-
Postów
1 131 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
36
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nirvan
-
celowe :P tyle że koszt ruchu po skosie jest o 40% droższy, zobacze jak to bedzie mialo wygladac w mojej grze ale możliwe ze to zostanie
-
żeby przenieść to do języka który nie ma takich funkcji jak GM np do as3 :P edit: aa nie odświeżyłem stronki :D Edit 2: Tyle zrobilem narazie przenoszac do as3 http://shadowsgames.net/tests/pathFinder.swf 46kb :D ale jest blad czasem i zawiesza, ale to chyba przez cos co przeoczylem przy odswiezaniu pól
-
Szukanie drogi algorytmem A* na tablicach bez uzywania list czy gridu dla najprostszej implementacji do innych jezykow. Jeszcze nie skonczony bo cos nie do konca styka ze zwracaniem sciezki. Może ktoś się połasi do rozwiązania (bo narazie przenoszę to do as3) to daję tu źródło narazie: http://www63.zippyshare.com/v/52467454/file.html (poprawka 0:44) Kod oparty na tym artykule http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial_pl.htm
-
Nie robie, ten projekt bedzie potrzebował kupy czasu i narazie jest to dla mnie niewykonalne. Ale chciałbym skończyć ten projekt
-
Tytuł: Galaxies Invaded: Chapter 2 Gatunek: Space Shooter Opis: Dawno temu już skończona gra, ale przez dlugi czas czekająca na sponsora i nie doczekała się. Gra znowu wydana za free, no cóż. Kontynuacja przygody z pierwszej części, tym razem wkraczamy do galaktyki która została już konkretnie oblężona przez insekty. Mamy za to dostęp do cięższych broni i w walce pomogą nam sojusznicze statki. Link(flash): http://www.newgrounds.com/portal/view/612812 Cechy chapteru 2: 6 Misji Dynamiczny gameplay 18 różnych przeciwników 3D pre-renderowana grafika i animacje Specialnie nagrany soundtrack 5 dodatkowych i 2 specialne bronie Pełnym autorem gry jestem ja, ale muszę podziękować Danishowi Goelowi za pomoc przy kompresji plików graficznych. Tu bardzo stare trailery :D : chapter 1-2: zwiastun trylogii: Screeny: Z Chapteru 3 który ukaże się za jakies 2 mies.
-
Chcę zrobić funkcję która będzie mogła wykorzystywać zmienne zadeklarowane w mainie. Próbowałem to poszukac w googlach ale zasmiecone jest jak to wpisuje. Dzięki!
-
lepiej niz moj za 300 zł do którego musze dokupić przedwzmacniacz żeby coś uzyskać :D
-
Troche mi przypomina klimatem Penumbre chociaż tam zupełnie inna lokacja jest :D
-
Hej, szukam ludzi którzy byliby chętni pograć w grę Evil Islands: Curse of Lost Soul w multi. Jest to RPG który ogólnie był skupiony na singleplayer z takim średnim multiplayerem. Na szczęście znalazła się grupka moderów którzy zrobili bardzo dobry mod bardzo urozmaicający rozgrywkę. (Honest Group mod) Według mnie ta gra wyróżnia się na tle innych. Świat gry jest rozbity na tzw. wyspy zła, każda bardzo się od siebie różni. Każdą z osobna opiszę w skrócie trochę niżej. Wymienie teraz takie główne aspekty gry: Fajne jest że można trafiać przeciwnika w różne części ciała, przez co np. będzie wolniej atakował/chodził. Różne taktyki dla różnych klas graczy, np. wojownik albo wali w łeb żeby jak najszybciej zabić albo najpierw w rece przeciwnika żeby potem bez problemu roztrzaskać mu głowę, łucznik natomiast strzelałby najpierw w nogi a potem jak tam chce ;). Kolejną fajną rzeczą (jak dla mnie) jest to, że żeby zabic przeciwnika nie trzeba go 100 razy trafić, czasem nawet na o wiele silniejszego wystarczą 3 ciosy ale trzeba mieć super szczęście :D. Polega to na tym że trudno jest trafić przeciwnika, ale jak się trafi to sporo obrywa. System trafiania jest prosty, porównywana jest wielkość ataku gracza z obroną przeciwnika. Teraz najlepsze. W tej grze są prototypy/przepisy na zbroje/bronie itp. Aby je zrobić potrzebujemy odpowiedniego materiału, a ich jest bardzo dużo. Np. mamy przepis na zbroję ze skóry, to możemy zrobić ją z cienkiej skóry, twardej skóry, skóry z jaszczura itd. Dzięki temu mamy mnóstwo możliwości na tworzenie ekwipunku. Jakby jeszcze było mało to możemy do każdego przedmiotu przypasować jakiś czar który będzie wywoływał się gdy go użyjemy. Z HG modem jest mnóstwo zroi i broni dzięki dodaniu nowych materiałów. Teraz opiszę wyspy o których wspomniałem na początku. Pierwsza wyspa, z najsłabszymi potworami. Dominują tu bronie z kamienia i zbroje ze skór a klimat jest lekko tropikalny. Na drugiej wyspie panuje zima. Aby poradzić sobie na tych terenach trzeba mieć już niezłą postać. /bronie robimy już z takich materiałów jak brąz, żelazo, stal. Możemy też robić zbroje z metalów ale są one bardzo ciężkie i mogą sprawić kłopot dla maga czy łucznika, wtedy robimy zbroje np z lnu ;). Trzecia wyspa znajduje się w gorącym pustynnym klimacie. Potwory są bardzo silne i nie prędko się tu dostaniemy. Znajdziemy na tej wyspie jedne z najlepszych metali jak np. adamantyt. Jest też dobre sukno jak np. jedwab. W HG modzie została dodana czwarta wyspa, która była w dodatku Forgotten In Astrale zrobionym przez fanów. Żeby poradzić sobie na tej mapie potrzebujemy naprawde super postaci z super ekwipunkiem. Znajdziemy tam najcenniejsze rzeczy. Gra jest naprawde świetna i fajnie by było jakby znalazło się parę osób do gry, ogólnie z polski gra niewiele osób, z 10 dziennie w tym 1/3 nie dziala serw zalozony przez siebie ( coś z portem ). W grze przez multi kazdy może założyć swoj serwer który bedą widzieć wszyscy inni gracze (bez hamachi, ale trzeba przekierować port 28014) Rozgrywka przez internet polega na tym że gospodarz serwera wybiera misje od starszego wioski itp. i wychodzimy na mapę. Misji jest dużo i rozgrywają się na wielu różnych mapach. Przez zagraniem w multi polecam poswięcić troszeczkę czasu na singla aby obczaić co i jak ;) screeny: http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=2352 Jak ktoś chce zagrać to pisać na PM ;) to tylko 400mb no i mod 100mb Moda można pobrać z tąd(ale potrzebna podstawa, wyślę na pm): https://www.dropbox.com/sh/p81olin67i9z3sg/3n035Z845B Plik HG-Mod 3.6 Full PL_21-13-39 30_06_2012.exe ( na dole ) To co jeszcze bedzie potrzebne dam w PM. Edit: link: shadowsgames.net/tests/EvilIslands.zip hasło: fylyp Najpierw instalujemy z obrazu plyty, potem instalujemy EvilIslandsAddon_EIMod3.0.3PL_Updated, następnie EI_Plugin a na koncu mod z linku powyżej. (Evil Islands Addon instalujemy w innym folderze niż gra (albo tworzymy nowy folder w folderze z gra), potem przy innych instalacjach nie trzeba podawac ścieżki ;) ) tip: W HG modzie przy tworzeniu postaci wybierasz jedna z umiejetnosci z prawej strony, przez ten wybór dobierana jest klasa postaci: tank/łucznik kusznik/mag. Weźmiesz np rębacz to znikaja umiejetnosci lucznika i maga, do tego jak masz rebacza i wezmiesz miecz to masz -100 do ataku wiec musisz walczyc toporem, ale potem mozesz uzbierac doswiadczenie na umiejetnosc miecznik i bedziesz mogl walczyc mieczami ;)
-
Dzięki :) Od dwóch dni ta główna dzisiątka ostro sie zmienia :P
-
Hej wszystkim! Właśnie trwa głosowanie do finału konkursu "Warsaw Hard Rock Cafe Rising". Do finału wchodzi 8 zespołów z największą liczbą głosów/pobrań, jeden zespół zostanie dodatkowo wytypowany przez jury. Główną nagrodą jest światowa trasa koncertowa, nowy sprzęt muzyczny za 30,000zł i współpraca z wytwórnią muzyczną! Głosujemy poprzez pobranie utworu danego zespołu. Szczerze? Piszę to ponieważ mój ukochany zespół "Heroes Get Remembered" potrzebuje pomocy. Przez jakiś czas był na 5 miejscu ale teraz spadł na 9. Głosowanie trwa do 11.02 Głosować można pod tym linkiem: https://www.facebook.com/hardrockcafewarsaw...xNzEyNDM0In0%3D (trzeba mieć uzupełnione miejsce zamieszkania na FB) Tak jak pisałem, poprzez ściągnięcie ich utworu "Lumberjack" oddajecie na nich głos. Naprawdę warto ponieważ świetnie grają i według mnie mają duże szanse na nagrodę, do tego bardzo by im się to przydało. Od paru miesięcy nagrywaj pierwszą płytę, niedługo kończą. Gdyby odbyli tak wielką trasę koncertową na pewno odnieśliby ogromny sukces. Więc proszę o głosowanie na nich. Jak się nie podoba to możesz posłuchać innych zespołów z listy ;), ja tylko sugeruję. Dzięki!
-
Ok gra "wydana" pod self-sponsoringiem. Można zagrać na mojej stronie: http://www.shadowsgames.net/index.php?act=game&id=66 Lub na newgroundsie: http://www.newgrounds.com/portal/view/609138
-
Czemu zawsze chce mi się robić gry które nie mają za bardzo szansy się przyjąć? :D Na bycie graczem zombie mam juz inny projekt przyszykowany. Ale przy nim będzie trochę więcej pracy niż na tą ile planuje i mniej niż na Galaxies Invaded ;). edit: "Sponsors will buy anything with zombies in it" :D
-
Taka wersja bez umierania itp :D ale są zombie, można zabijać. http://dsstests.comli.com/ZombiesEverywhere.swf ctrl/z - strzał shift/x - skok spacja - zwolnienie tempa Może jakieś pomysły na gameplay lepszy? :D będę jeszcze dorabiał taką wspinaczkę po platformach dla zombie, kilku innych przeciwników, szybszy karabin i shotgun. I myślę o zmianie nazwy.
-
:o nie no, po prostu nie chce robic zbyt rozbudowanej gry, jak już napisałem, prosty survival :P przesówać view we flashu umiem :P a tak screena dam : wygląd zombie troche sie zmieni.
-
Już niedługo ;) Ale jak narazie będzie to minigierka, survival na jednej planszy bez przesówanego viewa nawet :D chyba że wpadnie jakiś ciekawy pomysł z tym viewem.
-
Kicha z tym wyszła :D ale dużo się nauczyłem. Jako przestroga dla innych mogę powiedzieć, że aktualnie na tego typu gry nie ma popytu. Prawdopodobnie za pierwszy chapter dostanę < 500$ + możliwość wstawienia reklam, do tego czekam na sponsora już od końca września. Mnóstwo roboty włożyłem w tą grę, całe wakacje, ale nie wszystko poszło na marne. Mimo iż nie ma żadnych materialnych zysków to bardzo dużo dowiedziałem się o rynku flashowym, poprawiłem zdolności w programowaniu, modelowaniu, masteringu muzyki oraz renderingu. Jeśli chce się robić grę flashową to powinno się podpasować pod panujące trendy. Od dłuższego czasu panuje moda na zombie.
-
Prawie wszystko do finalnej obróbki i do gifów używam adobe fireworks ;)
-
Tło do zombie survival minigry, jeszcze nie dokonczona trawa. Większość assetów z mojej contry tylko trochę dopieszczone, ale co tam :P I główna postać: I song do niej, będę jeszcze dorabiał pare riffów http://www.newgrounds.com/audio/listen/516441
-
Narazie jestem na studiach, muszę jakoś zabrać się narazie za zarobki i naukę ;) z flashową grą mi nie wyszło, contre będę kontynuował ale za jakiś czas. W grze pociski są lepiej widoczne niż na filmiku, ale zobaczymy.
-
Sory ale przeszedłem tamte demko tyle razy ze tej narazie nie chce mi sie :D Wydaje mi się że stara twarz była lepsza i animacja biegu tak średnio wydląda w grze. Tak tylko przeleciałem po niektórych rzeczach i fajnie wyszlo menu z apteczkami itp :)
-
Jakoś ponad dwa miesiące, juz nie mam sił na to żeby się w niej tak babrać w to, ale próbowałem i nie działało mi, to sobie odpuściłem :D
-
Tytuł: Galaxies Invaded: Chapter 1 Gatunek: Space Shooter Opis: W sumie to grę skończyłem już grubo ponad miesiąc temu, ale ciągle mam problemy ze znalezieniem sponsora. Gra trochę podobna do Star Defender, a ogólnie bazowałem na Space Invaders :D. Walczymy z tysiącami kosmicznych insektów by ocalić galaktyki. Jak znajdę sponsora to wstawie link do gry na jego stronie. Fabuła: Galaktyka Pandoru została najechana przez nieznane insektoidalne stwory które potrafią żyć w próżni. Zniszczyły wiele flot i rozprzestrzeniły się na wielu planetach zakładając tam swoje róje. Stanowią zagrożenie dla innych galaktyk ponieważ jest ich nieskończenie wiele i przemieszczają się strasznie szybko. Zaczęły przedostawać się do sąsiedniej galaktyki. Ludzie sądzą że zaczyna się koniec wrzechświata, że zaczyna się zwężać, co przygnało to plugastwo z granic wszechswiata aż tutaj. Lecz właśnie skończylismy budować statek o niezwykłych możliwościach dzięki któremu będziemy mogli pozbyć się insektów. Są również budowane kolejne statki podobne do tego i niedługo ruszą do boju. Lecz teraz pora na twoją misje admirale. Musisz uzupełnić swój statek w rakiety z planety Elfor i ruszyć do boju. Cechy trylogii: 17 Misji 3 Bossy Dynamiczny gameplay 28 różnych przeciwników 3D pre-renderowana grafika i animacje Specialnie nagrany soundtrack Ponad półtora godziny gry Ciekawe efekty dźwiękowe 8 dodatkowych i 2 specialne bronie Ponad 38 ulepszeń dla statku Tu można oglądnąć trailery: pierwszy - drugi - Link do gry: Można zagrać na mojej stronie: http://www.shadowsgames.net/index.php?act=game&id=66 Lub na newgroundsie: http://www.newgrounds.com/portal/view/609138 Rozmiar pliku: 4,7 mb Usunąłem z tąd wersję z 3 galaktykami, narazie jest tylko jedna. Rozdzieliłem grę na 3 części, będzie to bardziej zyskowne ;). Screeny:
-
Ale cisza :P