więc podejrzanie wygląda tworzenie czcionek z plików bmp/png :P Na pewno da się Font Creatorem, bo sam go kiedyś używałem, ale fontforge też wygląda dobrze.
  12. Przestaw datę ze dwa miesiące do tyłu jak nie jesteś pewien, czy masz rc2.
  13. Ano, ś jest inne, czyli prawdopodobnie Borek rysował napisy w Photoshopie, który użył innego fontu gdy użyta czcionka nie miała pustych polskich znaków ;d Ed: Eh. Zamiast pustych miało być polskich :)
  14. Gra będzie chodziła tylko w 1024*768? Trochę mała rozdziałka jednak... Ciężko oceniać gdy się nie widziało animowanego, ale kursor rozmiaru buttona wydaje się troszkę za duży ;d Z ciekawości: ile zajęło namalowanie logo (wiem, że ono jest "stare", ale nie pytałem nigdy) :P ? btw, na stronie gear-studio filmik z YouTube wyświetla się nad powiększonym obrazkiem (firefox), chyba, że to o tym pisałeś "jakby ktoś miał problem".
  15. Dawidds

    Książki i cytaty.

    Z najbliżej znajdującej się do mnie książki nei będącej podręcznikiem szkolnym, czyli jakieś 6 metrów "Na nas już czas" Nowe przygody Mikołajka tom 2 :3
  16. Dawidds

    my new gra

    Ty napisałeś "bodajże", a ja potwierdziłem. A Tiger dodał jeszcze jeden szczegół, którego nie powiedziałem. Nie wiem, w czym problem...
  17. Jestem teraz w trakcie rozmyślania nad tym, jakim cudem to na moim lapku wyrabiało te 25 fps, a jakiś super-słaby to on nie jest (endurance, gdzie moim skromnym zdaniem grafika jest dużo ładniejsza/czytelniejsza od tej, wyrabia 55-60). Więc recenzja z gry na kompie (zapisuje wszystkie spostrzeżenia): 1. Ochydna mgła, jedynie przeszkadza. Jej cząsteczki powinny wyglądać różnie (a nie wszystkie tak samo), a na dodatek jest zbyt widoczna. 2. Ogień - no też mógł być ładniejszy :P 3. Jakiś taki, nieintuicyjny system wybierania misji/zapisywania gry. 4. Wk.. napisy początkowe. No bez jaj, w komercyjnych grach są krótsze. 5. Zamiast wyłączania ognia całkowicie mogłeś dać możliwość zmniejszenia jego intensywności, ew. zamienienie na jakiś prosty animowany (sprite). 6. O! Ta gra chodzi z 30 fpsach. Wynika z tego, że moja wycena fpsu na lapku na 25 była niepoprawna, była niższa :P 7. Wyłączam mgłę i ogień, bo są brzydkie i jedziemy. 8. Heh, jak patrzę na prędkość gracza to mam wrażenie, że na lapku jednak było 15-20 ;d 9. Nieinstynktowne poruszanie się, napis (nowa gra, jedziemy, czy coś w ten deseń) nie nadąża za wievem. 10. Auto jest przepiękne! :* 11. Odbijanie się auta wymiata. 12. wtf, co to za plama, rzuca moim autem na prawo i lewo, i nie mogę z niej w żaden sposób wyjść :0 13. Nie mam sejwa - hehehehe. Ale to jeszcze nie koniec ^_^
  18. Próbowałem odpalić na laptopie i tak: 1. Windows 7, procek 2x2.1GHz, grafika nie pamiętam w sumie jaka, ale można na to nie patrzeć, 2GB ram, choć na to też można nie patrzeć - na oko 25 fps, w każdym razie nie dało się grać. 2. Używasz alphy na surfejsach -> na niektórych grafikach będzie się rypać, mam to szczęście, że na mojej w lapku też. Później pogram na kompie, teraz będę szedł spać, i jeszcze tylko jedna rzecz mei ciekawi. Wojzax, zmieniałeś kartkę graficzną :0 ? Masz grafikę na którym występuje bug z gmowymi surfejsami (ew. miałeś; to jest pewne (pamiętasz surfejsowy teren :) ?)), ale nie napisałeś nic o bugu (a jego nie dało się nie zauwazyć), więc przyjmuje, że już teraz on nie występuje. Może sterowniki aktualizowałeś?
  19. Dawidds

    my new gra

    MMF2. I na przyszłość - nie wszystkie gry pochodzą z programów ;)
  20. Próbował. Ale to w sumie dobrze, że usunął - napisanie czegoś od nowa zwykle daje pozytywne rezultaty :)
  21. Dawidds

    Galeria Grafik

    Tymonowi się po prostu nie chce :)
  22. Eh, spodziewałem się czegoś lepszego... ;| Tragiczna grafika, animacje, nienaturalne poruszanie się graczy, sterowanie, kolizja piłki pomiędzy graczami, brak najmniejszego wpływu na celność strzału (bynajmniej nie zauważyłem, abyśmy mieli jakiś wpływ), i po prostu - nie dałem rady grać sam ze sobą dłużej niż minutę, max dwie. AI czy dźwięki też by się przydały, ale odpuszczę, bo to w końcu demo. 4/10.
  23. Dawidds

    co sądzicie o obrazku

    Chociaż nie "pikseluję" do pixelartu polecę GraphicsGale - fajna paleta kolorów, parę efektów, wielokrotne (>3) cofanie, lepszy zoom, a przede wszystkim warstwy, które do pixelartu też się przydają, zwłaszcza do większych grafik :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...