Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. siema mam problem : - chcę wstawić opcję zmiany broni i jako inną broń dałem oddzielny obiekt postaci i tera mam problem chcę alby przy zmianach obiekty zachowała się ilość życia którą miał oddzielny obiekt
  2. siema mam pytanie co zrobić żeby mój bohater strzelał w kierunku myszki i żeby TYLKO przy strzelaniu zmieniał swój kierunek do kierunku strzelania ??
  3. Siema Mam pytanie jak zrobić aby po trafieniu wroga pociskiem odejmowało mu losową ilość życia ale maksymalną np 60 ???
  4. cholera dajcie jakiś przykład nic nie rozumiem
  5. ale mi chodzi o to żeby napis leżał w prawym górnym rogu i żeby był tak gdy się poruszam
  6. jezu jaki żal co to ma być chyba ci się nudziło 1/5
  7. siema mam taki kod na rysowanie tekstu : GML if mabron[bron]=1 {draw_set_font(font0) draw_set_color(c_white) draw_text(10,10,' ' + string(ammo[0])+'/'+string(magazynek[0]))} draw_sprite_ext( sprite_index,image_index,x,y,image_xscale, image_yscale,image_angle, image_blend,image_alpha) i tekst zostaje w tyle gdy ja się przemieszczam jak to naprawić ???
  8. siema mam pytanie co zrobić żeby wystrzelony przeze mnie pocisk leciał w kierunku w jakim obrócony jest bohater (w strone bohatera nie kursora myszki!) ale tylko żeby leciał nie chcę w tym kodzie żadnego instance create !
  9. wystąpił cholerny problem granat leci tylko w jednym kierunku jak zrobić zęby kierunek lotu granatu dostosował się do kierunku postaci ???
  10. GML draw_set_font(font0) draw_set_color(c_white) draw_text(600,600,'S&W Model 27 Magnum: ' + string(ammo[0])+'/'+string(magazynek[0])) draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y) mam taki kod w bohaterze na rysowanie tekstu tylko jak uruchamiam gre to jest image angle nie działa jak to naprawić ??
  11. nie ma kodu jest sprit ale mi chodzi o instance create chyba bo nie sądze że w inny sposób można może dać grę na up ??
  12. siema chcę aby po wciśnięciu klawisza backspace mój bohater upuścił broń którą trzyma i żeby po podniesieniu tej broni było tyle samo naboi co przy jej upuszczeniu :)
  13. a mogę prosić o przykład bo nie mam pojęcia co jak i gdzie w tym kodzie :/
  14. Siema chcę alby ktoś pomógł mi w : -stworzeniu obiektu Niemca patrolującego las (chcę żeby chodził i zawracał o 180 stopni) -gdy patrolujący Niemiec zobaczy Mnie w promieniu 200 pixeli rozpocznie pościg za mną i zacznie do mnie strzelać) - żeby za każdym razem Niemiec zawracał kilka pikseli od końca ekranu (rooma) -aby moi sprzymierzeńcy podążali w stronę obiekty Niemca i nieudolnie lub udolnie próbowali zabić Niemcą (on ich też) -żeby i Niemcy i moi sprzymierzeńcy płynnie obracali się przy każdej zmianie kierunku :) jeśli można prosił bym o jakiś przykład takiej inteligencji. Za pomoc z góry dzięki i dam creditsy :D Zły dział. I to już nie pierwszy raz. Yoda
  15. e a żeby po przeleceniu 600 pxl granat zatrzymał się i się rozdupcył ??
  16. siema jak zrobić aby bohater wywalał grana na odległość 600 pixeli i żeby 5 sekund od zatrzymania się granat wybuchł ?? dodam tylko że widok gry jest od góry
  17. dzięki sirluki masz u mnie creditsa :)
  18. LolikZabijaka

    Animacja wybuchu

    siema potrzebuję 2 animacje wybuchu jedna 150x100 druga 64x64 za pomoc dam credits :)
  19. LolikZabijaka

    Korn OTS 7.6 ;)

    E tam ! :/ nie chcę mi się ściągać acc makera :P a pozatym prawie nikt już nie gra na 7.6 :P
  20. o! to jest coś fajnego bardzo mi się podoba grafika fajna nie znalazłem bugów więc 5/5 :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...