Chodzi mu o funkcję parallax background, która tworzy z tekstury tła pseudo-3D (dwa sprajty oglądane pod kątem). Jeżeli nie chcesz bawić się z OpenGL czy co tam GM wykorzystuje, przygotuj to wcześniej Perspektywą w GIMP-ie.
Kamrat - gdybym był tajnym współpracownikiem, właśnie tak bym odpowiedział XD