-
Postów
1 131 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
36
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nirvan
-
Spoko , lektorem chyba będzie mój brat (starszy sporo) albo jeszcze ktoś inny . (może copoconaco :P 99lat )
-
Intro , w 100 % ja zrobiłem , http://pl.youtube.com/watch?v=toZ7PRnuz2U Muszę usłyszeć opinie żeby coś pozmieniać / dodać .
-
Łatwy sposób na płynniutkie animacje
Nirvan opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zrobiłem taki oto tutorial . Może komuś się trochę przyda ... http://pl.youtube.com/watch?v=-fdjVpYsjoQ A tu program którego użyłem do zrobienia tej animacji do pobrania : http://cinema-4d.en.softonic.com/ Takie animacje można także robić na innych programach np. lightwave , 3Ds Max itp... -
Fajne było ? Ja dopiero będę czytał za jakiś czas :jezor: Edit 1 : Nowy model medalionu . http://www.gamedev.pl/screens.php?x=view&id=2825
-
Zaczynam czytać "Chrzest Ognia" , przeczytałem dwie poprzednie i wydają mi się świetne ... Narazie za mało żeczy jest by się nad czymś wzorowć , fabuła będzie przed wydarzeniami które zaszły w grze .
-
Gra będzie o nowym Wiedźminie , nie o Geralcie ale za to na początku Geralt będzie nas uczył walki, kożystania z znaków i zwinnego poruszania się , wykonamy też kilka przysług dla niego . Potem rozpocznie się wątek o Erengardzie . Gra będzie oczywiście w 2D . A tu model Kikimory (dużo poprawek muszę wprowadzić) : http://www.gamedev.pl/screens.php?x=view&id=2822 A to co zrobiłem narazie to nic w porównaniu co mam zamiar dorobić do pełnej wersji . :jezor: Będę musił wysłać E-maila do Sapkowskiego ......
-
Ok , stronka z szczegółowymi opisami potworów skńczona ... Będę ją często aktualizował . http://www.erengard.yoyo.pl/
-
Gra będzie o nowym wiedźminie ... Tu pare nowych potworów http://www.gamedev.pl/projects.php?x=view&id=510 Mogę napisać ich opisy... Założę stronkę o tej grze , narazie będą tam tylko miniaturki potworów do tej pory zrobionych i ich opisy . Dobra , teraz dam opis jednego z bossów Niedawno się skapłem że zrobili już podobnego w grze a był nim Zeugl , ale co tam : _____________________________________ Nehronor... Zwany Krakenem bagiennym ... Do tej pory nikt żywy nie widział tego stwora . Zapiski są mało czytelne i niedokończone , a pochodziły one z wozów ludzi którzy zbłądzili na bagnach . A były nieczytelne , bo osoba która to pisała z pewnością brała się do ucieczki i w biegu pisała , lecz nie uciekła ... W zapiskach najczęściej tkwiły takie słowa jak "koszmar" , "śmierć" , "odór" . Z tego co dało się odczytać , wynikało że potwór ma postać podobną do ogromnej kałamarnicy , z olbrzymią gnijącą paszczą , macki z milionem kolców , a w każdym jad najgroźniejszych wężów . Posiada wielkie , obrzydliwe skrzela , z których wydzielała się część smrodu . Nikła ilość osób wieży w istnienie tego strasznego potwora . Jak tu uwierzyć gdy jest tak mało dowodów ... Każdy istotny , dodatkowy dowód na istnienie tego potwora jest bardzo cenne . _________________________________________________________________ A myślę że powód do poszukiwań tego potwora przez naszego wiedźmina będzie prosty ... Brak funduszy na pewien przedmiot za który nie da się zapłacić orenami ... W następnym Edicie dam już adres do stronki z opisami potworów .
-
Ja 3 dzień w FL Studio 8 i takie 3 utwory zrobiłem ... http://www.newgrounds.com/audio/listen/198821 http://www.newgrounds.com/audio/listen/198810 http://www.newgrounds.com/audio/listen/198607 A myślałem że w żadnym programie nic nie wyskrobie , a jednak coś się zrobiło ... Jak narazie to polecam FL Studio ...
-
Jak wiadomo robię grę Wiedźmin klątwa Erengardu ... Potrzebuję więc utwory do niej . Musi mieć taki styl "wiedźmiński" który można usłyszeć w tych utworach : http://www.wrzuta.pl/audio/4GNE22cDUN/the_...er_-_menu_theme Coś w tym stylu do miast/menu czy czegoś tam ... Kilka (z 3-4) podobnych jak te 2 : http://www.titanic1912.wrzuta.pl/audio/hqD...gorz_ciechowski http://www.ryuhoshi.wrzuta.pl/audio/lK9jGM.../mus_bat_order1 http://www.titanic1912.wrzuta.pl/audio/5V2...gorz_ciechowski Ten taki mroczny , to potrzebuje podobne 2 utwory , pierwszy na Bagna a 2gi na Cmętarz i krypty. Klimat jak tu : http://www.titanic1912.wrzuta.pl/audio/xcT...gorz_ciechowski Do walki z np. Bossem jakimś . Dużych wymagań nie mam , byle by muzyka miała ciut klimatu z tych utworów .
-
Tymon , a możesz jakoś podać ten skrypt na sprite_replace ? Bo ten co jest wyżej to jest chyba na wzór sprite_add ... :P
-
XeDIsplay
Nirvan odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dobre te efekty ... przydadzą się gdy w jakiejś grze ktoś dostatnie krytyczne obrażenia/lub mało zdrowia będzie miał ... Ale wydaje mi się że bloom zżera za dużo pamięci ... -
WErsja Demo skończona : https://gmclan.org/up2856_4_gladiators_online_demo.html Update 07.12.08 godz 11:15: (Nie wymaga hamachi ale lepiej przez hamachi :P ) Nazwa seci : GLON hasło : 111 OK , nowa wersja dema do pobrania (V2.5 która wyszła 5.12.2008) https://gmclan.org/up2856_4_gladiators_online_demo_V2_5.html
-
Ale teraz serwer z tej strony : http://www.sofsofdforum.yoyo.pl/viewtopic.php?p=14#14 działa dobrze ... 15:05 30 listopada Wznawiam ... Online IP : 79.184.192.89 Najnowsza wersja 0.3 : https://gmclan.org/up2856_4_gladiators_online0_3.html WBIJAJCIE ...
-
Ok , nowa wersja z chamachi . https://gmclan.org/up2856_4_gladiators_online.html Hamachi : glaonl haseło : 111 IP : 83.20.168.184 STEROWANIE strzalki chodzenie/kucnięcie/skok ctrl ataki shift podnoszenie skrzyni i wspinanie sie Jak masz skrzynie to kliknij ctrl zeby nią żucić ... Gdy podskoczysz i naciśniesz ctrl to gladiator robi power hita którym możesz ściąć linę z prawej strony planszy . Jak nią zetniesz to spada głaz z nieba ... gdy kucniesz i oberwiesz z powerchita to tracisz więcej zdrowia niż przy oberwaniu na stojąco . Gdy kucniesz , inny gracz nie może cię trafić gdy atakuje na stojąco ...
-
a grałeś z kimś ? czy tylko samemu ? Edit : Dzisiaj daję wersję z większą ilością bajerów i z poprawionymi bugami ...
-
Nie mogłeś się teraz połączyć bo serwer jest wyłączony , sprubujcie ściągnąć serwer z tej strony : http://www.sofsofdforum.yoyo.pl/viewtopic.php?p=14#14 i spróbujcie jakoś zorganizować grę bo dzisiaj już mnie nie będzie ... Jutro zrobie serwer hamachi i usune bugi...
-
znowu coś , cały czas mi serw dobrze działał , a dopiero od teraz się zawiesza jak włączam ... Edit: Powinno już działać Edit2 : O ile hamachi ulepsza łącze ?
-
Moja pierwsza gra online :P Tytuł: Gladiators online DEMO Gatunek: platformówka online Opis: Lejemy się gladiatorami ... Download DEMO V2.5 : https://gmclan.org/up2856_4_gladiators_online_demo_V2_5.html Rozmiar pliku: 9 mb Hamachi : GLON haseło : 111 Download serwera : http://www.esnips.com/doc/fad42e2d-b9f5-45...e_serwer_25_105 rozmiar : 1.8 mb Autorzy: Programowanie: Ja (dziękuje Psichixowi i Pablowi) Fabuła: nie ma Grafika: Ja Muzyka: LoopMaster... , Wezmę jeszcze od Ludzixa... Screeny: http://img530.imageshack.us/img530/2975/screenshot108hm5.jpg http://img227.imageshack.us/img227/5245/screenshot110cl2.jpg http://img530.imageshack.us/img530/3931/screenshot109tw7.jpg Najnowsza druga wersja DEMO 2.5 do pobrania Hamachi : GLON haseło : 111 STEROWANIE strzalki chodzenie/kucnięcie/skok ctrl ataki shift podnoszenie skrzyni i wspinanie sie Jak masz skrzynie to kliknij ctrl zeby nią żucić ... Gdy podskoczysz i naciśniesz ctrl to gladiator robi power hita którym możesz ściąć linę z prawej strony planszy . Jak nią zetniesz to spada głaz z nieba ... gdy kucniesz i oberwiesz z powerchita to tracisz więcej zdrowia niż przy oberwaniu na stojąco . Gdy kucniesz , inny gracz nie może cię trafić gdy atakuje na stojąco ... DEMO V2 do pobrania :P Do pełnej wersji planuje dać to : - 4 gladiatorów do wyboru (Grek , Kartagińczyk , Celt , Wiking) - statystyki do rozdania przed wejściem na arenę - jedna duża arena -możliwość równocześnie mogących grać ludzi 20 - 3 nowe bajery (przyciski w podłodze , płapka gazowa , katapulta) itd...
-
Ten błąd przy wciśnięci "c" jest spowodowany brakiem pliku o nazwie "character_bc.jpg" który zapomniałem zgrać do archiwum . Następne wersje bety dema i alphy będą w tym temacie ...
-
Tak wogule to tę wersję wysyłałem żeby zobaczyć czy na innych kompach nie będzie się zacinało podczas gry , ale dobże że wysłałem bo wiem jakie błędy mam poprawić co u mnie nie wyskakują ...
-
Jak są za daleko od playera to znikają... Okienkami z info itemu już ja spróbuję zrobić :P
-
widocznie w menu jest zbyt intesnsywny motion blur
-
no to fajnie :( dziś nie mam czasu na nowy upload ...
-
To 'powrut' jest tak zrobione bo czcionka nie czytała polskich znaków wyglądałoby tak : Powr(jakaś litera jakby oe zlane z sobą)t Japanstache Nie wiem dlaczego wyskakuje ten komunikat u ciebie , na kilku kompach jak sprawdzałem to na kilku nie wyskakiwał ten bład a na kilku wyskakiwał ... :angry: