Skocz do zawartości

Nirvan

Użytkownicy
  • Postów

    1 131
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    36

Treść opublikowana przez Nirvan

  1. Nirvan

    Krainy Virgotu

    łeee , sory , zapomniałem dopisać że tym będą roznić się nawet jednostki tego samego typu ...
  2. Nirvan

    Krainy Virgotu

    muszę jeszcze poczekać na niego bo nie wiem jak dokładnie go wpisać :jezor: A pozatym zawsze coś . Grafika była by jeszcze lepsza gdyby GM tak wolno jej nie trawił ... Edit : Ide , bede za około 2h Czekam na jakieś pomysły z detalowaniem które nie wymagają za wiele grafiki ...
  3. Nirvan

    Krainy Virgotu

    a , czyli to ? http://img200.imageshack.us/img200/3346/grass1.png Tylko ze to są pofarbowane "włosy" . Edit: I to niby takie ładne ?
  4. Nirvan

    Krainy Virgotu

    No fakt , jestem dysortografem ale worda mam :) Dam tu , sam przed domem fotke pstrykłem , dlatego taki effekt :P . Ale w programie nawaliłem sporo efektow , czyli bump i diasplacement czy jakoś tak . http://img200.imageshack.us/img200/5425/dsc00090qiu.jpg uwaga , duze zdjęcie Edit: Ale spodnie tego z mieczem nie wyglądaja juz na lateksowe ?
  5. Nirvan

    Krainy Virgotu

    Gatunek: RTS-Platformowy Fabuła (przerobione przez Propaganje) : Pytasz mnie panie, od kiedy to wojny u nas w Virgocie sie toczą? Odpowiem Ci ja że nie znajdziesz żyjącego tu człowieka który początek wojny by spamiętał, ba nie znajdziesz nawet krasnoluda, a oni pono długowieczny naród są. Orki od wieków próbują nas z naszych ziem wykopać (zasrańce), mój dziad i pradziadziad, jak i ojciec i ja na polu stawaliśmy, broniąc ziem, taka widzisz to u nas rodzinna tradycja że w woju obowiązek przyszło nam pęłnić. Tylko widzisz pradziad jak w armi stawał to my ludzie wygrywaliśmy z łatwością, żadna armia nie mogła nas powstrzymać kiedy nam Kustun i Perun sprzyjał, ale kiedy Urunnowi co odbiło i przywołał na ziemie Fimirów, to sam wielki Perun nam pomóc nie zdołał. Tracimy przewage taka jest prawda, na Fimirów nie ma mocnych. Widzisz panie ja zabijałem orków, zabijałem ludzi, elfów i wszystko czemu idzie łeb odrąbać, a na Fimirów nie ma mocnych, oderwiesz takowemu głowe a on dalej mieczem macha i co mu zrobić. A Kanonik Ricco dostał objawienia Kustun mu we śnie przekazał kroniki, dzięki którym ludzie mieli przetrwać wojne i ostatecznie rozgrobić przeciwnika. Nigdy żem Bogów nie rozumiał ale jako Kanonik prawił to Urunn - bóg wojny jak zapewnie wiesz przechwycil owe kroniki przez Ricco spisane, a samemu Ricco na łeb padło, ludzi nie poznaje, mamrocze coś pod nosem. I teraz bracie problem taki że kto wie gdzie sie te całe kroniki podziały, a mawiają że tam tajniki magi spisane zostały, i każdy o ten przedmiot ściga, orkowie, firmowie, posprzeczali sie o te kroniki jak jasna cholera, a my widzisz staramy sie te kroniki odzyskać, z pomocą wojownika którego sam Perun wyznaczył. Musimy odnależć kronike, zniszczyć ją przy górze Arthrenot, by uwolnić Kustuna, i wierzaj mi panie że co nam na drodze nie stanie zamierzamy tego dokonać Wersja testowa dotępna : https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=18661 Twórcy : Programista : Nirvana93 Grafik : Nirvana93 Artworker: Slaughter Storywriterzy: Nirvana93, Bartma11 Muzyka: Maestro Rage Screeny (nowe będę dawał w następnych postach i będę dodawał nowe spoilery aby zobaczyć pokolei jak idą postempy): _______________________________________ Tu jeszcze z lateksowymi kalesonami :P (juz są zwykle ,ale potem screeny ) : http://img4.imageshack.us/img4/5296/screenshot103b.jpg http://img205.imageshack.us/img205/4954/screenshot100.jpg http://img72.imageshack.us/img72/5334/screenshot101t.jpg http://img31.imageshack.us/img31/7277/screenshot102e.jpg _______________________________________ Drwale scinają drzewo(new) _______________________________________ http://img5.imageshack.us/gal.php?g=screenshot123t.jpg _______________________________________ Tablica sugestji i pomysłów : Legenda: I - zrealizowane X - do zrealizowania R - rozmyślam nad tym ____________________________________________________________ Jednostki tego samego typu będą roznić się : -wzrostem I -szybkością I -siłą X -wytrzymałością I -zasięgiem widoczności I Warunki pogodowe(kazda wpływa jakoś na otoczenie i wojsko): -deszcz I -burza I -grad X -śnieg I -wichura X -Aniołki idące do nieba po zabiciu jednostki X -Okienka rozmowcy gdy np.atakuje (jak w twierdzy i the Veterans) R - rozmyślam nad tym -Możliwość grania w dwóch na 1 kompie X -dobry silnik do muzyki I -HUD I -morale wojsk I -ulepszania jednostek(np.nowa zbroja) I -ulepszania technologi wydobycia surowcow I -Rośliny po ścięciu odrastają na losową wielkość . I -własne punkty kontrolne dla wojsk I -spacja by przenieść się na miejsce bitwy I -generator imion dla jednostek I -głód wojsk I -doświadczenie jednostek i rangi I -po kliknięciu na jednostkę jego parametry oknie w dolnym rogu I -podgląd mapy X ____________________________________________________________ no i czekam na wasze propozycje ... Nie wiem po co mi testerzy ale chętni mogą się zgłaszać . Narazie są : -Ja -Marakar
  6. Ech... Nie znasz się ... Po primo - to nie jest Geralt . Secundo - wiedźmini mieli normalne włosy , poza Geraltem który nie do końca został zmutowany na wiedźmina , przy okazji stracił pigment koloru włosów . To jest właśnie jeszcze kiepska grafika . Ładną postaram się zrobić do następnego projektu strategi platformowej . Odpowiedzi , czy będę mogł zrobić tą grę z pozwoleniem od autora raczej nie dostanę. Zrobie przez wakację tę strategię platformową , aby uzyskać finanse na programistę do kronik .
  7. Gdybyś to ty był Norrisem to świat by nawet nie powstał , dobze jest jak jest :p

  8. Nirvan

    Towerlands

    zobacz jak jest w DS , tam jak drzewo zrąbią to odrasta nowe , tak samo z krzakami z żywnością . Wiesz co ? Zachęciłeś mnie zebym zaczął robić jeszcze jakąś inną strategię platformową , może kontynuacja The Veterans ? Zobaczymy . PS. Ciekawe jak sobie poradzisz z animacjami armii .
  9. Nirvan

    Towerlands

    To też RTS platformowy Sam zobacz : http://www.yoyogames.com/games/show/49901
  10. No tak , historia Ciri naprawde jest ciekawa , niemniej od Geralta , ale wole nie mieszac fabule bo mam juz 70 % zrobione , no i przecie pod koniec Ciri zostala w swiecie normalnym bez potworow , jechala do Króla Artura chyba , nie ? :jezor:
  11. daj screeny na imageshack z direct linkiem bo nie chce nic w ciemno ściągać ... edit : wie ktoś co moze być przyczyną ucinania literek gdy na 100% itak klawisz wciskam ?
  12. Będę robił od nowa animacje , inne modele postaci , no i gra będzie nawet przed Vesemirem , wcielimy się w nowego wiedźmina (to chyba będzie Kruk , ten którego sarkofag znaleść można w gierce CD projektu , muszę się ich spytać o pozwolenie) , fabuła jak była za wiele się nie zmieni i gra rozpocznie się w szkole kota , bo niby istaniały 3 szkoły : wilka , gryfa , kota . Możliwe że Maestro Rage zrobi muzykę na potrzeby projektu , ale to dopiero jak będę coś miał . A i może już odryli gdzieś sposob na oszczędne wczytywanie długich animacji w gifie , albo jeszcze tych z alphy GM8
  13. Odświerzenie . :D Tak dla info : Jeśli GM8 będzie zzierał mniej ramu od wczytywania animacji w BMP to będę robił dalej tę grę . Tym bardziej ze znalazłem mały sposob na kontakt z Sapkowskim . Czemu jest możliwość przerwania pracy nad Kronikami Równowagi ? Bo jeśli wiedźmin się uda i go wydam to będzie kasa na programistę do Kronik ... Teraz w gierce będzie sporo zmian , jeśli chcecie posłuchać to przynajmniej odpiszcie ... :jezor:
  14. Nirvan

    Towerlands

    Wojskiem będzie się podobnie sterować jak w Deceased Struggle albo the Weterans ? Grafika nie jest aż tak zła tylko tło nieba dobija .
  15. No niestety , tylko avatarem coś wskóram ...

    A nazwy nie zmienią

  16. Ok , skończyłem wszystkie budynki do Wioski Parragnot . Teraz tylko obteksturowa modele , zrobi całą mapkę wioski , zapodać ją do Ogre i Alpha free Cam on Parragnot gotowe . A tu animacja pracy wiatraka : Jak nie działa to wersja w HQ na stronie smt.er.pl w downloadzie ... Edit : Xarfron , ty zrobieś tego arta ? https://gmclan.org/uploader/5073/tro.jpg Zajefajnie wygląda (tylko dłonie troche niedopracowane) , chyba od zera wymodeluje go znowu będę miał lepszy wzorzec i ograniczę bardziej liczbę poly ...
  17. Ogre jest w C++ ale jeszcze żadnych screenów z niego nie ma .
  18. Muszę przerobić wyszkicowaną przezemnie mapę świata pierwszej części gry . Fajnie by było jakby się znalazł jakiś kartograf który potrafiłby to dobrze przerobić . Na stronce w galerii muszę dać osobną kategorią zdjęcia i filmy . W "O grze" dam osobno historię 3 bóstw , historię świata , kronik i Zakonu Smoczych Templariuszy . Rozbuduje ją trochę zeby było o czym poczytać .
  19. Hehe , na mnie kiedyś też mówili Baca

  20. Nie o to mi chodzi , tam za dużo funkcji , tabelek jest , a mi wystarczy tyle co w tym adresie wyżej . Edit : W Galeri następne 2 budynki . Edit 2 : Kuźnia w pierwszej wiosce co będzie się zwała Parragnot .
  21. Ok , teraz stronka ma tylko reklamy ktore dają mi zyski . Czekam na mimka i jego skrypt na galerię . :jezor: Edit : Na gotowcach nie umiem , a te php-fusion to zbyt skomplikowane . Jak już to potrzebowałbym coś na wzor tego : http://www.o3ex-team.pl/
  22. Postaram się , jak możesz zobaczyć na filmiku to nie oszczędziłem sobie żeby zrobić pomieszczenie do ktorego nie da się wejść i tylko dochodzi belka z koła młyńskiego .
  23. Kościany smok? Narzie mam pomysł na 2 potwory całe z kości , 1. Gnilec (kościany wielki sęp) , 2. Takie coś duże z kości jakby cieniostwór z gothica . A tu animacja młynu wodnego :
  24. Na GMowym ultimate nie zajechałbym daleko , ledwo triangle cout osiągneło 40 000 a fps max było na 40 przy GeForce 7300 , 1.8 Mhz x2 i 1024 ddr2 A zresztą tam dużo przecież nie było ...
  25. Silnik będzie inny niż ze starych screenów . Grafa będzie ładniejsza ... Ten na którym się teraz wzorujemy jest tu : http://www.ogre3d.org/gallery/album/721576...d_Projects.html Oczywiście te 3 pierwsze screeny to strasznie zmodyfikowany OGRE :jezor: Mi tylko narazie na stronce przeszkadzają reklamy z yoyo . Jest jakiś hostling za free bez takich reklam ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...